我们再也见不到类似的东西了。
“站在死亡的圈子里,”当我们的黑石深渊小队遇到火元素领主Incendius时,我们的团队领袖说道,这是一种巨大的火元素(还有什么,有这样的名字?)。
“听起来很安全,”有人回答道。
“否则,他会摧毁整个突袭行动,”突袭首领总结道。这是魔兽世界团队副本聊天的高峰期。
读者们,我们站在死亡的循环中,唯一被卡轰的人就是火焰领主。我们的队伍干掉了他,聊天中出现了几条“你们所有人”的评论,其中一条来自你的真实评论,而我的恶魔猎手又回到了时光之穴外,准备好迎接 MMORPG 周年纪念活动的下一个元素。
暴雪为《魔兽世界》20岁生日倾尽全力。这场持续数月的游戏内派对的规模和规模是我们在同类活动中通常看不到的。也许暴雪了解这一时刻的严重性和稀有性,并想:“为什么不呢?”有多少游戏能够做到这样的事情,真的吗?考虑到网络游戏目前的状态仍然关注着《魔兽争霸》的王座(老实说,整个行业),另一款游戏在未来做类似事情的可能性似乎……很小。国王依然是国王。
所有明天的派对
传统上, 《魔兽世界》的周年纪念活动虽然规模不大,但却很有趣。有一些任务需要完成,并且可以获得经验和声誉等特殊奖励,但在大多数情况下,这只是一个小小的庆祝。今年?感觉就像一场聚会。有一个巨大的舞台,大家最喜欢的由吉姆·卡明斯配音的讲故事熊猫 Lorewalker Cho 讲述了《魔兽争霸》的历史故事,你可以哭泣并扔西红柿。有一场时装秀,玩家可以投票选出最好的服装,还有一场坐骑比赛。 Leeroy Jenkins 有一个炸鸡摊。气氛完美无瑕。
你可以重新访问为该活动而复活的旧地下城,并与过去扩展中的世界首领战斗,这些世界首领都被传送到同一个地方。原来的奥特兰克山谷又回来了。有新的盔甲可供抢夺,旧的、以前无法获得的东西也从金库中出来,BRD 从一个地下城变成了一个重新设计的团队。有一个全新的任务线,专注于帮助一个过度劳累的活动协调员解决来自 MMO 历史上的角色的问题,最后每个人都为你们两个举办了一场盛大的聚会来表示感谢。你甚至可以敲响圣甲虫锣(如果你知道,你知道)并购买可以给你在游戏中删除的派系中获得声誉的物品——最后,我的赞达拉部落声誉不再坐在那里,未完成,嘲笑我。我在 20 周年庆典上投入了大量时间,钦佩所展示的对历史的明显热爱和关怀。
魔兽世界在这20年里发生了很大的变化。我从游戏诞生之初就开始玩了,它仍然让我目瞪口呆。我现在主打的职业,恶魔猎手,在游戏发布时甚至没有出现。角色定制选项更少,可供玩的种族也更少。像 Raid Finder 和 Dungeon Finder 这样的东西并不存在。你必须坐在“寻找小组”中,找到其他想要去你去过的同一个地牢的人,然后亲自去那里。过去猎人必须携带弹药!钱好难赚啊!坐骑是奢侈品!等级上限一度达到120级!我们已经经历了三种不同的天赋系统!我可以用 10,000 字来描述魔兽世界在那段时间发生的变化,但我无法公正地描述它。
暴雪的 20 周年庆典并不是为了让事情保持原样,而是为了提醒我们一路走来的历程。这就像回到你父母的家,见到你所有的朋友,并在阁楼里找到宝藏。当我玩它的时候,一些不愉快的事情——比如你认为味道可能仍然不错的食物,但一旦它到达你的舌头,你就知道那个坏男孩已经变酸了——钻进了我的脑海:我们可能永远不会去再次看到这样的事情。
好吧,也许《最终幻想 14》能实现这一目标。也许是战甲神兵。也许是《堡垒之夜》 ,尽管《堡垒之夜》更多的是关于成为“头号玩家” ,而不是它本身。也许有几款游戏能做到。上帝保佑,小溪不会上涨。但你能想象一款现代的在线游戏能够存活足够长的时间来获得这样的东西吗?
魔兽世界是独一无二的。一度,它的活跃玩家数量比居住在佐治亚州的人还要多。想象一下。它有一个南方公园的剧集,部分是在游戏中制作的!即使是这个庞然大物,一款如此具有纪念意义、如此重要的游戏,它的发布实际上是行业现状以及游戏制作和发布方式的分界线,但也几乎没能幸免于一二“这款游戏现在有点糟糕” ” 《争霸艾泽拉斯》和《暗影国度》的一记重拳让玩家纷纷离开。
如果魔兽世界都勉强能走到这一步,其他的还有什么希望呢?
忘掉世界上的协约车和自杀小队吧;为了追求遥不可及的目标,这个行业已经跨过了多少网络游戏的尸体?还会有多少这样的游戏即将到来,因为每位高管的每位高管都相信,这一次肯定会有所不同?在一个如果游戏不能立即成功就会关闭服务器的时代,任何东西怎么可能持续 20 年,更不用说建立遗产了?
魔兽世界是一只独角兽;我们再也不会看到类似的东西了。但它并没有在一夜之间达到 1200 万订阅者。它被允许生长。玩20周年庆典很开心,但没了我有点难过。时光之穴周围的区域再次只剩下岩石和沙子。这是一场伟大比赛的胜利庆祝。但现在回想起来,我所看到的只是我们失去的以及我们永远不会再看到的。