《神之浩劫 2》继承了第一部《神之浩劫》如此成功的大部分要素,包括流行 MOBA 最为著名的所有基本游戏机制和设计理念。然而,这部续作改变了角色的工作方式,废除了原版基于职业的设计,转而采用宽松而灵活的系统,如果你正确构建和扮演它们,你可以在任何角色中使用任何神。虽然仍然有最适合某些角色的神,但这种额外的自由所带来的创造力对于新玩家和回归玩家来说都是非常有价值的。以下是您需要了解的《神之浩劫 2》中每个角色的信息。
独奏
Solo 名单由专为 Solo 车道设计的角色组成。因为这是 1v1 车道,所以您的目标是更快地清除波浪,同时对对手造成尽可能多的伤害。因为你需要同样能够在他们的攻击中幸存下来,所以你通常会想要专注于布鲁斯风格的建筑,其中包括进攻性和防御性物品。在这里,反制比几乎任何其他角色都更重要,因为你将花费大量时间进行消耗战,看看谁可以迫使对方离开车道,从而在塔上获得几次打击。在游戏后期,你将成为与支援一起的前线,帮助控制团战的流程。
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Chaac提供低冷却时间、稳定的车道清除能力以及强大的大范围效果,易于着陆并暂时压制敌人。他还通过自我修复的能力获得了可持续性。
丛林
丛林角色是《神之浩劫 2》中最难掌握的角色之一,因为你需要花时间在地图上旋转并学习何时需要冲向队友的帮助。这是一份适合那些喜欢扮演刺客、从三个车道上攻击敌方玩家的人的工作。然而,这并不像仅仅成为一台杀人机器那么容易,因为你还需要在整个地图上快速、持续地种植丛林营地,同时你计划对不在位置的敌人采取这些行动。如果你没有清理营地(或者被敌方打野者偷走),你的等级就会落后,并使你的团队的处境变得更加困难。学习如何有效地打丛林可能需要相当长的时间,但当你这样做时,你就可以在短短的时间内扭转比赛的局势。
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雷神提供了易于击中的眩晕和简单的套件,旨在造成巨大的伤害。此外,他的终极能力使他能够覆盖大量地面以抓住毫无戒心的对手。
中间
中路角色是征服比赛中最重要的角色之一,因为中路是大型团队推进的中心汇聚点。你的目标是非常快速地清理你的车道,并尽可能地将你的对手推回到他们的塔上,这样你的团队就可以使用你的车道作为来回穿越其他车道的方式,而不必担心产生影响。赢得中路往往可以让你的队伍取得胜利,因为它将把两支队伍集中到地图中心进行一场大规模的战斗,如果你的队伍表现出色,可能会导致灭亡(队伍抹掉) )为你的敌人。在比赛后期,这可能会给你一个机会击败他们的巨人并结束比赛。
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库库尔坎拥有出色的清线能力、减缓敌人攻击速度的攻击以及非常强力的终极能力。他的冲刺也可以让他快速进入和退出战斗。
支持
支持角色顾名思义:支持您的团队并帮助他们取得成功。你将与你的Carry一起在双人车道上开始比赛,但随着比赛的进展,他们会独自清理车道,你也需要在地图上移动以协助其他人。支持之神往往拥有锁定敌人或驱散敌人的能力,以便你的团队可以造成巨大伤害。不过,根据上帝的不同,你可能还需要通过治疗或用统计提升能力来支持你的团队来提供帮助。作为辅助,你的工作并不是在比赛结束时获得最大的伤害,但你对团队的成功与其他人一样重要。
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凯普里通过击晕和抓握提供了很多控制机会,这两种方法都很容易落地。另外,他的终极能力可以用来拯救自己或其他玩家免于死亡。
携带
Carry角色旨在为您的团队提供致命的伤害制造者,可以真正带领团队在游戏后期取得胜利。你的目标是从双人对线开始,有一个支援,并在你的线上耕耘时努力取得一些早期的击杀。在大多数情况下,你在比赛的早期不会变得非常强大,但在你建造了 3-4 个物品后,你的伤害将开始迅速上升,让你可以在后面的团战中迅速采取行动并快速摧毁你的对手。所有这些伤害也将帮助您快速实现目标,使您成为团队在 15-20 分钟及之后的战略中的重要组成部分,因为他们将与您携手合作,粉碎您路上的任何事物。
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丘比特可以通过治疗为自己和他人提供支持,可以快速逃跑,并且可以造成稳定的自动攻击伤害。他的大范围终极技能甚至可以减慢敌人的速度,从而获得巨大的伤害机会。