作为对康科德灾难的明显回应,索尼取消了两款现场游戏,其中包括一款潜在的《战神》游戏。然而,鉴于裁员震动了游戏行业,索尼表示 其两个工作室都没有面临关闭的风险,这是一个好消息。
彭博社的贾森·施赖尔 (Jason Schreier)报道称,Bend Studio 和 Bluepoint Games 都是 PlayStation 工作室,正在开发两款独立的实时服务游戏,索尼对此投入了大量资金。去年,索尼在推出Concord时遇到了最严重的失败之一,与此同时, 《Helldivers II》也取得了巨大成功。事实证明,现场服务游戏是一项冒险的事业,但如果做得好的话,它们的利润极高。
在两次取消中,据说其中之一是现场服务的《战神》游戏。虽然没有透露有关游戏玩法或故事的细节,但粉丝们对系列中另一款游戏的失败表示失望。尽管索尼表示取消不会导致工作室关闭,但该公司并不清楚潜在的就业影响。彭博社确实看到了索尼的一份内部备忘录,其中称该公司“正在与 Bend 和 Bluepoint 密切合作,以确定下一步的项目,并计划尽一切努力确保对业务的影响降到最低。”

索尼试图通过其直播服务游戏重新夺回《堡垒之夜》和《命运》的盈利能力,但要重现这一具体秘诀并不容易。在几乎所有游戏都有订阅或战斗通行证的时代,实时服务游戏需要以某种形式脱颖而出。索尼原本打算在 2026 年 3 月之前发布十多款直播游戏,但在 2023 年 11 月将这一数字缩减到一半。