英伟达 GeForce RTX 5080
建议零售价1,000.00 美元
3 /5 ★★★☆☆分数详情
“英伟达兑现了它的承诺——这个承诺只是令人失望。”
✅ 优点
- 出色的创始人版设计
- DLSS 4 确实可以将性能提高四倍
- 一代一代的改进
- 你能买到的最快的内存
❌ 缺点
- 远远低于 RTX 4090
- 电力需求增加
- 光线追踪性能跟不上
上周,我很乐观。这周我很担心。 Nvidia 在其有史以来最强大的 GPU RTX 5090 之后推出了 RTX 5080。它的价格只有一半,但提供了大约 70% 的性能。这应该是一件好事,但与 Nvidia 的上一代产品相比,RTX 5080 仍处于最佳显卡之列。
Nvidia 的新一代和上一代卡中只有一个 GPU 能够提供更好的性能。对于这一代来说,这并不是一个好的开始,尤其是考虑到 Nvidia 对 RTX 5080 的标价为 1,000 美元。如果您使用的是几代产品,那么 RTX 5080 是您在这个价格上的最佳选择。但对于拥有最新硬件并寻求真正升级的爱好者来说,您在这里找不到太多东西。
Nvidia RTX 5080 规格

RTX 5080 是我们看到的 Nvidia Blackwell 一代的第二款 GPU,它开始描绘出该公司最新架构的全貌。与前几代不同,Nvidia 的RTX 50 系列GPU 并不具有显着的节点优势。它仍然使用台积电 N4 工艺,而是专注于内存、核心数量和功耗等规格,以寻求性能的大幅提升。
这意味着规格讲述了一个关于预期的不错的故事。在核心方面,CUDA、光线追踪和 Tensor 核心仅提升了 5%。然而,Nvidia 现在正在使用人工智能管理处理器(AMP)来跨这些不同的核心调度任务,这可能对一代性能的提升有所贡献。
RTX 5080 | RTX 4080 | RTX 4080 超级 | |
图形处理器 | 国标203 | AD103 | AD103 |
界面 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
CUDA 核心 | 10,752 | 9,728 | 10,240 |
升压时钟 | 2,617兆赫 | 2,505兆赫 | 2,505兆赫 |
记忆 | 16GB GDDR7 | 16GB GDDR6X | 16GB GDDR6X |
内存速度 | 30Gbps | 22.4Gbps | 23Gbps |
内存总线 | 256位 | 256位 | 256位 |
TDP | 360W | 320W | 320W |
不用担心; Nvidia 提供超过 5% 的性能提升。这主要归功于内存接口的背面和功耗的增加。 RTX 5080 配备 16GB 显存,就像 RTX 4080 和RTX 4080 Super一样,但 Nvidia 使用的是新的 GDDR7 显存。即使在相同的 256 位总线上,Nvidia 的内存带宽也增加了约 25%。
在功率方面,Nvidia 将功耗增加了 12%,从 RTX 4080 Super 的 320 瓦增加到 360 瓦。就像上一代一样,您仍然可以使用 750W 电源,但至少这里的一些性能改进来自为核心提供更多功率。
4K游戏性能

这里的关键要点是,RTX 5080 在 4K 下比RTX 4090慢,而且差距不小。在我的测试套件中,它落后 RTX 4090 近 9%。我们期望 Nvidia 应该能够匹配其上一代旗舰产品的性能,并有望超过它。就上下文而言,RTX 4080 的性能平均比 RTX 3090 高 36%,比RTX 3090 Ti高 22%。
从一代又一代的角度来看,英伟达正在兑现其承诺。平均而言,RTX 5080 比 RTX 4080 Super 快 18%,进而比基础 RTX 4080 快 18%。尽管性能比RTX 5090更令人失望,但 RTX 5080 提供了明显更好的价值 – 它的价格只有一半,但平均性能约为 70%。
深入研究各个游戏,您就会明白为什么 RTX 5080 不及 Nvidia 的上一代旗舰产品。在《刺客信条:幻影》和《荒野大镖客:救赎 2》中,RTX 4090 和 RTX 5080 之间的差距很小,最后一代显卡名列前茅。它在《使命召唤:现代战争 2》中绝对是一败涂地。
然而,在我测试的大部分游戏中,两个 GPU 都是同步的。 《消逝的光芒 2》、《地平线 零之曙光重制版》和《极限竞速》就是这种情况。这是 Nvidia 至少应该提供的体验。我预计 RTX 5080 会取得一些胜利,即使利润微薄。但一次又一次的测试,他们就是没有出现——除了一个例外;很快就会有更多相关内容。

不过,这也不全是坏消息。尽管与 RTX 4090 的比较令人失望,但世代改进仍然很重要。 《赛博朋克 2077》就是一个很好的例子,说明了这些世代改进的重要性。如果没有升级帮助,RTX 4080 Super 和RX 7900 XTX无法在 4K 下稳定地实现每秒 60 帧 (fps),但 RTX 5080 可以,而且可以轻松做到这一点。

这也不是唯一的例子。 《黑神话:悟空》是另一款 RTX 4080 Super 无法达到 60 fps 标记但 RTX 5080 可以的游戏。这是我测试的唯一一款 RTX 5080 比 RTX 4090 有所改进的游戏。我怀疑这与该游戏使用虚幻引擎 5 有关。这是我测试套件中唯一的 UE5 游戏,RTX 5090 也是如此看到了巨大的进步。

不过,你必须兼顾好与坏,而且这里肯定有一些不好的地方。退货可能是最糟糕的例子。 RTX 5080 不仅比 RTX 4090 慢 15%,而且只比 RTX 4080 Super 快 10%。无论从哪个角度来看,RTX 5080在这款游戏中的表现都并不出色。
我会告诉任何人购买 RTX 5080 而不是 RTX 4080 或 RX 7900 XTX,因为它们都有相同的标价。如果您能以更低的价格获得其中一款 GPU,则要证明其合理性要困难得多。即使售价为 800 美元,RTX 4080 或 RTX 4080 Super 也能让您物有所值。不幸的是,对于买家来说,RTX 4080 Super 很难以1,000 美元的价格买到,更不用说低于它了。我怀疑 RTX 5080 也会遇到类似的情况,因此请密切关注 RTX 5080 推出时的价格变化。
1440p 游戏性能

在 1440p 下,情况基本相同,但利润稍窄一些。 RTX 5080 落后 RTX 4090 3%,领先 RTX 4080 Super 17%。您在 1440p 时会遇到CPU 瓶颈,如果您大力提高分辨率,则可能会遇到瓶颈。但假设您在不久的将来升级到 4K 显示器,您仍然可以在 1440p 下使用 RTX 5080。
在特定的游戏中,性能图只会发生一点变化。除了《黑神话:悟空》中 RTX 5080 领先 RTX 4090 12% 之外,Nvidia 的最新游戏《消逝的光芒 2》和《地平线 零之曙光重制版》也取得了更高的成绩。在后者中,您可以看到所有上一代 GPU 的运行速度都在 125 fps 左右,RTX 5080 和 RTX 5090 都可以毫无问题地克服这一障碍。
如果 RTX 5080 在各种游戏中都能提供这种水平的性能,尤其是在 4K 时,那么它就是一个简单的推荐。不幸的是事实并非如此。太多游戏看起来像《荒野大镖客:救赎 2》、《回归》和《使命召唤:现代战争 2》 ,其中 RTX 5080 明显落后于 RTX 4090,仅比 RTX 4080 Super 略有提升。

在某些游戏中,RTX 5080 会取得胜利,例如《赛博朋克 2077》。这只是技术上的胜利,但仍然是胜利。更重要的是,我在这款游戏中看到 RTX 5080 比 RTX 4080 Super 提高了 25%,这是相当一代的改进。遗憾的是这种水平的性能并不是全面可用的。
转向《极限竞速》和《刺客信条幻影》等游戏, RTX 5080 和 RTX 4090 的动态保持不变,但与 RTX 4080 Super 相比的代际提升较小。
英伟达显然正在促使人们重新调整预期。在前几代中,我预计 RTX 5080 会击败 RTX 4090,但 Nvidia 的旗舰产品继续变得更大、更昂贵、更耗电。毕竟,RTX 5080 的价格是 RTX 5090 的一半,这使得 Nvidia 的旗舰产品与下一步的价格差距很大。
RTX 5080 在 1440p 下看起来肯定比在 4K 下看起来更好,但是当您在显卡上花费 1,000 美元(可能远不止这个数字)时,您需要 4K 游戏性能。 1440p 下的利润率更好,但仍然不是很好,这使得 RTX 5080 无论你看什么分辨率都很难卖出去。
1080p 游戏性能

在 1080p 下,RTX 5080 最终成功超越了 RTX 4090,但这有点空洞的胜利。你不应该在显卡上花这么多钱来玩 1080p 游戏,而 RTX 5080 的微弱胜利很大程度上来自于游戏在 1080p 下因 CPU 下降而成为瓶颈。
具体的游戏我这里就不再重述了;确实没有什么值得注意的。您会看到大多数游戏的帧速率都达到三位数,而 RTX 5080、RTX 4090 和 RTX 4080 Super 之间的差距相对较小。三种 GPU 之间的结果有所不同,但使用每种 GPU 的实际体验并没有差异。
光线追踪和 DLSS 4
光线追踪并不是 RTX 5080 的强项。在光线追踪性能方面,Nvidia 仍然占据主导地位,尤其是在这个价位上,它是唯一的选择。但在逐代改进方面,RTX 5080 却落后了。
《消逝的光芒2》就是一个很好的例子。在没有光线追踪的情况下,RTX 5080 在 4K 分辨率下能够与 RTX 4090 相媲美,甚至在 1440p 分辨率下超过 RTX 4090,但当你打开光线追踪功能时,它显然落后了。在 4K 分辨率下,RTX 5080 仍比 RTX 4080 Super 领先 17%,但 RTX 4090 的某些特性(无论是更高的功耗、更多 CUDA 核心还是更大的内存接口)使其能够以更高的方式扩展RTX 5080 则不能。
Return也遇到了类似的情况。按照今天的标准来看,这两款游戏的光线追踪都很轻,而且 Nvidia 并没有像以前那样提供逐代的改进。
不幸的是,这种情况甚至延续到了《赛博朋克 2077》中,这曾经是 Nvidia GPU 评测的一个亮点。我使用的是 Ultra RT 预设,但您也可以在 DLSS 4 的帮助下使用 RT Overdrive 预设(路径追踪)。如果不进行完整路径追踪,RTX 5080 看起来就像《归来》和《消逝的光芒 2》中一样令人失望。
在《黑神话:悟空》中进行全路径追踪时, RTX 5080 无疑更好,提供与 RTX 4090 相同的性能。不过,这并不是一个很好的性能。如上所述,这是唯一一款 RTX 5080 在 1440p 和 4K 下完全击败 RTX 4090 的游戏,当你打开光线追踪时,性能领先优势就会下滑。英伟达并没有在光线追踪性能方面提供巨大的提升,这也是其整体平均水平下降的一个因素。
您如何应对性能下降? DLSS 4 .与 RTX 5090 一样,您可以在 RTX 5080 上获得 DLSS 多帧生成功能。这使您可以为 GPU 渲染的每一帧生成最多三个额外帧,并且在发布时有 75 款游戏支持该功能。 DLSS 4 非常好——你可以在上面的《Marvel Rivals》中看到一个例子,但就 RTX 5080 而言,它主要是为了弥补该卡应有的性能。
尽管 DLSS 4 很棒,但它并不足以证明花费 1,000 美元购买新 GPU 是合理的,特别是如果您已经拥有具有 DLSS 帧生成或无损缩放等第三方工具的 RTX 40 系列 GPU。 DLSS 4 无疑是我见过的最好的多帧生成版本,但不值得单独花费 1,000 美元或更多。
时代的标志

RTX 5080 让我很担心。对于这款显卡来说,赌注并不是那么高; Nvidia 仔细控制了上一代库存,因此当谈到您将支付的价格和您将获得的性能时,RTX 5080 是这个价格范围内的正确选择。但 RTX 5080 为这一代的其余产品定下了负面基调。
Nvidia 使用的节点与上一代的规格基本相似,这在性能上得到了体现。如果这就是 Nvidia 以与其上一代产品相同的价格提供的产品,我担心 RTX 5070 Ti 和 RTX 5070 会是什么样子,因为它们比上一代产品便宜 50 美元。
不过,那是另一天的谈话了。对于 RTX 5080 来说,它是您在这个价格范围内可以买到的最好的 GPU,但您可能会咬紧牙关,希望能花更多的钱买到更多的 GPU。