一款好的游戏必然少不了钓鱼小游戏,这是举世公认的真理。这项历史悠久的支线活动在《最终幻想 15》和《Hello Kitty:岛屿冒险》等所有作品中都有出现,作为主线故事的短暂缓和。麻烦的是,每当出现钓鱼小游戏时,我都会发现自己忽略了其他一切,甚至拯救了世界,而只顾着钓鱼。也就是说,除非钓鱼小游戏很糟糕。
独立角色扮演游戏《海洋幻想》正是为了解决这个问题。 《海洋幻想》由 METASLA 开发,将钓鱼小游戏变成了主要活动。回合制战斗、随机遭遇和多彩的法师已经一去不复返了。仍然有一个关于拯救世界免遭迫在眉睫的毁灭的适当无稽的故事,但这次你将通过钓鱼的力量来做到这一点。不要问太多关于它是如何工作的问题。虽然《海洋幻想》迷人的像素图形向经典角色扮演游戏致敬,但游戏的机械核心却从一个意想不到的来源汲取灵感: 《星露谷物语》 。
![一个男孩在池塘里钓鱼。底部有一个界面,有一个栏和一个要击中的目标。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/body-1-1.jpg?fit=720%2C404&p=1)
这款广受欢迎的生活模拟游戏摒弃了“钓鱼是一项休闲活动,因此应该简单”的信念,这使其成为 METSLA 指导的完美选择。与许多 RPG 迷你游戏中的一两个按钮不同, 《海洋幻想》需要技巧和毅力。时机就是一切。标记沿着水平条移动,其中放置了不同大小的目标区域。当标记位于目标区域时停止标记会对任何潜在的捕获物造成伤害。根据生物(称为 SeaAZ)的不同,目标区域可能会小得多,并且伤害不会对生命值造成那么大的影响。还有一个倒计时器警告敌人会用自己造成伤害的攻击进行反击。这会导致你和 SeaAZ 之间的长期战斗,感觉就像是直接从《老人与海》中拉出来的。
不要指望立即卷入这些怪物。相反, 《海洋幻想》的清晨让玩家与小鱼搏斗,每次成功捕获小鱼都会获得经验。每个级别都会授予技能点,用于升级攻击、生命值以及钓鱼期间目标区域的大小等统计数据。杆和钩可以混合和匹配,以创建适合每个 SeaAZ 的独特负载,也可以根据具体情况提高统计数据。
![库存屏幕显示不同类型的钓鱼竿及其统计数据。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/body-2-1.jpg?fit=720%2C404&p=1)
这将《海洋幻想》的钓鱼变成了一种更具策略性的体验,鼓励智能分配技能点以及适当准备装备。当我成功捕获我一直在寻找的难以捉摸的猎物时,那种来自磨练和学习细节的明显的稳定进步感终于得到了回报。即使拥有合适的装备和高水平,由于核心钓鱼循环的不断曲折,捕获 SeaAZ 也永远不会变成一件容易的任务。
星露谷物语的钓鱼唯一的缺陷之一就是缺乏品种。虽然游戏提高了鱼在栏上移动的速度和不稳定的速度,但它们都有相同的基本行为。 《海洋幻想》再次借鉴了 RPG 的灵感,特别是这些游戏如何设计不同的敌人,从而避免了类似的陷阱。一个 SeaZ 会让钓鱼栏上出现气泡,如果在倒计时为零之前没有用标记击中气泡,气泡就会爆炸并造成伤害。另一个 SeaAZ 会让你用标记击中三块岩石之一,以确定目标是否会更小、更大或与通常相同。这些只是《海洋幻想》水世界中 104 个独特 SeaAZ 中的两个。
《Sea Fantasy 》将传统 RPG 设计融入钓鱼的决定是为了一件事:刺激。任何优秀的钓鱼游戏(无论是迷你游戏还是其他游戏)的敌人都是无聊。当玩家觉得成功接球太容易或太单调时,你就失去了他们。 《海洋幻想》加班加点,让你陷入困境。即使是简短的主要故事(大约需要八个小时)也是为这一哲学服务的。它足够长,可以教你《海洋幻想》系统的基础知识,但又不会过分受欢迎。这意味着您有更多的时间去做真正重要的事情:捕获下一个大渔获。
《海洋幻想》现已在 PC 上推出。