得益于 Swave 突破性的全息芯片,消费者 AR 眼镜很快就会成为现实。迄今为止,轻质、低功耗、价格实惠的 AR 眼镜一直是一个遥远的梦想。
最好的智能眼镜可以显示巨大的虚拟屏幕,但需要手机或其他设备来提供视频和电源。 令人印象深刻的 Meta Orion 原型演示和强大的全新 Snap Spectacles 更新刺激了 AR 眼镜的热潮。然而,我们仍在等待舒适、价格实惠的眼镜,能够在广阔的视野中显示明亮、清晰的图像。
Swave 的 HXR 显示屏
![Swave 的激光驱动显示引擎结构紧凑、重量轻。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/Swaves-laser-powered-display-engine-is-compact-and-lightweight.jpg?fit=720%2C480&p=1)
Swave 的全息扩展现实 (HXR) 显示器应该比领先智能眼镜中使用的水盆光学器件更轻、更紧凑,但它可以显着提高分辨率和亮度。最新的带有平视显示器 (HUD) 的智能眼镜使用波导,这限制了视野 (FoV) 并且通常缺乏色彩。
Swave 的全彩 HXR 采用由激光驱动的密集全息显示屏,可提供高达 64 GB 的分辨率,同时将光损失降至最低。它采用类似于可重写 DVD 的相变技术,是一种低成本解决方案,其像素比标准显示器小 170 倍,小到足以衍射光。
虽然这种全息显示技术非常适合 AR 眼镜,但它可以缩放以填充汽车的挡风玻璃以提供可见的导航提示,类似于CES 2025 上展示的宝马全景 iDrive 显示屏。 Swave 正在探索供企业使用的汽车屏幕和更大的、墙壁大小的立体显示器。
什么是全息显示?
![下表显示了 Swave 全息显示技术如何解决许多 XR 眼镜挑战。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/Swave-HXR-technology-solves-many-AR-glasses-challenges.jpg?fit=720%2C480&p=1)
您以前见过全息图,例如信用卡上安全符号的彩虹闪烁,或者当光线正好照射到卡片表面时,引人注目的图像似乎会从卡片表面弹出。全息图捕捉物体或场景的三维快照,以便以后从不同角度观看。
这个过程很复杂,而且技术性很强。简而言之,精确排列的激光从物体反射,以在记录介质上编码干涉图案。当光线照射到完成的全息图时,这些图案的纳米级变化会衍射光线,从而解码和重建 3D 图像。
在技术中使用全息技术需要能够编码微观干涉图案的显示器。理想情况下,应该很容易更新图案以快速更改显示的内容,而无需消耗太多电量。 Swave 的突破通过低成本解决方案满足了这些需求。
AR 眼镜中的 Swave HXR
![Swave 的 AR 眼镜概念很薄,看起来像普通处方镜片或太阳镜。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/Swaves-AR-glasses-concept-is-slim-and-looks-like-regular-prescription-lenses-or-sunglasses.jpg?fit=720%2C480&p=1)
Swave 的全息技术可以使 AR 眼镜与当今的智能眼镜一样实惠,同时减轻重量,提高亮度和分辨率,延长电池寿命,与处方镜片配合使用,并解决使某些人在近眼显示器上感到不舒服的聚散调节冲突 (VAC)。
Swave 首席执行官 Mike Noonen 告诉我,每只眼睛的物料清单 (BOM) 仅 50 美元,并且使用 HXR 技术的 AR 眼镜的预期重量可能低于 50 克。 FoV 和表观分辨率可调,视野宽达 120 度,视网膜般的分辨率高达每度 60 像素 (PPD)。电池续航时间预计超过 10 小时,适合日常佩戴。超过 2,000 尼特的显示强度使虚拟图像在户外可见。
如果 Swave 能够兑现这些承诺,下一代 AR 眼镜可能会让市场上的其他产品黯然失色。相比之下,Xreal One 智能眼镜的 FoV 为 50 度,分辨率为 38 PPD,亮度为 600 尼特,重量为 84 克。它们很舒适,并且性能和质量足够好,因此我使用 Xreal One 作为超宽显示器的替代品。
Swave 还开发了实时全息处理单元 (HPU),用于处理将 3D 或 2D 图像转换为形成干涉图案的子像素所需的计算。当低功率激光照射 HXR 显示屏时,就会出现全息图像。
由于 HXR 是相变系统,因此无需功耗即可保留图像,从而提供了一种通过降低 HUD 模式下的刷新率来最大限度提高效率的方法。对于 AR 使用和沉浸式体验,像素可以在 300 纳秒内更新。
2026 年 Swave HXR?
到目前为止,Swave 一直在他们的实验室里悄悄工作,并在贸易展览上仅展示概念设计。我们渴望看到 Swave 驱动的 AR 眼镜的第一个原型,它应该会在几个月内上市。
如果这种全息显示技术真如 Swave 声称的那么好,它将大大加速全功能 AR 眼镜的上市。 Swave 的 Mike Noonen 估计 HXR 和 HPU 技术最早可能在 2026 年向消费者提供。Swave 本身不会推出消费产品,因此具体时间取决于制造合作伙伴。
2025 年的替代方案
![Xreal One 通过更大、更亮的虚拟屏幕增强了 Beam Pro 体验。](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/01/Xreal-One-enhances-the-Beam-Pro-experience-with-bigger-brighter-virtual-screens.jpg?fit=720%2C480&p=1)
如果您感兴趣但不想等到 2025 年,您可以购买并立即开始使用许多出色的解决方案。我最近审查了几个 Meta Orion 替代品,它们可以为您的手机提供眼镜形式的 HUD。通知、路线导航、实时字幕、翻译和 AI 帮助无需手动操作。
如果您想使用袖珍设备在虚拟电影屏幕上观看视频或玩游戏,最好的带显示屏的智能眼镜可以让您实现这一点。音频智能眼镜兼作开放式耳塞和支持语音的人工智能助手。雷朋 Meta 智能眼镜将 AI 智能眼镜与相机相结合,可以录制高质量的第一人称视频并免提拍摄照片。
您甚至可以将 Xreal One 和Viture One 智能眼镜连接到计算机,享受超宽屏幕,而无需使用大显示器的体积和费用。这对于屏幕小且远低于视线水平的笔记本电脑来说非常有用。
当前选择的智能眼镜具有相对较小的视场,因此如果您使用模拟超宽屏幕或多个窗口的软件,您将看到边缘。如果您正在寻找更身临其境的体验,请查看最好的 VR 耳机,它可以将您传送到其他世界或通过混合现实将虚拟对象放置在您空间中的任何位置。
请继续关注 Swave 的更多报道以及其他令人兴奋的 AR 和 VR 新闻。 2025 年对于 XR 技术来说将是重要的一年。