像龙一样:夏威夷的海盗黑帮
建议零售价60.00 美元
3 /5 ★★★☆☆分数详情
“《如龙:夏威夷的海盗如龙》是一部有趣的瓶子剧集,但其技巧有点过于投入。”
✅ 优点
- 精彩的支线故事
- 伟大的寻宝钩
- 快速、有趣的争吵
- 船员管理很有趣
❌ 缺点
- 乏味的故事
- 冰川般的节奏
- 缓慢航行
- 重复的海战
如果你以前听过这个,请阻止我:真岛五郎患有失忆症。
当标题荒唐的《如龙:海盗黑帮》在夏威夷开始时,岛野的疯狗被冲上海滩,他的记忆留在了潮水中。在与一些无赖打斗之后,他重生为海盗。我们仍然能看到这位古怪的反英雄在寻找失落宝藏的航海之旅中的身影,但他是一个迷失在诡计中的人。他长期以来的古怪行为已经成为掩盖他真实身份的一件戏服长袍。
像龙一样:夏威夷的海盗黑帮发现自己也身处类似的船上。去年的《财富无限》的衍生剧就是一场角色扮演表演。虽然这部长篇连续剧深受喜爱的大部分作品都在那里,但 Ryu Ga Gotoku Studio 将强有力的剧本换成了海盗模仿作品,结果好坏参半。当记忆的闪现打破了他的失忆症时,真岛的航海冒险达到了巅峰,提醒我《如龙》除了令人难忘的时刻之外还有更多的东西。
冗长的故事
尽管《夏威夷的海盗如龙》将自己定位为一款由真岛五郎主演的动作角色扮演游戏,但这并不完全是粉丝们所期待的愿望实现。由于真岛失去了记忆,我们并没有过多地关注我们所知道的角色,也没有更多地了解他不可知的大脑。当然,他仍然是冷静冷静的桐生一马的大嘴衬托,但我们不妨追随一个全新的角色。这个故事几乎没有进入他的心灵,而是集中在他与一个名叫诺亚的小男孩和他的猫(绝对不是一只小老虎)的父亲关系上。当真岛掌舵并开始组建海盗船员时,他就变成了一个新人。
从表面上看,夏威夷的海盗黑帮比其标题所暗示的更聪明。它将黑社会的犯罪愿景与昔日的海盗联系起来。两者都有相似的政治、相互竞争的氏族和船员等级制度。两者都是以不正当手段致富的邪恶组织。这是一种有趣的自我嘲讽,将《龙画》二十年来讲述的故事转化为一种类型的讽刺剧,在诈骗的历史之间划清了界限。
或者至少,我希望这就是它感兴趣的内容。虽然这条线索在那里,但故事本身并没有太多可说的。相反,它的重点是编织一个标准的冒险和财富故事,马岛与竞争对手罪犯赛跑,寻找传说中的埃斯佩兰萨宝藏。他的旅程与其他海盗团伙、一个被称为“马德兰蒂斯”的地下船只战斗团伙以及位于《无限财富》最薄弱的故事线中心的令人翻白眼的宗教邪教帕莱卡纳交叉。你不会意识到《如龙》的过场动画有多么冗长,直到你坐下来观看几个小时关于寻宝的循环对话,但内容很少。这是该系列迄今为止最薄弱的故事,将一个欢快的 DLC 的前提延伸为 25 小时的马拉松,比它衍生出来的 70 多个小时的游戏还要拖沓。
部分原因是身份危机带来的节奏问题。夏威夷的海盗如龙无法建立节奏,因为它在五个不断变化的章节中每一个都摇摇欲坠。我的很多游戏时间感觉就像是填充物,没有推动故事发展,也没有任何角色以有意义的方式向前发展。最严重的罪犯出现在第四章,我被告知我需要在马德兰蒂斯的竞技场中击败对手海盗。这个简单的任务变成了几个小时的令人筋疲力尽的消遣,因为我在船员谈话、返回檀香山市和重复的战斗之间来回切换——所有这些都导致了一场虎头蛇尾的冲突,感觉不值得所有的喧闹。
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尽管夏威夷的海盗黑道比衍生剧有一个优势,但《如龙外传:抹去名字的男人》的流畅性和有时的情感动人还是有点令人失望。它的 31 个子故事可能是该系列中我最喜欢的一批。正是在这里,豪德龙的力量再次浮出水面。他们在荒谬和真诚之间摇摆不定。其中一个故事讲述了一位街头艺人,打扮成一尊青铜雕像,迫切希望他的技艺得到尊重。另一个将女性秘密的施虐狂癖转变为对性工作的积极声明。正是在这些时刻,失忆症被清除,露出了服装之下的心。
海盗的生活
虽然海盗伎俩并不能构成一个伟大的故事,但它确实让豪德龙尝试了一些新想法。从某些方面来说,这款冒险游戏是该系列迄今为止最彻底的重新设计,尽管它使用了该系列过去相同的格斗动作角色扮演游戏公式。是的,真岛仍然可以在城市里闲逛,打人,去餐馆吃饭,玩飞镖,给变态拍照,参加龙卡丁车比赛。几乎《无限财富》中出现的所有系统和活动都会在这里回归。那些熟悉的时刻是最一致的,即使它们第二次出现并不令人惊讶。
久经考验的真实打斗最受益于海盗主题。除了基本的争吵姿势外,真岛还可以激活更快的虚张声势模式,他可以用两把剑砍倒敌人。手枪可以让他从远处捕获海盗,而抓钩则可以让他抓住远处的敌人并将自己拉向他们。这种战斗风格是为像真岛这样难以捉摸的角色而设计的。他可以像醉酒大师一样在战场上跳跃。
不过,在这之上还有一整个第二场比赛,有时更好,有时更糟。这里的想法是 Majima经营他自己的海盗船Goromaru。他需要招募船员,为他们分配工作,航行寻找宝藏,并在海战中击落其他船只。这一切都不是简单的小游戏所能完成的;夏威夷的海盗如龙在每一个转折点都尽可能地大,并且感觉更加独特,即使它没有着陆。
这一变化的核心是围绕帆船运动。当不在主岛上时,我可以驾驶 Goromaru 出去绕一系列小海洋地图旋转。我能在那里做的主要事情是在小岛上停靠并完成小型战斗手套来掠夺宝藏,其价值可以用来升级我的技能。还可以通过用我的抓钩到达大陆上隐藏的高点并参加迷你游戏来获得宝藏。与该系列通常的开放城市探索相比,这是一个巨大的变化,给了我一些小挑战,但会带来明确、有用的奖励。其中一些遭遇甚至达到了真三国无双的无双公式,让我和我的船员对抗 100 个海盗。这种暴力很适合疯狗。
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船舶管理也是一大亮点,为夏威夷的海盗黑帮提供了建立在 Majima Construction 等迷你游戏基础上的强大 RPG 层。我需要为我的船只配备大炮和机枪,随着我的进步增强其进攻和防御能力。船员需要被分配到每个岗位,我需要管理他们的士气以确保他们 100% 工作。我可以通过给他们礼物并用我做的饭菜举办聚会来做到这一点。我的船上可以挂网来收集材料和鱼。正是这些时刻最能推销公海幻想。到最后,当这艘船像一台运转良好的机器一样运转时,真岛确实感觉自己像一名船长。
缓慢航行
尽管我钦佩在一切方面付出的努力,但船舶系统也造成了相当多的问题。航行需要我以令人难以置信的缓慢速度在几张看起来完全相同的小地图上导航。除非是在水流中助推,否则这艘船会以极慢的速度移动几英寸。快速旅行到某个区域的唯一方法是到达灯塔并从那里扭曲。这个决定不仅阻止了我探索海洋,还给我灌输了一些坏习惯。
由于从一个地点到另一个地点非常痛苦,因此我被鼓励在到达城市后尽可能多地进行开放世界活动。我不知道故事什么时候会带我自然地回到那里,除非迫不得已,否则我根本不想去。当我在第二章中到达檀香山市时,我最终吞掉了十多个支线故事,并立即完成了一大笔赏金,完全拖延了主要故事。在另一个岛上,我可以管理自己的小动物园,里面充满了小动物,当我喂它们时,它们会给我补给。我几乎没有接触过这个系统,因为它需要一次旅行。 Madlantis 也是如此,我可以在那里参加格斗锦标赛。我最好一次做尽可能多的事情,而不是回来。
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即使航行速度更快,仍然会感到乏味。当我在海上时,我最终会遇到敌对海盗船的小舰队。海战的核心理念很棒:我需要进行大转弯,这样我就可以将我的大炮指向一艘船并让它们撕裂。我第一次这样做真是太棒了。我在一侧扔了一些大炮,在另一侧扔了一门能量激光,将自己楔入两艘船之间,按下控制器的扳机,同时击中它们,同时远离它们自己的攻击。
随着船舶健康栏变得越来越大,这很快就会变成重复性的繁琐工作。战斗越激烈,管理起来就越困难。我能够在战斗中缩小到 Majima 的视角,扑灭甲板上的火焰或发射火箭发射器,但这样做会让我的船成为攻击的目标。我最好只在战斗中提供动力,一旦我在船上花费了足够的现金,这一切就会变得容易。所有这些也让我的长途旅行变得更长。舰队专门放置在水流中间,因此避开它们的唯一方法是缓慢绕行,但这并不能节省太多时间。
这个想法在与大型船只的战斗中效果更好一些。在我摧毁了一艘敌方的船只后,我和我的船员登上了它,并在甲板上参与了一场大规模的争吵。这些战斗非常激烈,数十具尸体(包括该系列过去的怪人新兵)在闪电战中互相残杀。不过,随着战略被换取更多的死亡人数,这种做法在一段时间后也会过时。
如果所有这些令人愉快的想法是为了服务于更伟大的事业,我会更赞成,但夏威夷的海盗黑帮很少会以海盗为主题。如果《如龙》是一部电视节目(我是说另一部),这就是它的花瓶情节;认为《迷失》中尼基和保罗的分歧是一次性的。这并不是一件坏事——郑重声明,我喜欢那一集。有时轻松的消遣是必要的喘息。无限财富和桐生抗癌的斗争尤其如此。 《如龙》一章的价值就是享受装扮的乐趣。我只是希望 Majima 不仅仅有他古怪的滑稽动作。
我回想起那个青铜街头艺人的故事。他是檀香山市的笑柄,旁观者嘲笑他一动不动地站着的决心。当我学会同情他时,这是一个从搞笑变成悲伤的故事之一。乍一看他是个怪人,但在全身彩绘下却是一个真正的家伙。他不仅仅是穿着愚蠢服装的杂耍演员。我希望真岛有一天也能如此。
《如龙:夏威夷的海盗如龙》在PS5 Pro上进行了测试。