《失落的记录:绽放与愤怒》的前半部分现已推出,值得一玩。 Don’t Nod 的全新叙事冒险游戏讲述了一群高中女生陷入超自然谜团的故事,是该工作室《奇异人生》模式的完美演变(甚至超越了去年的《奇异人生:双重曝光》 )。从 90 年代的背景到让对话感觉更自然的选择驱动对话,它有很多值得喜爱的地方。不过,让我对Lost Records赞不绝口的是一个小得多的功能:一台不起眼的摄像机。
在名为《Bloom》的第 1 部分中,玩家将在第一人称现代片段和 90 年代的闪回中跟随斯旺,故事的大部分内容都发生在这些片段中。 《布鲁姆》主要讲述了一个关于斯旺与一群酷朋克摇滚歌手成为朋友并拥抱叛逆的成长故事(四月的第二章《愤怒》似乎会从中获得更多超自然的神秘色彩)。斯旺是一个害羞、自我意识强烈的女孩,她希望找到自己的身份,但她有一个决定性的特质。她是一位崭露头角的摄像师,无论走到哪里都总是带着摄像机,这让她成为了她朋友乐队的纪录片导演。
这不仅是一个古怪的角色特征,也是一个出色的游戏系统。在闪回期间以第三人称进行探索时,我可以通过按下按钮和胶片来拉起斯旺的相机。有时这被用作推进故事的一种方式,因为我被要求拍摄某些事情,比如我的乐队成员之一的练习。它也被用作一个聪明的收藏系统,因为我可以捕捉流浪鸟类、涂鸦、风景等等。它比简单地找到一个闪亮的物体并按下按钮来抓住它更活跃;实际上,我需要通过我的摄像机观察世界,并使用我的变焦功能来寻找散布在树林周围的小动物和其他东西。
一旦我拍摄完一个集合中的所有内容,我的镜头就会被编辑到一个剪辑卷轴中,并配有古老的 VHS 标题屏幕和斯旺对镜头的一些旁白。这些片段看起来像是来自磁带,数字缺陷和旧电视屏幕线条来推销外观。如果我愿意,我什至可以重新排序我的剪辑或用更好的剪辑替换它们,将一个简单的想法变成一个创意视频编辑小游戏。
这是一个可爱的想法,但对我来说,这个想法非常真实,因为我也是一个年轻时也沉迷于摄像机的孩子。这不仅仅是一种美化的照片模式,我可以通过第一人称相机拍摄照片。实际上感觉就像使用一台笨重的相机,变焦速度快,而且没有图像稳定功能。 《失落的记录》特别充分利用了PS5 的 DualSense 控制器,因为游戏手柄的陀螺仪甚至可以将控制器的微小移动转化为手部抖动。我发现我能够创建实际上感觉它们是由那个时代的技术创建的镜头,而不是制作带有 90 年代滤镜的标准视频游戏剪辑。
这不仅仅是一种灵活的设计;真实性是丢失记录的关键。尽管神秘的存在在其接地的表面下隆隆作响,但它讲述了一个关于斯旺在世界上找到自己的位置而不遵循它的人类故事。在《布鲁姆》的早期,当她因体重而受到欺负时,我们感受到了她的不安全感。有一种感觉,这样的互动给她的生活带来了压力,让她感到不完美。直到她遇到了她的新朋友(一群几乎不会演奏乐器的杂乱车库摇滚乐手)后,她才开始接受自己并成长。
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过去的数码摄影技术就是一个恰当的象征。旧的 Hi-8 和 VHS 摄像机都是笨重的科技产品。即使是最轻微的手部抖动也会显示在屏幕上,并且放大得太近通常会导致图像令人作呕地前后摇晃。每一点人为错误都会在笨拙的视频中被保留和放大。这让它们变得特别。您是否曾经回顾过一部老家庭家庭电影,发现了一个令人惊叹的美丽镜头,而这个镜头是有人自然而然地偶然发现的?又或者看到那个时代的旧镜头是否会让你有难以形容的感慨?您可能会对图像中的人性做出反应,这让您感受到相机背后的真实人物。
家庭电影不仅能捕捉视觉记忆,还能捕捉视觉记忆。他们也坚持物理的。你可以根据孩子移动镜头的方式,或者父亲在拍摄刚出生的孩子时的情绪有多激动来判断孩子有多暴躁。我们今天使用的现代相机以稳定的名义在很大程度上消除了图像的个性。这是技术整合,试图解决人为错误而不是接受它。
《丢失的记录》让你的错误——以及斯旺的错误——成为图像的一部分。它将它们烘焙成巧妙的收藏品,并将保留在您的保存文件中,准备好让您有一天重新发现它们并记住当时拿着控制器的人。也许你会发现一个镜头,你忘记停止拍摄,结果只是漫无目的地捕捉到了几秒钟,没有什么特别的。也许您会看到您尝试发挥创意并倾斜控制器以获得尴尬的荷兰角度的那一刻。
无论你在那个时间胶囊中找到什么,它都会是你。
《失落的记录:绽放与愤怒》的第一章现已在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。第 2 部分《愤怒》将于 4 月 15 日推出。