Nvidia已经完成了对 32 位 PhysX 图形技术的支持。该品牌已悄然将旧版 SDK 不再轮换,这让仍在玩需要该功能的游戏的粉丝们非常懊恼。
Nvidia 确认了 GPU 加速物理模拟 SDK 的生命周期结束状态,该 SDK 以布料模拟、破碎玻璃、移动液体和其他几种粒子效果而闻名。 PhysX 与 AAA 游戏有着密切的联系,包括《蝙蝠侠阿卡姆》三部曲、《无主之地:前传》、《无主之地 2》、《地铁:最后的曙光》、《地铁:离去》、《地铁 2033》、《镜之边缘》、《巫师 3》以及某些较早的《刺客信条》游戏。
尽管 PhysX 在 2000 年代和 2010 年初很流行,但随着 Nvidia 升级其图形组件的其他方面,PhysX 开始失宠。其RTX 50系列成为Nvidia新的标准GPU技术。与此同时, Tom's Hardware指出,PhysX 陷入困境,因为它与其他 GPU、游戏机和智能手机不兼容。
The Verge还注意到Reddit 用户讨论了他们对 PhysX 支持结束的失望。一名成员详细描述了强迫 PhysX 运行《无主之地 2》游戏的情况,但结果却很糟糕。 “仅仅站着用电击枪对着墙壁射击,FPS 就会下降到 60 以下,”他们说。
该评论员声称玩过具有RTX 5090和AMD Ryzen 7 9800X3D 的高端系统。相比之下,他们表示使用 RTX 4090 GPU 测试了同一款游戏并保持了 120fps。
虽然并不适合所有人,但玩传统游戏是一种常见的爱好。 Tom's Hardware 指出,爱好者可以通过将运行 RTX 50 系列 GPU 及更高版本的 PC 与 RTX 40 系列或更旧的显卡配对来保持 PhysX 支持,然后在必要时点击后一个组件在 Nvidia 控制面板中工作。