这个免费的互动博物馆让您以前所未有的方式探索维基百科

漫步万物博物馆的大厅,就是漫步人类知识的全部广度。开发商 Maya Claire 开发的互动博物馆(您可以在 itch.io 上免费下载)通过将互联网上最受欢迎的信息存储库中的任何页面呈现为玩家可以在闲暇时探索的数字展览,为 维基百科提供了物理形式。虽然互动体验可能不像大多数人所认为的那样是“游戏”,但万物博物馆巧妙地利用了互动媒体,让我们了解了我们所需要的信息量。

当我第一次启动万物博物馆时,我被安置在一个大厅里。在我面前,我看到一个服务台,上面有一个标志和地图,解释了空间的组织方式。人物、历史、文化、地理等类别的翅膀从主厅中长出。就像真正的博物馆一样,探索护城河的最佳方式是随机选择一个翼楼并开始探索。我选择了文化翼,沿着一条白色的大走廊走去,旁边有较小的走廊。洪水神话的标志引起了我的注意,所以我进去了,看到了一个大型展览,里面有镶框图像和大型文字海报,解释了这个词的不同历史、文化和宗教方面。

博物馆的数字大厅设有带标志和彩色地图的前台。
玛雅·克莱尔

所有这些信息都直接来自维基百科,图像也来自维基共享资源。简单来说,这意味着玩家进入的每个展览都会将维基百科页面呈现到物理空间中。每个展览室还有更多标记其他分支的标志,每个标志都是您在实际维基百科页面中找到的指向相关主题的链接。例如,在参观了洪水神话展览后,我绕道穿过宙斯走廊,然后从那里掉进了兔子洞。

那种迷失在信息兔子洞中的感觉是大多数人都熟悉的典型维基百科体验。页面的超链接使得无限地点击变得如此简单,并发现自己进入了与开始时完全不同的地方,一些不同的事实现在留在了你脑海中的某个地方。护城河将这种信息潜入并通过将其安置在一个广阔的环境中,并遵循永无休止的走廊和展览的梦幻结构,将其放慢到一个更加冥想的过程。虽然您只需点击几下鼠标,就可以在维基百科上在几秒钟内从丹尼·德维托 (Danny DeVito) 转到亨利八世 (Henry VIII),但当您想知道MoAT的不易解析结构时,相同的路径可能需要几分钟。我觉得我终于明白苏珊娜·克拉克的《皮拉内西》中的主角正在经历什么了。

《死亡之岛》绘画的数字展览展示了一面文字墙和这幅画的两个版本。
玛雅·克莱尔

它迫使玩家更有意识地接受所显示的每一点信息,而不是像维基百科本身那样,同样的信息会变得汹涌澎湃。如果需要,有多种方法可以加快MoAT内的搜索过程。大厅中的搜索功能可以直接通往您正在寻找的任何展览,当您想了解更多信息时,暂停菜单中的选项将直接带您进入维基百科上的相应页面。然而,将所有这些信息呈现为物理空间的新颖性正是护城河如此迷人的原因。

博物馆是一种耐力考验。我个人的经验是,我在博物馆待的时间不能超过三个小时。一分钟过去了,我通常会因为信息而不知所措,以至于我的眼睛开始变得呆滞。这就是为什么尽管我在纽约生活了这么多年,但我还没有参观过大都会艺术博物馆的每个房间。这只是一个博物馆,虽然它是世界上最大的博物馆之一,但它的墙壁内存储的信息量确实有限。相比之下, MoAT几乎无法量化。

通过将维基百科这一知识库渲染成物理空间的拟像,它让我们对我们触手可及的信息量进行了严酷的现实检验。将其以传统博物馆的形式放置也提醒我们,维基百科并不是刚刚出现的东西,而是由人们创建和积极策划的东西。信息是一种强大的工具,当不良行为者试图监管维基百科等项目时,护城河提醒人们不要将其视为理所当然。


Posted

in

by

Tags: