AMD 刚刚推出了一款所有严肃的 PC 游戏玩家都应该拥有的免费工具

AMD 刚刚推出了帧延迟计 (FLM),这是一款开源 Windows 实用程序,旨在测量基于鼠标移动的游戏响应时间。 FLM 测量鼠标移动转换为屏幕上新帧所需的时间,从而提供对系统性能的深入了解。

该工具特别针对热衷于优化整个系统延迟或减少输入延迟的高级游戏玩家、高级用户和游戏开发人员。如果您不熟悉帧延迟测量,它们通常在线用于通过测量按钮到像素的延迟来估算输入延迟。

过去,这是通过高速摄像机、鼠标和带有可见枪口闪光的 FPS 游戏来完成的。相机会捕捉点击鼠标的那一刻,你会计算帧数,直到出现枪口闪光或其他屏幕反应。

AMD 帧延迟计软件的屏幕截图。
AMD

该实用程序不需要任何特殊设备,可与任何支持 DirectX 11 或更高版本的 AMD、Nvidia 或 Intel GPU 配合使用。为了捕获数据,AMD GPU 使用高级媒体框架或 AMF 编解码器,而其他 GPU 使用 DirectX 图形基础设施或 DXGI 编解码器。 FLM 可以生成详细的延迟和有效的帧速率统计数据,可以将其导出到 CSV 文件以进行进一步的数据分析。

FLM 通过连续捕获帧并将每个帧与选定区域内的前一帧进行比较来测量延迟。然后,它使用标准 Windows 功能生成鼠标移动事件,并等待帧内容更改。鼠标移动和检测到的帧变化之间的时间被记录为延迟。

为了获得更清晰的值,每行对 16 个延迟测量进行平均,但可以对更多测量进行平均以获得更高的精度。由于 FLM 不需要枪口闪光来测量延迟,因此可以进行快速、重复的测量,而无需担心弹药耗尽,从而使应用程序能够自主收集无限的样本以提高准确性。

该软件还提供一定程度的定制,使用户能够根据鼠标移动或点击来测量延迟。用户可以指定帧捕获区域,甚至可以选择小样本、连续累积或恒定仪表进行测量。它还支持帧生成技术,尽管尚不清楚它是否与支持最新FSR 3DLSS 3的所有游戏兼容。

Windows 10 和 11 用户可以通过GPU Open或官方GitHub 存储库免费下载 FLM。


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