AMD 的RDNA 3系列仍然很新,但该公司已经在展望未来。在最近的一次采访中,AMD 高管谈到了 RDNA 4 的潜力。他们还讨论了 AMD 的人工智能 (AI) 方法以及它与 Nvidia 的方法有何不同。
看来 AMD 可能急于在未来增加其 AI 业务。这是一个很好的决定——到目前为止,AMD 一直在输掉与 Nvidia 的 AI 战斗。以下是我们对 RDNA 4 计划的了解。
日本网站4Gamer与 AMD 高管 David Wang 和 Rick Bergman 进行了交谈,主要涉及 AI 在 AMD最好的显卡中的使用。虽然 Nvidia 在 AI 方面的历史更长,但采访暗示 AMD 可能希望其 ROCm 软件套件与 Nvidia 的 CUDA 库竞争。事实上,AMD 声称这两个平台不相上下。
就 AMD 的 AI 未来而言,该公司似乎只是采用不同的方法在游戏 GPU 中使用 AI。在 Nvidia 全力以赴的地方,AMD 在消费卡中采用 AI 的速度较慢——但它声称这是一个选择问题。
“Nvidia 之所以积极尝试使用 AI 技术,即使是不使用 AI 技术就可以完成的应用程序,也是因为 Nvidia 在 GPU 中安装了大规模推理加速器。为了有效利用它,他们似乎正在研究一个需要调动许多推理加速器的主题。这是他们的 GPU 策略,这很棒,但我认为我们不应该采用相同的策略,”Wang 在 4Gamer 采访中说道,该采访由日语机器翻译而来。
AMD 指出,游戏玩家不需要或不想为他们从未使用过的功能付费,这就是为什么 AMD 认为推理加速器应该用于改进游戏而不是其他用途。为此,AMD 指出,它能够在不使用 AI 的情况下通过FidelityFX SuperResolution (FSR)实现具有竞争力的性能,而Nvidia 的 DLSS确实使用了 AI。
Wang 关于借助 AI 实现一些有趣的想法是改善现代游戏中敌人和非玩家角色 (NPC) 的行为和移动。就图像处理而言,AMD 似乎有更大的计划。
“即使AI用于图像处理,AI也应该负责更高级的处理。具体来说,诸如“神经图形”之类的主题目前在 3D 图形行业中势头强劲,这可能是合适的,”Wang 补充道。
Wang 详细介绍了 AMD 最新旗舰产品RX 7900 XT 和 RX 7900 XTX中使用的技术。 RDNA 3 中使用的 multi-draw indirect accelerators (MDIA) 使性能比上一代显着提高高达 2.3 倍。为此,AMD 希望继续构建该技术,并向 RDNA 4 添加更先进的着色器。Wang 表示,该公司希望将其作为 GPU 编程模型的新标准规范。
我们还从 AMD 计算和图形业务集团执行副总裁 Rick Bergman 那里得到了一个简短但不是很具体的 RDNA 4 预告片。 Bergman 表示:“我们承诺在不久的将来进化到性能更高的 RDNA 4。”
“不久的将来”的使用在这里很有趣。 AMD 的 RDNA 3 产品线仍处于起步阶段。笔记本电脑上有很多移动 GPU,但台式机范围仍然很小。很难想象 RDNA 4 会在 2024 年底之前问世——仍然有很多当前世代的卡需要发布。然而,当时机成熟时,看看 AMD 将如何提升其 AI 游戏将会很有趣。