AMD 旗舰 GPU 将携 RDNA 继任者卷土重来

最近在 Chiphell 论坛上泄露的信息透露了 AMD 对其即将推出的 CPU 和 GPU 架构的雄心勃勃的计划。根据论坛成员zhangzhonghao的帖子,AMD 正准备将台积电的尖端 N3E 工艺节点用于其下一代 Radeon GPU,并可能用于其未来的一些 CPU。

此次泄露强调了基于新 UDNA 架构的 GPU 的开发,该架构将接替当前的 RDNA。这些 GPU 预计将包括一款能够与 Nvidia 顶级 GeForce RTX 卡竞争的旗舰型号,解决AMD 当前 RDNA 4系列中缺乏高端选项的问题。

Chiphell 论坛上的一篇帖子的屏幕截图,提到了即将推出的 AMD GPU 和 CPU 计划的详细信息
奇普赫尔

AMD 去年在 IFA 上确认正在研究 UDNA,预计将涵盖游戏和企业领域。 AMD 宣布推出统一的 UDNA GPU 架构。该公司之前开发了独立的 GPU 架构,即用于游戏的 RDNA 和用于计算的 CDNA,虽然成功,但导致 GPU 层次结构效率低下。新的 UDNA 架构旨在统一这些设计,简化开发并在所有 AMD GPU 上实现简化的软件优化。

使用台积电的N3E节点(3nm工艺的增强版)表明了对提高性能和效率的关注。该技术预计将提供更高的晶体管密度和更好的电源管理,这可以转化为增强的游戏和计算能力。 UDNA 架构还可能针对光线追踪和人工智能工作负载进行升级,而这些领域是 AMD 落后于竞争对手的领域。

在CPU方面,泄露的信息表明AMD计划将台积电的N3E工艺节点用于其即将推出的Zen 6 CPU CCD,而N4C节点预计将用于下一代IO芯片。这种向先进光刻节点的过渡,加上架构上的变化,表明AMD的下一代CPU与上一代CPU相比可以带来更实质性的性能提升。

此外,该帖子还补充说,AMD 正在开发更多 X3D 芯片,包括下一代 Halo,它是Strix Halo的后继产品。该公司正在探索在 CPU 和 GPU 组件上使用 3D V-Cache,有可能在其小芯片设计中的 CCD 和 IOD 上启用 X3D 切片。据推测,下一代索尼 PlayStation 6 APU 将采用3D V-Cache ,而微软尚未决定在其未来的 Xbox 游戏机中实施该技术。


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