AMD 最近的一篇博文提醒我们,在构建游戏 PC 或图形工作站时,速度并不是唯一的考虑因素。在过去几年中,计算机的电源需求显着增加,CPU 和 GPU 的功耗都在增加,以跟上快节奏和图形丰富的现代游戏的需求。随着视频质量和照片尺寸的增加,编辑也会给系统带来更重的负担。
AMD 的最大竞争对手 Nvidia 倾向于制造具有更高功率需求的 GPU。 AMD 的博客表明速度不必以牺牲效率为代价。它当前的 GPU 使用RDNA 2,其每瓦性能比之前的架构 GCN 提高了 50%。

这对于电池电量有限且冷却能力较低的游戏笔记本电脑显然很重要。您可能想知道为什么当您接通电源并使用有足够通风空间的塔时效率很重要。 AMD 指出,具有更高功率要求的计算机给冷却带来了负担,增加了额外的构建成本,在电力成本上升的时候使用更多的能源,并导致依赖多个高速风扇的计算机噪音更大。
AMD 的 RNDA 2 帮助解决了这些问题,而 RDNA 3 进一步提高了效率。下一代芯片将是第一款采用 5nm 工艺制造的 AMD 芯片。随着芯片密度的增加,性能和效率都显示出改进。 AMD 的下一代 RDNA 3 GPU 预计将在每瓦性能方面取得另一个突破,比 RDNA 2 提高 50%。
这意味着您的下一台基于 AMD 的游戏 PC 可以获得三重胜利,运行更凉爽、更安静,同时将性能提升到新的水平。