AMD FSR 3:您需要了解的有关流体运动框架的一切

AMD 的 FidelityFX 超分辨率 (FSR)正在不断发展。新的 FSR 3 功能有望生成帧并倍增您的性能,最终为 Nvidia 的深度学习超级采样 (DLSS)技术带来了挑战。

该功能已于近一年前宣布,但我们刚刚看到第一批支持 FSR 3 的游戏问世。为了让您快速上手,以下是您需要了解的有关 FSR 3 的所有信息,包括它的工作原理以及支持哪些 GPU。

什么是 FSR 3?

FSR 3 是 AMD FidelityFX 超级分辨率的第三个也是最新版本。在 FSR 2 升级功能的基础上,FSR 3 引入了帧生成功能,允许系统创建全新的游戏内帧并将其呈现给用户,最终提高每秒帧数 (fps)。据称,它的帧速率是其前身的两倍。

FSR 3 引入了两项重要的增强功能:帧插值和新的本机 AA(抗锯齿)质量模式。从概念上讲,帧插值类似于 Nvidia 的 DLSS 3 帧生成。据AMD称,它的设计目的是在两个已经渲染的帧之间插入一个额外的帧。 FSR 3 中的帧生成还利用了 AMD 流体运动帧 (AFMF) 光流技术的改进迭代,以及运动矢量等时间游戏数据。

解释 AMD FSR 3 数据流的流程图。
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AMD 的 FSR 3 帧生成的工作原理是转移通常出现在显示器上的标准游戏图像,并将其引导至 FSR 3 的光流处理。这种光流技术是从 AFMF 发展而来的,它将这一帧与前一帧进行比较,以生成两者之间的一个。该任务可以异步运行,以最大限度地减少对游戏渲染管道的干扰,最终生成随后可以显示的新游戏内帧。

原生 AA 质量模式引入了高质量抗锯齿和锐化功能,可增强图像质量,而无需进行超出原生分辨率的升级。虽然性能开销较小,但与帧生成结合使用时,本机 AA 模式看起来与Nvidia 的深度学习抗锯齿 (DLAA)非常相似。

在支持的游戏中,我们可以预期性能提升几乎是帧速率的四倍。过去,AMD 曾分享过使用 FSR 3 与RX 7900 XTXRX 7800 XT显卡的Forspoken的性能数据。但我们现在对它在更广泛的 GPU(包括 Radeon RX 6000 系列)上的性能有了更新的了解。

显示 Forspoken 中 AMD FSR 3 性能数据的图表。
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AMD 还分享了本机 AA 模式如何与帧生成相结合,在更广泛的 GPU 上提供改进的图像质量和性能。

该图显示了使用本机 AA 模式并结合 Forspoken 中的帧生成的 AMD FSR 3 的性能数据。
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FSR 3 与基于驱动程序的 AFMF 版本一起发布,该版本可用于 RX 7000 和 RX 6000 显卡,并支持任何 DirectX 11 或 DirectX 12 游戏。然而,它的工作效果不如 FSR 3,因为它是在驱动程序级别而不是游戏引擎级别工作的。

哪些 GPU 支持 FSR 3?

与 Nvidia 的 DLSS 技术不同,FSR 3 是一项开放技术,不需要机器学习硬件。因此,它得到了广泛的产品和平台的支持,包括控制台。具有超分辨率升级和帧生成功能的 FSR 3 可以使用 AMD Radeon RX 5000 系列 GPU 或更高版本以及 Nvidia RTX 20 系列卡和更高版本来访问。

如果您拥有较旧的显卡,您仍然可以获得 FSR 3 超分辨率升级,但无需生成帧,因为 AMD Radeon RX 590 及更高版本以及 Nvidia 的 GTX 10 系列及更高版本均支持该功能。

哪些游戏支持 FSR 3?

FSR 3 现已推出,目前支持两款游戏: ForspokenImmortals of Aveum 。 AMD 还有另外 10 款游戏将在不久的将来获得 FSR 3 支持。以下是迄今为止我们所知道的所有标题:

  • 阿维姆的不朽者
  • 默言
  • 阿凡达:潘多拉边境
  • 赛博朋克2077
  • 战锤 40,000:星际战士 II
  • 霜朋克2
  • 改变者
  • 星河战队:消灭
  • 黑神话:悟空
  • 赤红沙漠
  • 像龙一样:无限的财富

AMD 正在与 Square Enix、Sega、CD Projekt Red 等热门游戏工作室合作,并开发适用于虚幻引擎的 FSR 3 插件。

如何在支持的游戏中启用 AMD FSR 3

FSR 3 可以在支持的游戏的设置中启用。对于Forspoken ,AMD FSR 3 设置可以在设置菜单的图形选项卡下找到。要更改 FSR 模式并打开帧生成,图像质量预设必须设置为Custom 。同样,在Immortals of Aveum中,AMD FSR 3 设置可在设置菜单的“显示”选项卡中找到。

如何在 Forspoken 设置中启用 AMD FSR 3。
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AMD FidelityFX 超分辨率作为增强游戏体验的宝贵工具,在游戏玩家和开发人员中广受欢迎,尤其是在 GPU 功率有限的系统上。其开源特性以及与各种硬件的兼容性使其成为希望为更广泛的受众优化游戏的玩家和游戏开发者的一个有吸引力的选择。


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