AMD 需要迎头赶上。在凭借两款旗舰型号进入最佳显卡名单后,我们还没有看到 AMD 推出任何新 GPU,而 Nvidia 一直在慢慢地向产品堆栈靠拢。 AMD RX 7600 试图利用游戏玩家目前极度缺乏的东西——经济实惠的 GPU——而不会弄乱介于两者之间的任何显卡。
它取得了成功,尤其是在 Nvidia 相对令人失望的 RTX 4060 Ti 上。 RX 7600 采用不同级别的 GPU,价格便宜 130 美元,我们要到 7 月才能从 Team Green 那里得到直接答复。不过,现在可以确定一件事:RX 7600 为 1080p 游戏玩家提供了一条引人入胜的升级途径,具有稳固的世代改进和惊人的价值。
AMD RX 7600 规格

有点奇怪。 AMD 从其旗舰产品RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT一直到 RX 7600,中间没有任何步骤。我们可能会在今年余下时间看到 AMD 填补 RDNA 3 产品的范围,但当 AMD 当前这一代中的唯一卡占据 GPU 市场的所有最高点和最低点时,这是一个奇怪的跳跃。
因此,自然地,RX 7600 看起来不如我们目前拥有的其他两款 AMD GPU 令人印象深刻,但它也便宜得多。它的售价为 270 美元,实际上比上一代RX 6600便宜 60 美元,后者是在 GPU 短缺最严重的时候发布的。很高兴看到价格回落到更正常的水平,因为短缺已经过去。
| RX 7600 | RX 7900 XTX | RX 7900 XT | |
| 计算单元 | 32 | 96 | 84 |
| 人工智能加速器 | 64 | 192 | 168 |
| 光线追踪加速器 | 32 | 96 | 84 |
| 记忆 | 8GB GDDR6 | 24GB GDDR6 | 20GB GDDR6 |
| 内存速度 | 18Gbps | 20Gbps | 20Gbps |
| 内存总线大小 | 128位 | 384位 | 320位 |
| 游戏时钟速度 | 2.25GHz | 2.3GHz | 2GHz |
| 连接支持 | 显示端口 2.1 | 显示端口 2.1 | 显示端口 2.1 |
| 总板功率 | 165W | 355W | 315W |
| 价格表 | $270 | 1,000 美元 | 900 美元 |
不过,我对 270 美元的价格有所保留。这是最后一刻的更改,据报道该卡最初以 300 美元的价格首次亮相。尽管 AMD 表示将以标价提供多种型号,但如果看到某些型号价格超过 330 美元至 350 美元,我不会感到惊讶。不过,希望 270 美元的价格有很多选择。这就是 RX 7600 提供最佳价值的地方。
除了定价之外,RX 7600 在 128 位总线上配备了 8GB 的 GDDR6 显存。这与 RX 6600 和 RX 6600 XT 的内存规格相同。它也与 Nvidia 的 RTX 4060 Ti 规格相同,后者目前因其有限的内存带宽而受到抨击。
是的,有限的总线和低内存大小会损害 RX 7600 在更高分辨率下的表现,尤其是在游戏对 VRAM 的要求越来越高的情况下。然而,RX 7600 也比 Nvidia 的 RTX 4060 Ti 便宜 130 美元。它确实不针对 4K,这是我们开始看到显着内存瓶颈发挥作用的唯一解决方案。
综合性能

在进入游戏之前,我喜欢看一下综合性能,以从高层次了解一张牌的落脚点。它并不总是像在 3DMark 中那样在真实游戏中发挥作用,但该套件很好地设定了一张卡相对于竞争对手应该位于何处的预期。
此处确实如此,RX 7600 最终略低于 RTX 3060 Ti,略高于 RX 6600 XT。请记住,后一张卡以 380 美元的价格推出,而 RX 7600 以低于 100 美元的价格提供更好的性能。在 Time Spy 中,该卡的速度提高了大约 10%,这与我在 1080p 和 1440p 游戏中看到的非常一致。

一代又一代的改进是巨大的——Time Spy 提高了 29%——与上一代相比,RX 7600 的定价降低了 60 美元。即使比较今天已经下降的价格,RX 7600 也令人印象深刻。 RX 6600 低至 210 美元,而 RX 6600 XT 约为 250 美元。两者都更便宜,但 RX 7600 提供值得 20 美元到 60 美元的性能升级。
光线追踪有点不同。在 Port Royal,RX 7600 仍然比上一代选项提供了坚实的提升,但它受到来自 Nvidia 甚至英特尔 Arc A750 的竞争的打击。然而,值得注意的是,3DMark 对英特尔的 GPU 特别有利。 Nvidia 和 AMD 卡在真实游戏中的性能非常接近,但与我下面的结果相比,英特尔的两个 Arc GPU 的分数有点过大。
1080p 游戏性能

AMD 将 RX 7600 定位为 1080p 显卡,标价为 270 美元,当然比 400 美元的 RTX 4060 Ti 更接近这个价格。它的功能也远不及 Nvidia 最经济实惠的 RTX 40 系列 GPU,最终速度慢了约 29%,成本却减少了 32%。
这主要归功于光线追踪性能,稍后我将深入探讨。目前,一代又一代的改进是可靠的。在 RX 6600 上,您看到了大约 30% 的跳跃。不过,更重要的比较是与RX 6600 XT的比较。 RX 7600 比该卡领先 12%,但在撰写本文时仅贵 10 到 20 美元。鉴于性能的稳步提升,很容易证明价格上涨是合理的。
与RTX 3060的比较更加有利。该卡的最低价约为 330 美元,而 RX 7600 以更便宜的价格提供约 17% 的领先优势。这是 Nvidia 领先的光线追踪因素。如果你看一款没有光线追踪的游戏,比如《地平线:零之黎明》, RX 7600 的速度要快 43%,甚至领先于 RTX 3060 Ti。在刺客信条瓦尔哈拉中也是如此。
然而,并非所有游戏都表现得那么好。例如,在Red Dead Redemption 2 中, RX 7600 仍然击败了 Nvidia 的上一代选项,但英特尔的 Arc A750 和 A770遥遥领先。不过,这是唯一一款 RX 7600 明显退居二线的游戏。
AMD 在 RX 7600 中提供引人注目的 1080p GPU。它不仅比 RX 6600 首次亮相时的价格便宜 60 美元,而且与上一代选项的价格下降相比,它仍然能够提供可靠的价值,大多数 GPU 在当前这一代人一直在挣扎。
1440p 游戏性能

在 1440p,RX 7600 的故事并没有太大变化。它对 RX 6600 的领先优势平均缩小到 26%,与 RX 6600 XT 相比,它只好 9%。考虑到它的价格,它仍然是这个支架中最好的 AMD 选择,但如果你考虑光线追踪游戏,真正的竞争来自英特尔。
尽管 AMD 强烈主张它改进了 RX 7900 XTX 的光线追踪,但并没有在 RX 7600 上展现出最好的一面。Nvidia 有明显的领先优势,但即使是英特尔在光线追踪部门也远远领先于 AMD ,让 200 美元的 Arc A750 能够与 RX 7600 竞争。
不过,如果没有光线追踪,RX 7600 在 1440p 时看起来同样令人印象深刻。它再次击败了《地平线:零之黎明》中的上一代选项,尽管只能设法与 RTX 3060 Ti 相匹配而不是超过它,这可能是由于 RX 7600 的内存总线有限。RX 7600 仍然在刺客信条中保持领先地位不过,在我的基准测试数据中, Valhalla紧挨着 RTX 4060 Ti。
奇怪的是, Red Dead Redemption 2再次出现。这是我测试套件中唯一使用 Vulkan 的游戏,AMD 的卡位于堆栈的底部,与我套件中的其他游戏非常不同,这表明 AMD 的 Vulkan 驱动程序可能不像 Nvidia 和 Intel 那样优化。
RX 7600 仍然是 1080p 显卡,但它有足够的能力在要求苛刻的游戏(如地平线零黎明和荒野大镖客 2 )中以每秒 60 帧以上的速度驱动 1440p。它只是错过了赛博朋克 2077中的标记。 -out 设置,当光线追踪加入混合时它会有所不足,但如果您不介意调低一些设置或涉足AMD 的 FidelityFX 超级分辨率 (FSR),它是 1440p 的可靠选择。
4K游戏性能

如果你想玩 4K 游戏,你真的不应该购买 RX 7600。这不是一个很好的体验,所以考虑这些基准测试更科学地了解卡如何扩展到更高分辨率。总的来说,随着游戏越来越受 GPU 的限制,与上一代选项相比,缩放比例看起来更好。 RX 7600 在 4K 时比 RX 6600 快近 40%,比 RX 6600 XT 快 16%。这听起来令人印象深刻,但实际上,这些跳跃只代表几帧。
亮点是 RX 7600 在大多数游戏中以原生 4K 提供了舒适的 30 fps,这是上一代此类 GPU 所不能说的。它没有足够的热情在像赛博朋克 2077 这样要求苛刻的游戏中打破这个标记,但同样,升级和降低设置可以缩小差距。
在要求不高的游戏中,RX 7600 甚至可以在原生 4K 分辨率下达到 60 fps,如Forza Horizon 5所展示的那样。在像地平线零之黎明这样的游戏中,如果您将设置调低至 4K,您可以轻松超过 60 fps。支持性能预设。
RX 7600 的重点是高帧率、1080p 游戏或 1440p 的类似体验,并在升级方面提供一点帮助。不过,如果您对较低的图像质量和 60 fps 感到满意,它可以挂在 4K。这不是一个理想的选择,但它有足够的能力以原生 4K 驱动类似游戏机的体验。这是我在过去几年中从未见过的东西,因为上一代选项要么太贵而无法替代控制台,要么功能太弱而无法竞争( RX 6500 XT和 RTX 3050 并不是最好的 GPU)。
光线追踪
RX 7600 是一款性价比很高的 GPU,但尽管它具有光线追踪性能。在Metro Exodus 中的 1080p,这是你可以玩的更宽容的光线追踪游戏之一,它看起来很稳定。与上一代选项相比,您无需升级即可获得超过 60 fps 的帧率和出色的缩放比例。在要求更高的游戏中情况会发生变化。
在Bright Memory Infinite 中,尽管使用了Normal光线追踪预设,但该卡几乎无法达到 30 fps。在《赛博朋克 2077》中,它仅比 RX 6600 和 RX 6600 XT 高出几帧。你可以打开放大来玩这些游戏,同时开启光线追踪。然而,即使是 Arc A750 和 RTX 3060 也提供接近 30 fps 的帧率,而没有任何性能提升技巧。
在 1440p 和 4K 时情况相同,有些游戏对基准测试要求太高。在赛博朋克 2077 中, RX 7600、RX 6600 XT 和 RX 6600 的破解速度永远不会超过 2 fps。
RX 7600 可以进行光线追踪,但这并不是我所希望的世代改进,尤其是在 RX 7900 XTX 上看到光线追踪之后。 AMD 在这方面还有很多工作要做,这一点可以从 RX 7600 上原生 4K 比原生光线追踪更有可能实现这一事实得到证明。
还有 8GB 的 VRAM 可以应对。尽管在没有光线追踪的情况下很难超过 4K 以下的 8GB,但许多游戏可以在启用光线追踪的情况下突破这一限制,即使是在 1080p 时也是如此。调低设置或禁用光线追踪可以绕过此限制,但 RX 7600 需要注意这一点。
其价格的最佳选择

RX 7900 XTX 和 RX 7900 XT 是一个令人担忧的迹象。它们以低于 Nvidia 的价格提供了出色的性能,但它们也显示出 AMD 借 Nvidia 的顺风车提高 GPU 价格的趋势。 RX 7600 纠正了方向,标志着我们在这一代中首次拥有引人注目的 1080p GPU,它提供了坚实的一代改进和巨大的价值。
仍然存在一些问题,尤其是内存接口,如果你想提高分辨率并启用光线追踪的话。但鉴于其价格,它很容易成为最佳选择。当 RX 6600 或 RX 6600 XT 都具有相同的内存接口并提供较低的性能时,很难证明其合理性。来自 Nvidia 的竞争甚至不激烈,即使在较低的性能级别也有更高的价格。
最大的竞争实际上来自英特尔,与 RX 7600 相比,Arc A770 的性能远远优于其价格标签所暗示的并改进了光线追踪。但是,它比 RX 7600 有可观的价格上涨,如果 AMD 的卡是一个不错的选择您不想涉足光线追踪。






















