Apple 混合现实耳机:我们对 Apple VR 耳机的了解

近几个月来,有关苹果公司正在开展一项绝密耳机项目的传言达到了高潮。但与此同时,人们的讨论变得越来越复杂——据报道,苹果计划使用混合现实 (MR) 而不是单纯的增强现实 (AR) 或虚拟现实 (VR) ,但这究竟是如何运作的?设备会是什么样子?它将具有哪些功能?

这就是本综述的用武之地。我们梳理了谣言和报道,以找到所有最新的关键信息,然后将其合并到一个方便的位置。以下是我们对 Apple 即将推出的混合现实耳机的了解,包括价格、功能等。

价格和发布日期

许多媒体、泄密者和记者都建议了 Apple 混合现实耳机的发布时间框架,但在一个日期附近形成了共识:2022 年。关于确切的发布月份,细节很少,但事实上有这么多人不同的消息来源得出了相同的结论,这表明这可能是一个不错的选择。

例如,受人尊敬的记者 Mark Gurman在 2020 年 6 月表示,根据据称是苹果耳机开发团队的全体会议,苹果可能会在 2021 年推出这款耳机,然后在一年后发布。随后,他声称 Apple 将在“未来几个月”内在 2021 年的现场活动中展示这款耳机。这将在今年下半年的某个时候发布,发布日期为 2022 年。可靠的Apple分析师郭明錤和新闻媒体 The Information 都纷纷效仿,并预测了相同的 2022 年推出年份。不过,这可能是有疑问的,因为 2021 年即将结束,而且没有更多的苹果活动传闻。

但是,仍有希望宣布即将发布。摩根士丹利分析师在 2021 年 11 月中旬的一份报告指出,Apple 耳机反映了 Apple Watch 在 2014 年发布前不久采用的模式。与 Watch 一样,该耳机最近的专利数量显着增加月,包括其硬件、输入法和用户界面。如果耳机确实遵循 Apple Watch 的操作手册,这可能表明它已准备好迎接黄金时段。

至于价格,The Information 在这里提供了详细信息,声称将花费 3,000 美元。这将使其成为微软价值 3,500 美元的 HoloLens 2 的公司,但由于价格如此之高,它可能会仅限于行业使用。这对苹果来说似乎有点不合时宜。

然而,Kuo 建议的价格要低得多,为 1,000 美元。这使耳机重新回到消费者领域(尽管处于高端),并且更符合我们对 Apple 的期望:昂贵,但仍被视为主流和以消费者为中心。

环绕式设计和大量相机

安东尼奥·德·罗萨 (Antonio De Rosa) 的 Apple VR 耳机概念 安东尼奥·德·罗萨 (Antonio De Rosa) 的 Apple VR 耳机概念 安东尼奥·德·罗萨 (Antonio De Rosa) 的 Apple VR 耳机概念

你能期待 Apple 的混合现实耳机是什么样子的?好吧,鉴于它结合了 AR 和 VR,它很有可能是一个完整的环绕式设置,让您在使用其虚拟现实功能时沉浸其中。任何能让你看到周围环境的东西——比如微软的 HoloLens 2 或 Magic Leap 1——都会带你离开你正在体验的虚拟世界。谣言还表明,Apple 的设备将是完全无线的,让您可以自由移动而不会被电缆拉回——这是另一种浸入式断路器。

然后是增强现实方面。为了实现这一点,耳机将需要摄像头来捕捉外部世界并将其反馈给您。据 The Information 报道,该设备上将安装多达十几个摄像头和激光雷达传感器,其中后者苹果已经集成到iPhone 12 ProiPad Pro 等设备中,以帮助进行增强现实处理。

然而,郭认为将有 15 个摄像头——8 个用于 AR,1 个用于环境检测,6 个用于“创新生物识别”。 Kuo 在 4 月的一份进一步报告中支持了这一点,该报告重申了 15 台摄像机的说法。这两个版本都可能作为原型存在,由 Apple 决定将来选择哪个版本。无论哪种说法最终是正确的,很明显苹果正在认真对待其耳机上的相机情况。

轻如鸿毛

传闻中的苹果虚拟现实耳机

设备的实际主体怎么样?这很有趣,因为它可能是苹果真正的差异化因素和优势。 Kuo在 2021 年 3 月的一份报告称,整个耳机的重量可能只有 150 克(0.33 磅),大约是许多竞争对手设备重量的一半。如果 Kuo 是正确的,价值 1,000 美元的 Valve Index VR 耳机的重量将是苹果耳机重量的五倍以上。帮助实现低体积目标的是在框架中使用轻质织物而不是重型塑料。

The Information 的报告还包含有关耳机主体的有趣花絮:它可以使用与 Apple Watch 运动表带上的表带非常相似的表带。这不是我们第一次看到 Apple 设备从另一台设备中汲取设计灵感——例如,AirPods Max 耳机借用了 HomePod Mini 的织物网眼和 Apple Watch 的 Digital Crown。

一场 8K 视觉盛宴

不仅仅是苹果耳机的外观听起来很有希望,因为内部也可能带有一些令人大开眼界的功能——就显示分辨率而言。据传,每只眼睛的分辨率高达 8K,提供了前所未有的细节水平。相比之下, HTC Vive Cosmos Elite 的单眼分辨率为 1440 x 1700。

据说苹果正在以其他方式寻求高质量的视觉效果,郭声称根据他的消息来源告诉他的设备中的技术(例如用于“创新生物识别”的摄像头),耳机可能带有虹膜识别功能较早)。 Kuo 说,虹膜识别可用于验证您的 Apple Pay,或解锁您的帐户,使您无需摘下耳机即可在 iPhone 上输入密码即可执行这些任务。

由 Apple Silicon 芯片驱动

回到那些相机,它们可以允许眼睛和手部跟踪功能。 Apple 过去已经为这些控制方法申请了专利,适用于 Mac 和混合现实耳机。如果这项技术出现在 Apple 的 MR 耳机中,请不要感到惊讶。

我们还没有看到太多新闻的一件事是耳机显示器中将使用的刷新率和视野。刷新率需要足够高,以便将延迟和晕动症保持在绝对最低限度,而竞争对手的耳机通常以 90Hz 或更高的频率为目标。我们将不得不等待,看看苹果在这里选择了什么。

Mark Gurman表示,为所有这些技术提供动力的是定制设计的Apple Silicon 芯片,据说它是 Apple “最先进、最强大”的处理器之一,有可能击败 MacBook Pro 中的 M1 芯片。 Apple 基于 ARM 的芯片架构非常高效——以至于M1 MacBook Air甚至不需要风扇——这使其成为混合现实耳机等紧凑型设备的理想选择,保持凉爽是必不可少的(对你和芯片)。

苹果分析师郭明錤还声称,这款耳机将采用 Wi-Fi 6E,而不是目前 iPhone 13 系列中的 Wi-Fi 6。这开辟了一个新的 6GHz 频段,为您提供更低的延迟和更快的数据速率。考虑到混合现实内容的苛刻性质,我们认为这种说法很有道理。

Apple 混合现实耳机:我们的愿望清单

安东尼奥·德·罗萨 (Antonio De Rosa) 的 Apple VR 耳机概念
Apple VR 耳机概念Antonio De Rosa

看起来苹果已经为其耳机配备了大量出色的功能,但我们仍然希望看到一些额外的功能。最重要的是电池续航时间长——毕竟,如果几分钟后它就死了,那么拥有一款出色的设备还有什么意义呢?幸运的是,处理器的选择对这个部门来说是个好消息,因为 Apple 的定制芯片使其 MacBook拥有令人难以置信的电池寿命。这可能会被耳机显然将使用的超高分辨率所抵消,但我们已经无能为力了。

有消息称,Apple 正在开发一种称为 rOS(realityOS?)的特殊操作系统,它将驱动耳机。应用程序和游戏将需要在该系统上运行,但我们希望,由于耳机和 Apple 其他设备中的共同 Apple Silicon 架构,将提供一定程度的交叉兼容性。

例如,如果头显可以识别您是在 Apple TV还是 Mac游戏,然后将内容镜像到头显上并增加混合现实的优点(假设游戏是 VR-当然兼容)。如果 Apple 将耳机限制为仅适用于与 rOS 兼容的游戏和应用程序,那将是一种耻辱,因为如果开发人员必须为新操作系统从头开始构建应用程序,他们可能会被推迟。

最后一个要求与耳机的控制方法有关。我们不知道该设备是配备手持控制器还是完全依赖手势。如果是前者,苹果真正需要整合的一件事就是触觉反馈。这已经在每台 MacBook 和Apple Watch 中发挥了巨大作用,因此 Apple 知道如何让这项技术发挥作用。内置于应用程序和游戏中的轻敲将是一个很好的补充,不会破坏沉浸感。