Apple 的“基础”Vision Pro 工具是 6 年前秘密打造的

早在苹果Vision Pro 耳机首次亮相之前,就有大量猜测称,该公司更广泛的增强现实 (AR) 工作是构建当时神秘设备的更大项目的一部分。现在看来,这些技术中至少有一项是在考虑到 Vision Pro 的情况下构建的。

最近采访了Apple 全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 和 Apple Vision Pro 产品营销高级总监 Steve Sinclair,以了解该公司在准备耳机时如何吸引开发者。在那次采访中,Sinclair 阐述了 Vision Pro 如何与公司的 ARKit 开发框架交织在一起。

Apple Vision Pro 为您的 Mac 提供虚拟屏幕。

在我与 Prescott 和 Sinclair 的谈话中,两人都反复提到 ARKit,这是 Apple 构建 AR 体验的框架。 Prescott 表示,这是允许人们为 Vision Pro 构建内容的“基础”。在讨论苹果如何为其耳机调整现有工具时,Sinclair 表示,“iPhone 和 iPadOS 上的 ARKit 让我们有机会向开发者和我们自己学习如何在 Vision Pro 这样的平台上最好地实现这些东西。”

我问,ARKit 是专门针对 Vision Pro 构建的,还是它的开发是随后单独进行的?

辛克莱的回应是:“我们会结合起来说”。

Sinclair 的回答似乎暗示,Vision Pro 至少是 ARKit 开发过程中的一个考虑因素,即使不是其创建背后的主要驱动力。

ARKit 的秘密目的

两个人在 Apple iPad 上玩增强现实游戏。

当苹果公司在 2017 年将 ARKit 作为 iOS 11 的一部分发布时,它解释说,该工具将允许开发者“在现实世界场景之上构建详细且引人注目的虚拟内容,用于互动游戏、沉浸式购物体验、工业设计等。”回顾过去,对于 Vision Pro 来说,这个描述似乎已经成熟,就像 iPhone 或 iPad 一样。

我们已经知道 Vision Pro 至少从 2007 年就开始开发,那一天苹果临时申请了一项非常早期的耳机专利。在此期间的 16 年里,苹果公司表面上为不同的设备开发了许多其他技术,这些技术也可能是在 Vision Pro 的基础上开发的。

例如,LiDAR 已被大力推广为使用 iPhone 或 iPad Pro 享受 AR 体验的一种方式,但它在 Vision Pro 中也占有重要地位。多年来注册的众多专利,从将 Mac 显示屏扩展到虚拟空间空中 MacBook 键盘,都可能是 Vision Pro 技术的伪装。

考虑到苹果公司出了名的守口如瓶,这并不奇怪,而且有趣的是看到 ARKit 一直有一个秘密的次要目的的建议。还有哪些看似无害的技术可以融入未来的苹果设备?只有时间会给出答案。


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