Apple 的全球开发者大会 (WWDC)充满了新的公告,可以公平地说,在 Vision Pro 耳机和Apple 的所有新 Mac之间,macOS 远不是最大的新消息。然而,有一项新的 macOS 功能绝对可以改变游戏规则。
那是因为现在Mac 游戏的情况非常糟糕。游戏玩家不购买 Mac 是因为没有足够多的好游戏,开发者也不会将他们的游戏移植到 Mac 上是因为没有足够的人玩。这是一个陷入死亡漩涡的先有鸡还是先有蛋的局面。
但有了 macOS Sonoma,Apple 可能会一劳永逸地解决这个问题。这是因为新版 Mac 操作系统做了一件极其重要的事情:它让开发人员能够更轻松地将他们的游戏带到 Mac 上。
目前,整个过程可能需要数月甚至数年。开发人员必须转换他们的代码,然后对 Mac 硬件和软件做出让步和考虑,如果他们一开始甚至认为这是值得的话。它缓慢、昂贵且令人厌烦。
但 macOS Sonoma 显然会让这一切变得更容易。 Apple 表示,现在有一个更快的评估过程来查看游戏在 macOS 上的运行情况,这将需要几天而不是几个月。仅此一项就很重要,因为开发人员无需在了解他们的产品在 Mac 上的运行情况之前浪费他们宝贵的时间。
假黎明
这会是 Mac 游戏的新曙光吗?我持怀疑态度,但也许那只是因为我以前被烧过。几年前,我认为 Apple Arcade 会让 Mac 上的游戏变得有趣,但结果证明这是一个哑弹。去年的 WWDC 在 Mac 上推出了Resident Evil Village和No Man's Sky ,我认为这意味着更多的主要开发商会加入进来,但那并没有发生。
但这一次?我真的认为有机会。说服一两个大牌开发人员开始使用 Mac 非常好,但如果这个过程对于大大小小的开发人员来说都像以往一样繁重,那这就毫无意义。 Apple 在 WWDC 2023 上的举动可能会永远结束这种情况。
充满希望
当然,证据就在布丁中。 Apple 可以承诺改进它想要的一切,但如果它们不是开发人员希望看到的变化,那么一切都将是徒劳的。
不过,我有希望,因为 Apple 与开发人员的关系非常好,并且往往会对他们的需求做出相当的响应(尽管 App Store 可能会收费)。 Apple 并没有决定在一夜之间做出这些改变——不,它会花费数月的时间与游戏开发者商讨,以找出他们在移植 Mac 游戏方面的主要障碍是什么。
现在还为时尚早,但如果我们开始看到越来越多的流行游戏转向 Mac,我们就会知道 Apple 的方法正在奏效。我会保持警惕——我的控制器已准备就绪。