Arcadian Atlas 终于可以抓挠我的最终幻想战术之痒了

我最近从我父亲的卧室里钓到了我家的旧 PlayStation 3 Slim,把它放在我的电视前,并立即从我童年的宁静时光中品尝了一大堆经典的PlayStation 时代 JRPG 。我跳过了 Legaia 传奇Wild Arms 2龙骑士传奇Lunar: Silver Star Story Complete,但是等等……我的最终幻想战术副本在哪里?当我意识到我童年遗产中最伟大的宝石被放错地方或可能永远消失时,绝对的恐惧席卷了我,就像咕噜为失去他珍贵的戒指而哀悼一样。但是,嘿,至少风格相似的Arcadian Atlas将于明年发布,这意味着最终幻想FOMO 的效力不如其他情况。

如果这是您第一次听说,那么Arcadian Atlas是德克萨斯州奥斯汀的开发商 Twin Otter Studios 的一款战术角色扮演游戏,致力于其明显的最终幻想战术根源。当我在 PAX West 演示游戏时,它立即将我带回了我的青春,向《最终幻想战术》的16 位视觉风格、丰富的回合制战术战斗以及看似强大到我无法做到的派对管理系统致敬。当它发布时,我等不及要拿到它了。

长达 30 小时的战术优势

Arcadian Atlas具有熟悉的 16 位灵感视觉风格和直观的战术战斗系统,您的队伍可以在地图上移动以获得特定优势,从而使战斗流向有利于您的方向发展。巧妙地将你的部队定位在地图上可以完全改变他们与对手的匹配方式,而且由于你每回合只能移动这么多的瓷砖,所以战略是Arcadian Atlas中的一个重要元素。该类型的粉丝已经知道他们的目的是什么,但值得一提的是,每个角色都可以移动,然后每回合都使用一个动作,因此明智地选择你的步骤很重要。

Arcadian Atlas 战斗和雨披

Arcadian Atlas以故事为中心的活动大约需要 30 个小时,看起来很可爱而不是严肃,它是否会攀登其前辈的哲学高度还有待观察。在我的演示中展示的两场战斗中的第一场的介绍序列中,我看到一只浣熊通过炼金术变形为一个名为 Poncho 的施法浣熊类人生物。我很欣赏这一刻的俏皮感,而最终幻想的拉姆扎则以莎士比亚式的关于死亡和自由的独白方式进行了独白。我有机会在故事序列中执行角色,尽管很难说Arcadian Atlas 的二元选择最终会有多重要——至少在不仔细观察的情况下是这样。

阶级斗争

Arcadian Atlas 的等距地图对垂直度的使用非常有趣。一场战斗让我(确切地说,我的队伍从一个更大的名单中挑选出最多五名士兵)与一群强盗占领了一个被一些山区悬崖包围的巫师实验室。我立即将弓箭手派到悬崖顶部,向下面的强盗倾倒箭矢,将他们的怒火从我的其他人身上驱散,包括出人意料地有用的雨披。我对敌人的远程攻击者从地面瞄准我的弓箭手有多么容易提出质疑,尽管我确实让我的近战对手为了他们的钱而奔跑。然而,在伤口上加点盐,我什至不确定我的弓箭手的其他能力做了什么……当我错误地使用需要两回合才能完全结束的攻击时,这无意中让他们失败了。

 Arcadian Atlas 名册管理

Arcadian Atlas拥有一个强大的职业系统,共有 12 个职业——包括战士般的骑士、法师般的战争术士、可以投掷手榴弹或治疗瓶等药水的药剂师、完全符合其名称所暗示的野战医生等等。据说每个班级都可以很好地定制,尽管在我的游戏过程中我没有测试任何更深层次的角色定制。你名单中的角色也有可能永久死亡,这正是我的弓箭手在上述战斗结束时发生的事情。

对于 TRPG 粉丝甚至 JRPG 粉丝来说,这里有很多承诺。当然,它并不是战术 RPG 类型中唯一的新游戏。有整个Fire Emblem系列(我在我生命中的任何时候都没有接触过),而即将推出的游戏,比如Lost Eidolons ,可能会在下个月发布时触及同样的最终幻想战术之痒。然而, Arcadian Atlas的主要卖点可能只是它对熟悉的事物的坚持。虽然它的故事在仅仅一个小时后还没有喘息的机会,但它确实让我笑了几声,最终感觉很古怪,足以承载一款知道它正在重现我对最终幻想战术的怀旧之情的游戏。

考虑到 2023 年夏季的预定发布窗口, Arcadian Atlas仍有一段路要走。但当它最终在 PC 和 Mac 上发布时,等待很可能是值得的。


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