Armored Core VI 达到了 Elden Ring FromSoftware 的预期

Armored Core VI 达到了 Elden Ring FromSoftware 的预期

我不羡慕 FromSoftware 在Armored Core VI: Fires of Rubicon中的地位。这是自Elden Ring发行以来的第一部作品,Elden Ring 是一部具有里程碑意义、广受好评的作品,被认为是工作室最好的作品之一。它还为现代平台和游戏观众复兴了十年来未曾见过的系列。最重要的是,因为这不是一款灵魂游戏,所以 FromSoftware 的粉丝会在标题上进行显微镜检查,看看它是否和其他游戏一样好,而讨厌灵魂的人会怀疑这是否最终是一款好的 FromSoftware 跳转点他们。

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — 游戏预告片

好吧,在夏季游戏节玩日期间闭门造车观看游戏后,我认为Armored Core VI很有可能达到所有这些崇高的期望。它看起来像是一种快节奏、爆炸性和定制化程度很高的机甲体验,对于 FromSoftware 来说应该是一个很好的节奏变化,在这里我们可以看到工作室出色的关卡和 boss 设计应用于不同的游戏类型背景。

盛大回归

我不干涉的Armored Core VI演示从 FromSoftware 开始,详细介绍了该系列的历史及其对这款新游戏的愿景。从本质上讲,该工作室希望将其在《黑暗之魂》、 《只狼:影逝二度》《埃尔登之戒》等游戏中获得的游戏感觉和关卡构建的设计敏感性带到新的装甲核心游戏中。这促使团队创造了广阔的关卡,玩家可以在其中飞来飞去,为玩家提供大量的游戏自定义选项,并设计具有挑战性的遭遇战,让玩家在击败强敌后获得成就感。

在进行了高级概述并查看了一些大型地图环境之后,我终于看到了房间里开发人员玩的游戏。它设置在中央冰原,玩家正试图控制 Grid 086 设施。看着这个关卡,我被它令人生畏的范围所震撼,巨大的机械结构穿透了下面的冰冻苔原。然后游戏开始了,我看到 demoist 用他的机甲上的火箭高速向前推进,深入设施内部。

一个机甲飞向装甲核心 6 中的冰冷设施。

如果您认为SekiroBloodborne速度很快,那么这个动作发生的速度不同于任何其他现代 FromSoftware 游戏。玩家可以向任何方向推进,开辟许多探索和战斗的机会。 FromSoftware 展示了多次从上方攻击敌人的优势,同时也展示了玩家的机动性如何为他们提供更多选择来应对情况。

你可以直接飞入战斗,从远处战斗,或者飞来飞去,直到你找到一条可以让你处于战斗起始位置的路径。 Armored Core VI仍然是基于等级的,但这样看来,它似乎保留了一点Elden Ring的开放世界精神。玩家驱动的多样性看起来也适用于战斗。此后不久,开发者与敌人交战并展示了他们装备的各种武器,他们迅速绕过敌人以躲避他们的攻击并造成大量伤害,偶尔使敌人错开以造成更大的伤害。

似乎分析和学习敌人模式的 FromSoftware 公式将保留在Armored Core VI中。也就是说,玩家与敌人战斗的方式一直倾向于其机甲动作,只有偶尔的近战攻击会有所帮助,具体取决于玩家装备的武器。在这种无需干预的演示过程中,我发现游戏过程中的 UI 有点过于拥挤,但游戏必须让玩家了解很多信息。显示的信息包括玩家生命值、武器和剩余的提升能量,更不用说目标锁定系统或让玩家侦察前方并查看存在哪些敌人的扫描。

装甲核心 6 中的战斗遭遇

经过一些更激烈的战斗,FromSoftware 开发者故意死于敌人。这让他们有机会突出深度机甲定制系统。在这个菜单中,我看到了至少 12 个不同的内部和外部部件,玩家可以自定义这些部件来修改机甲的能力和武器。在装备了一些新武器后,开发者重新投入战斗,取得胜利并继续战斗。

由开发人员驱动的简短游戏在一场 Boss 战中达到高潮,一个巨大而狂暴的机甲背负着一个看起来像巨大熔炉的东西攻击了恶魔。 FromSoftware 是 Boss 视觉和游戏设计之王,看起来这在Armored Core VI中不会改变。不幸的是,装甲核心 VI的放手演示就此结束,我希望它没有。我知道这款游戏发布时会面临压力和崇高期望,但我认为它有机会实现所有这些目标。

很难感受到灵魂仇恨新手的游戏难度,因为开发者正在玩并且只是故意在某一时刻死亡。然而,自动检查点和改变你的机甲在死亡之间的负荷的能力肯定是有帮助的。它不会像Elden Ring感觉的那样具有创新性,但它会保留一些玩家探索和实验的感觉。

在装甲核心 VI:鲁比肯之火中,机甲与巨型机械蠕虫作战。

我迫不及待地想亲身体验游戏的最终版本并亲自确认所有这些事情,因为这种不干涉的演示令人惊叹。最终,这才是真正决定Armored Core回归成败的因素:FromSoftware 最顽固的粉丝和其他感兴趣的玩家在最终可以玩这款游戏时的想法。值得庆幸的是,我们不必为此等待太久。

Armored Core VI:Rubicon 之火将于 8 月 25 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发布。


Posted

in

by

Tags: