Avowed是少有的让我尊重NPC隐私的游戏

即使在最好的角色扮演游戏中,我也永远无法逃避这样的认识:一切都是为了我作为玩家而服务的。在这些游戏中,我总是需要接受一定程度的不和谐,比如街上的一个人愿意告诉一个完全陌生的人他们的生活故事,并要求他们帮助完成一些个人或危险的任务。我很欣赏没有干净的方式来自然地引入游戏中感觉自然的引人入胜的支线任务,但我不断地随心所欲地被邀请进入某些角色生活中最私人的时刻,这种方式一直让我感到不舒服。

《Avowed》的早期支线任务 起初似乎并没有打破这个模式。我仍然在街上接近陌生人,闯入他们的生活,扮演英雄,但一个出色的早期任务打破了我以应有的谨慎处理敏感话题的想法。

天堂里的麻烦

在进入Avowed的第一个主要城市之前,我在开放世界中尝试了一些支线任务。每个故事都有一个有趣的故事与之相关,也许最后我的角色有机会影响相关人员的生活并继续前进。这是现代角色扮演游戏的标准配置,但我感觉到游戏世界围绕着我旋转,而不是一个无论有没有我都会存在的世界。

当我进入帕拉迪斯了解情况时,我发现一名妇女正在被一些暴徒骚扰。在平息会议之后,我像往常一样询问情况如何以及我可以提供什么帮助。她是澡堂的员工,带我去见澡堂老板,了解更多情况。从那里我了解到了这个团伙如何窃取他们需要的有价值的货物的细节。当我问这批货物是什么时,我陷入了困境。即使当我稍后有第二次机会在对话树中厚颜无耻地询问“如果我知道自己在寻找什么,这份工作就会更容易”时,我还是被打了“太糟糕了”。

凯,《Avowed》中的同伴。
黑曜石娱乐

这种神秘的暗示让我更加投入到听起来像是标准的取货任务中,我前往码头,看看如何取回这批神秘的货物。我选择接近强盗并与他们交谈,而不是与他们战斗或偷偷溜过去,并且发现说服他们毫无困难地交出货物出奇地容易。当我开始虚张声势地把他们变成警卫时,领导者就因为被抓到包裹里的东西而感到非常不安。只要我接过它并且不上交,我就可以自由地取回它。

装货的板条箱已经损坏,所以我在取货时自动被告知里面装的是什么:草药。这看起来像是一件普通的东西,却要保密,但它们可不是普通的植物。这些是特殊的草药,可以用来预防分娩,或者如果剂量足够高,可以终止分娩。即使在生机之地,类似的事情也是高度非法的。

黑曜石在这里与我们当前围绕妇女健康和生殖权利的现实世界危机进行了明确的比较。由于现行法律的规定,许多人被剥夺了适当的护理,并被迫寻求替代(有时是危险的)治疗。公开宣称的最大的情节线索毫不畏惧地高度反映了我们的现代气候,从瘟疫如何导致政治动荡,到狂热分子如何推翻政治权力。当我终于能够把它交给我时,我的对话选项出现了,唯一适合我选择的选项是我礼貌地交出货物,接受奖励,然后继续上路的选项。

有些对象就是让人觉得窥探是不对的,即使只是电子游戏中的一些 NPC。我理解他们为什么需要这些草药,并且无论我对整个主题的看法如何,我都没有资格介入他们的个人事务,甚至暗示我有权了解细节。我认为这意味着我错过了一些额外的对话,但我不能让自己作为局外人突破这个主题。

回到营地,我的同伴凯想要在任务结束后汇报情况。令我惊讶的是,他不仅称赞我完成了任务,而且还尊重他们的隐私。他询问我对草药的总体看法,让我解释为什么以及在多大程度上支持他们违反这样的法律,感觉这样做的时间和地点更合适。我仍然局限于四五个预先写好的选项,这些选项无法完全符合我对如此复杂的主题的确切感受,但这就是游戏的本质。

我在《Avowed》的冒险中遇到了更多类似的情况。至少到目前为止,他们中没有一个具有与草药探索相同的分量,但这个强有力的例子让我开始比平时更多地将角色视为自己的人民。我没有权利在见到每个人的那一刻就了解他们的一切。仅仅因为我可以询问新同伴的过去并不意味着我已经赢得了这样做的权利。 《Avowed》是一款罕见的游戏,我选择了问问题,甚至根本不说话,并且感觉自己做出了正确的决定。

Avowed现已在 Xbox Series X/S 和 PC 上推出。


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