Bethesda 的《夺宝奇兵》游戏可以从该系列的过去中吸取 6 个教训

《夺宝奇兵:命运的表盘》可能是最后一部以哈里森·福特的标志性英雄为主角的电影,但至少还有一场冒险即将到来。 2021 年初,贝塞斯达宣布一款新的原创印第安纳琼斯视频游戏正在开发中,但没人知道它何时上市。但鉴于微软收购了 Bethesda,它很可能是 Xbox 独占。

到目前为止,贝塞斯达还没有向粉丝展示新版《印第安纳琼斯》游戏中的任何内容,这并没有给我们提供太多的内容。但作为一个玩了一辈子《夺宝奇兵》电子游戏的人,可以追溯到 1980 年代和Atari 2600 时代,我可以告诉你,该系列之前的游戏可以给当前的游戏带来一些教训。贝塞斯达正在努力。甚至有一些游戏明显借鉴了《夺宝奇兵》的很多内容,可以为贝塞斯达提供一些自己的经验教训。从整体上看,这是一个最终可以实现我们梦想的印第安纳琼斯游戏的路线图。

找到合适的难度

印第安纳琼斯在 Atari 2600 的《夺宝奇兵》中找到了方舟。

您曾经在 Atari 2600 上玩过《夺宝奇兵》吗?尽管一些现代玩家已经找到了解决方法,但它几乎是不可能被击败的。作为一个孩子,玩起来非常令人沮丧,而且它无疑是迄今为止最糟糕的印第安纳琼斯电子游戏。即使在最好的时候,Atari 2600 操纵杆控制器也不是很精确,但这款游戏很容易误解你的动作,让 Indy 过早死去。这可能不是第一个激发人们将控制器扔到房间另一边的游戏,但这种情况可能发生过很多次。

简单的图形并不是游戏最大的问题;这就是困难所在。即使知道自己在游戏中做什么的人仍然需要努力才能达到这一点。这与其说是控制问题,不如说是核心游戏设计问题。更糟糕的是,印地标志性的鞭子只有在他需要进行关键跳跃时才会在屏幕上显示为一个点。一个小小的错误,你就会回到原点。

印第安纳琼斯游戏需要感觉像是一场有趣的冒险,而这款游戏却一点也不有趣。几乎不可能再有一场《夺宝奇兵》游戏像这一场一样令人心碎。但它体现了一切可能出错的情况。

惊险刺激的骑行乐趣

印第安纳琼斯和末日神殿街机游戏中,印地乘坐矿车。

《夺宝奇兵:末日神殿》街机游戏比《夺宝奇兵》有了巨大的进步,尽管它与现代游戏相比仍然很原始。在某些方面,它的玩法更像是大金刚,而不是我们所认为的现代印第安纳琼斯游戏。控制并不精确,但使用印地的鞭子打击邪恶的奴隶贩子,同时从笼子里救出孩子,确实有一种满足感。

然而,游戏的亮点是矿车序列,它让玩家控制印地试图逃离危险的矿井。与《夺宝奇兵》游戏不同的是,这款游戏的开发者显然对印地这个角色有更好的把握,也了解游戏的乐趣所在。这是这里的关键要点。如果玩家玩得开心的话,他们可以原谅很多事情,而下一款《夺宝奇兵》游戏确实可以使用这款街机游戏所具有的一些易于玩的惊险序列。有时,简单的接触是最好的。

印第安纳琼斯需要陪衬

《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯的命运》中的印第和索菲亚·哈普古德。

关于这些电影,您可能已经注意到的一件事是印第安纳·琼斯总是有一个搭档或一个搭档可以合作。在《攻略》中,这个人是玛丽昂·雷文伍德。最近, 《命运的表盘》中的海伦娜·肖(Helena Shaw)。 《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯的命运》是第一款顺应这一趋势的游戏,它为印第安纳·琼斯引入了一位新的恋人:索菲亚·哈普古德(Sophia Hapgood),她是一位前考古学家,后来成为通灵者。

索菲亚并不只是默默地和印地一起出去玩。他们开玩笑,有分歧,有时却意见一致。这对于展现印地和索菲亚的个性大有帮助,也是任何印第安纳琼斯故事中的一个关键特征。诚然, 《亚特兰蒂斯的命运》的点击式游戏玩法很难控制,而且已经过时了。但由于游戏技术的进步,这应该不再是问题。

让探索自然地进行

印第安纳·琼斯在《亚特兰蒂斯的命运》中决定他的下一步行动。

《亚特兰蒂斯的命运》一样,游戏的某些部分专门讲述了印第和索菲亚试图弄清楚下一步该做什么。游戏不仅仅是将他们送到目的地,还迫使玩家在前进之前完成工作。这让玩家真正感觉自己正在扮演印地的角色。毕竟,他是一名考古学家,很高兴看到这些技能发挥作用。

我们希望看到《亚特兰蒂斯的命运》延续的另一个选择是分支对话树。每次让印第和他的同伴有新的说法不仅有助于充实他们的角色,而且也是向玩家提供线索的微妙方式。像《质量效应》《巫师 3》这样的现代游戏很容易融入类似的对话树选择,这些功能在《夺宝奇兵》游戏中会非常受欢迎。

带来谜题

《神秘海域》和《古墓丽影》电子游戏大量借鉴了《夺宝奇兵》电影,因此下一款印地游戏从它们那里偷取一些东西作为回报是再合适不过的了。在这种情况下,我们希望看到琼斯博士和他的同伴齐心协力解决一些谜题,以越过陷阱并挖掘隐藏的宝藏。没有什么比印第安纳琼斯更精彩的了!

呈现电影般的动作

《古墓丽影》的重启三部曲和《神秘海域》在为玩家提供电影般的动作序列和真正令人兴奋的游戏玩法方面表现出色。这也是新的印第安纳琼斯游戏急需的。如果我们打算站在印第的立场上探索他的奇幻世界,我们就需要能够投入到行动中并拿出他值得信赖的鞭子和手枪。

看看《古墓丽影》中的贡多拉场景就知道了,其中有一些绝对令人难以置信的动作,劳拉·克劳馥在一艘几乎没有绳索和缆绳支撑的船上遭到敌方战士的伏击。您能想象印第安纳琼斯游戏中类似的场景以及约翰·威廉姆斯熟悉的主题音乐吗?

应该说,《夺宝奇兵》的一些游戏强调动作,但这些游戏都不像《神秘海域》《古墓丽影》那样有趣。不管贝塞斯达正在做什么,这一点都需要改变。希望我们很快就能看到这一点。


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