我尝试了 Apple Vision Pro 的下一款原创游戏。这是一种触觉上的享受

Apple Vision Pro并没有完全达到苹果所希望的成功。这款昂贵的耳机自推出以来一直难以找到主流受众,我们可能很快就会看到这种缓慢采用的最终结果。 Apple Insider报道称,这款耳机的生产已显着放缓,并且由于产能过剩,苹果可能会完全停止生产新耳机。无论发生什么,人们开始清楚地意识到,这款耳机的迭代不会是一款突破性的设备。

但这并不意味着仍然没有开发人员相信它。它最大的早期支持者之一是Resolution Games,该开发商自推出以来已在该平台上发布了多款游戏,其中包括热门游戏《Demeo》的一个版本。明年,Resolution 将在该平台上加倍努力,推出专为 Apple Vision Pro 打造的第一款游戏《Gears & Goo》 。 Vision Pro 需要通过这种概念验证来让买家相信平台上有有价值的应用程序。

在 1 月 9 日发布之前(它将作为Apple Arcade的一部分出现在 Vision Pro 上),Digital Trends 尝试了Gears & Goo 。我们发现了一款​​可靠的塔防游戏,充分利用了该技术的顶级直通和精确的手动控制。无论如何,它都不是一个杀手级应用程序,但它提醒人们,如果更多的开发者采用像 Vision Pro 这样的设备,它将为玩家提供什么。

塔防,重新构想

Gears & Goo感觉有点像一个很好的概念证明,而不是一款必须购买的游戏。这是一款简单明了的塔防游戏,玩家可以开采物资、建造军队并派他们摧毁外星塔。这是一款轻松愉快的小策略游戏,充满了色彩缤纷的软泥和可爱的小动物。我的演示将带我完成最初的几个任务,向我介绍它的触觉控制和混合现实视觉效果。

当我启动游戏时,我不会陷入黑屏。相反,一个巨大的漂浮陆地出现在我面前的房间里。通过将手指压在一起,我可以拖动板来旋转它或调整它的大小。我把它缩小了一点,这样我就可以从坐着的位置轻松地看到整个土地,然后准备战斗。

对于这种类型来说,这里的循环并不算太创新。首先,我把一些工人拖到树和岩石上开始开采材料。一旦我有了足够的资源,我就会建造一个兵营并开始派出远距离和近距离的攻击者。他们开始向敌人的基地进军,并自动攻击沿途的敌人。我唯一能做的就是帮他们切换地面上的垫子,让他们重新走上不同的车道。一旦他们占领了敌人的建筑,我就可以在那里建立一个新的基地,并开始派遣更多的部队或放置防御炮塔。这都是经典的塔防游戏,没有太多的曲折。

不过,它实际上并不需要一个,因为平台才是让它脱颖而出的原因。我所描述的一切都是通过我的眼睛和一些简单的手势来控制的。 Vision Pro 令人印象深刻的眼球追踪功能在这里大放异彩,因为我可以盯着菜单上的一个选项来准确地选择它。与使用鼠标一样好。在演示过程中,我在任何时候都没有选择错误的按钮,考虑到某些 UI 图标相当小,这一点令人惊讶。

手动控制也同样自然。要拿起一个小兵,我所需要做的就是盯着它,然后将拇指和食指捏在一起。我立即将我的小伙伴从板上拉出来,然后松开手势,将它放在我想要的地方。同样的动作也用于选择菜单选项和翻转路线图块,使其有点像“单按钮”游戏。当我在一层上建造一个新的基地时,我用手指转动木板,将其放在我的正前方。我不需要教程来掌握这些内容;这是一开始的第二天性。

一名玩家在 Gears and Goo 中建造兵营。
分辨率游戏

这不是那种会让任何人都急于购买 Vision Pro 的游戏。如果说有什么不同的话,那就是对于那些已经拥有它的人来说,这是一个可爱的额外东西。不过,我的演示展示了 Vision Pro 这样的设备作为游戏平台的潜力。能够如此准确地使用我的手和眼睛作为控制器来操纵出现在真实空间中的棋盘,这是非常令人满意的,甚至是未来主义的。我立刻就感受到了《三角策略》等游戏的吸引力,因为这项技术确实是为策略游戏而设计的,玩家可以在其中放置单位并从菜单中选择攻击。

Resolution Games 似乎尤其了解哪些类型的游戏适合该技术。它之前的游戏已经自然地移植到了苹果设备上,但很明显, 《Gears & Goo》首先是为其打造的。 Vision Pro 之于Astro's Playroom之于PS5 ;这是一个精美的技术演示,向玩家准确展示了一些基本手势如何控制游戏世界。 Resolution 告诉我,它致力于进一步探索混合现实,因此它可能最终成为苹果扩大游戏足迹的秘密武器。

我不认为Gears & Goo会大受欢迎,但它会成为 Apple Store 商店的一个令人信服的演示。也许这就是 Vision Pro 目前最需要的。

Gears & Goo将于 1 月 9 日针对 Apple Vision Pro 推出。


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