在其年度 Build 开发者大会上,微软宣布了适用于 Microsoft Teams 的 Live Share ,这是一项可以取代无聊的屏幕共享的新功能。该体验旨在使您的会议更具协作性和吸引力,以便您可以以新的方式在会议中进行交互和共享内容。
Microsoft 相信它可以帮助您更好地直接在 Teams 会议窗口中与共享应用程序进行交互。启用它取决于应用程序开发人员,但 Teams 会议阶段中的 Live Share 应该允许您注释、编辑、放大和缩小,以及与共享内容进行交互。
如上例所示,借助 Teams 中的 Hexagon Live Share,工程师可以在 Teams 中注释和编辑 3D 模型和模拟。 Teams 视频源位于应用程序的顶部,每个人都可以看到彼此,3D 模型位于底部,带有用于指出特定视点和请求控制模型的控件。
Teams SDK 的新扩展现在处于预览阶段,它将使开发人员和独立软件供应商能够将这些功能构建到他们的应用程序中。体验工具基于 Microsoft 的 Fluid Framework。微软与该功能合作的合作伙伴包括 Hexagon、Frame.io、Skillsoft 和 Makecode。微软网站上已经提供了可供开发人员访问的扩展。
Microsoft Teams 中的 Live Share 建立在 Teams 中的其他协作体验(例如 Together 模式)的基础上。
由于 Teams 是 Microsoft 在 Build 中的重点,因此还宣布了该服务的其他几项功能。例如,今年夏天即将推出新的Link Unfurling功能。如果由应用开发人员启用,它将允许用户预览与 Teams 中共享的链接关联的内容,即使未安装该应用也是如此。
Microsoft 在 Build 2022 中提到的其他以开发人员为中心的 Teams 功能旨在帮助开发人员嵌入 Teams 协作功能,例如聊天和会议。其中包括新的Approvals API 、Microsoft Graph APIs for Teams 和Azure 通信服务示例应用程序生成器。
不要忘记其他 Teams 功能,微软希望这些功能可以为开发人员提供新的方式来提高用户对 Teams 的参与度。其中包括有助于提高可发现性的 Teams App Store 更新、用于应用内购买的 API 以及用于 Teams 应用的新许可证管理功能。甚至还有来自微软合作伙伴的几个新的协作应用程序,例如 Bosch Cognitive Service Maintenance 应用程序、Figma 和用于 Teams 的MURAL 应用程序。