Simler Times 是我现在需要的关于移动的游戏

Simpler Times是一款难得的游戏预览,它也与我个人生活中发生的事情保持一致。在今年的Summer Game Fest Play Days 上,我能够查看 Stoneskip 和 iam8Bit 的Devs 独立游戏的冥想日,内容是关于在几周后我横跨全国之前收拾行装。

当然,做出这样的重大举动会引发很多情绪,而像Unpacking和现在的Simpler Times这样的游戏都热衷于引导这些情绪。令我惊喜的是, Simpler Times以一种更深思熟虑、更沉思和更乐观的语气这样做,给了我在生活发生重大变化之前所需的信心。

拥抱这一举动

Simpler Times中,您扮演一个名叫 Taina 的女孩,她正在收拾儿时家里的东西,准备搬去上大学。它的灵感来自 Stoneskip 开发人员的个人生活经历,他们最近从柏林搬回了特兰西瓦尼亚。我的 Summer Game Fest Play Days 演示是为了游戏的开场,Taina 收拾东西并让玩家轻松进入游戏的控制。

Simpler Times从第一人称视角进行游戏,尽管当玩家四处移动并在预定位置与物体互动时,它感觉就像是一款点击式冒险游戏。尽管如此, Simpler Times给人的感觉却出奇地非线性。经过一些简短的世界教程后,我可以自由地探索和收拾散落在 Taina 卧室周围的各种东西。几乎房间内的每件物品都是可交互的,我可以随意移动和抛掷它们。

简单时代泰娜的卧室。
我是8位

有很多可爱的、较小的互动,比如用相机拍照或拿起铅笔在纸上画画,这些互动比预期增加了更多的深度。想象一个身临其境的模拟游戏,而不是试图找到穿过房间或完成挑战的最佳方式,你只是想充分探索空间。直到我的演示时间结束时,我什至都没有找到用作各种目标列表的笔记本。

进展的主要症结在于打包,因为我必须找到合适的物品放入特定的盒子中。一个是给童年的毛绒玩具,另一个是泰娜最喜欢的书。这不仅是我几周后要做的事情的良好练习,而且还促成了很多可爱的互动。有些对象可以在更深层次上进行交互,比如拿起铅笔在纸上画画。

不过,大多数时候,Taina 都会对她挑选的任何东西发表评论。这种内心的独白当然是反思性的,但它永远不会让人觉得它过于悲观,至少在我玩的游戏中是这样。泰娜收拾她的毛绒动物玩具有点难过,但她并没有表现得好像再也见不到它们一样,而是选择考虑如果她真的把它们带在身边会是什么样子。一位感动的朋友的留言也将这段经历描绘成可怕的,但最终是有益的。

Taina 在 Simpler Times 中使用相机。
我是8位

这些类型的互动使Simpler Times成为一款鼓励人们控制和拥抱生活变化的游戏。播放演示版是一次非常积极的体验。我脸上带着微笑离开了它,并且有了新的信心,无论我在搬家过程中遇到什么挑战,事情都会按照预期的方式发展。玩一点Simpler Times提醒我,移动不一定是一件可怕的事情,这使它成为我今年在夏季游戏节玩日上玩过的最愉快的游戏。

Simler Times将于 2024 年发布 PC 版。


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