Nvidia Reflex:它是什么以及为什么应该启用它

在竞技游戏中,胜利不仅仅取决于谁先扣动扳机,还取决于谁的 PC 响应速度最快。识别输入延迟是消除输入延迟的第一步,Nvidia Reflex 是一个出色的帮助工具。在某些游戏中,它不仅仅测量延迟,还积极致力于减少延迟。

一旦您拥有高性能游戏 CPU强大的显卡,让您的 PC 更适合竞技游戏的最佳方法就是减少几毫秒的输入延迟。以下是如何使用 Nvidia Reflex 来做到这一点。

它甚至可能会给您带来竞争优势。

什么是 Nvidia Reflex?

Nvidia Reflex 是一套 GPU、G-Sync 显示和软件技术,有助于测量和减少系统延迟。通过这样做,它可以让电脑和显示器对鼠标和键盘输入做出更快的响应,本质上可以让你更快、更精确地瞄准和杀死敌人。

就像深度学习超级采样一样,Reflex Low Latency 模式是一项专有技术,需要 Nvidia 显卡。虽然拥有 RTX 40 系列之一等最新 GPU 可确保最佳体验,但 Reflex 可以与任何型号配合使用,包括 GTX 900 及更高版本。它通过优化 GPU 和游戏来为您提供低延迟的最佳性能。

某些游戏还提供 Reflex+Boost 设置,这会提高 GPU 的时钟速度,尤其是在您玩 CPU 密集型游戏时,从而防止任何潜在的瓶颈。

反射如何发挥作用?

Reflex 可以帮助将渲染延迟降低多达 80%,并且最适合用于《Apex Legends》、《Valorant》、《使命召唤》、《堡垒之夜》等第一人称射击游戏。它并不是为了影响系统性能而设计的,但在某些情况下它会对平均帧速率产生轻微影响。然而,减少输入延迟带来的响应能力的提高应该是非常值得的——尤其是当你玩竞技游戏时。

为了优化和减少系统延迟,Reflex 结合使用 SDK 和驱动程序优化来有效消除 CPU 和 GPU 之间的任何瓶颈。这允许 CPU 在传递每个帧后立即由 GPU 渲染该帧,而无需等待现有的渲染作业。最终结果可以是放置滞后的显着减少。根据您拥有的硬件和外围设备的类型,您可以将系统延迟减少数十毫秒。这会对您的游戏表现产生真正、切实的影响。

游戏开发者还可以通过额外的优化来提高游戏延迟性能。

解释不同类型的系统延迟的图表。
英伟达

Reflex 有两个主要组成部分。首先是 Reflex SDK,这是一组 API,旨在帮助游戏开发人员减少和测量渲染延迟。使用 SDK,开发人员可以将 Reflex 直接集成到他们的游戏中。这使得延迟的减少超出了现有的仅驱动程序技术(例如 Nvidia 的超低延迟模式)。

第二个是Reflex Latency Analyzer,顾名思义,它是一个系统延迟测量工具。目前,它可在 Acer、Alienware、Asus 和 MSI 的 360Hz G-Sync Esports 显示器以及 Asus、Logitech、Razer 和 SteelSeries 的电子竞技外设上使用。这项技术可以检测来自鼠标的点击,然后测量屏幕上产生的像素发生变化所需的时间。

显示使用 Nvidia Reflex 玩游戏时系统延迟有所改善的图表。
图片经版权所有者许可使用

如何启用 Nvidia Reflex

可以通过游戏的图形设置在各个游戏中启用 Nvidia Reflex。每个游戏都不同,因此您可能需要搜索它,但它通常应该在选项或游戏设置菜单中。

以下是《Apex 英雄》的示例:

有关如何在 Apex Legends 中启用 Nvidia Reflex 的屏幕截图。
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打开游戏后,选择右下角的“选项” (齿轮符号)按钮,然后单击“设置”

有关如何在 Apex Legends 中启用 Nvidia Reflex 的屏幕截图。
图片经版权所有者许可使用

接下来,选择顶部的视频设置,在“高级”下,您应该会看到启用 Nvidia Reflex 的选项。

有些游戏还有一个单独的选项,称为Nvidia Reflex+Boost 。启用它可以提高 GPU 性能,进一步减少延迟。

哪些游戏支持 Nvidia Reflex?

有很多游戏以某种形式支持 Nvidia Reflex。有些只能为您提供延迟统计信息,其他则提供对自动配置的 Reflex 分析器的支持,还有一些支持 Reflex 低延迟。一些杰出作品包括《Apex Legends》、《战地 2042》、《Valorant》、《霍格沃茨遗产》《反恐精英 2》

我们一直在添加更多游戏,因此请密切关注Nvidia 网站上提供的最新版本的完整列表,包括支持的外设。

英伟达反射2

在今年的 CES 上,Nvidia 推出了全新的RTX 50 系列显卡阵容。与此同时,该公司还发布了 Reflex 2,这是其延迟减少技术的下一代升级。在原版 Nvidia Reflex 的成功基础上,Reflex 2 将引入先进技术,进一步将系统延迟降低高达 75%,让游戏更加灵敏、身临其境。凭借帧插值和扩展的硬件支持,Reflex 2 据称可以在更广泛的设备上增强竞技游戏和一般游戏体验。

Reflex 2 最重要的新功能之一是帧插值,也称为“帧扭曲”。该技术实时分析渲染帧并插入额外的内插帧以减少感知延迟。通过预测和调整玩家输入,帧插值据说可以创造更流畅、响应更灵敏的游戏体验,即使在更容易出现延迟峰值的图形密集型场景中也是如此。这对于使用中档或较旧硬件的游戏玩家特别有用,因为它有助于减少延迟,而不会影响视觉质量或性能。

Reflex 2 还通过提高与 Reflex Latency Analyzer 的兼容性,将其覆盖范围扩展到更多游戏显示器和外围设备。这种扩展的硬件生态系统使游戏玩家能够精确测量和优化延迟,确保他们获得尽可能灵敏的体验。 Nvidia 在公告中表示,它正在与游戏开发商合作,为不断增长的游戏库提供 Reflex 2 支持,确保第一人称射击游戏、MOBA 和大逃杀等流行游戏类型得到广泛采用。

Nvidia 将在《The Finals》《Valorant》中推出 Reflex 2,最初在 RTX 50 系列 GPU 上推出。对其他较旧 RTX GPU 的支持预计将在未来的更新中实现。


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