EA 向所有人开放其所有可访问性专利

许多开发人员已经意识到需要更好的游戏可访问性。现在,EA 采取了新的专利承诺计划,让竞争对手直接访问其可访问性专利。

它也鼓励其他开发人员加入该计划。

介绍 EA 的专利承诺计划

EA.com 上的一则公告证实,EA 已启动一项新计划——专利承诺——这实质上使 EA 的所有可访问性专利对其竞争对手开放。然后,竞争开发者可以将这些可访问性工具整合到他们自己的游戏和应用程序中,而不必担心受到 EA 的法律报复。

不仅; EA 还邀请其他开发人员将他们的可访问性专利添加到池中,供其他所有人使用。这是 EA 改变行业的一步,如果成功,将会看到闸门打开,以提高游戏的可访问性。

上面链接的承诺指出:

在 EA,我们认为必须满足游戏内外不同人群的需求。重要的是,这包括残疾人的需求。通过我们的专利承诺,我们承诺行业中的每个开发人员都可以免费使用我们以可访问性为中心的技术专利。

因此,这对于有额外可访问性要求的游戏玩家来说是个好消息。希望有更多的开发商加入该计划。

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EA共享有哪些可访问性专利?

EA 已在上面链接的承诺页面上列出了可用的专利。

我们有 Apex Legends 的 Ping 系统,它允许那些有听力、口语或认知无障碍要求的人通过在 Apex 中触发某些命令或消息的控制输入与游戏中的其他团队成员进行交流。

还有一些专利出现在各种不可估量的流行游戏中,例如 FIFA 特许经营权,可以帮助那些有视力问题的人。这些专利改变了游戏中的设置,如对比度和亮度。

最后,有一项专利允许生成适合具有该功能的游戏玩家的听力需求的音乐。

为什么 EA 宣布了这项专利承诺?

归根结底,这一切都是为了让每个人都可以访问游戏,无论他们在游戏之外的能力如何。 EA 本身说:

这一承诺涵盖了我们一些最具创新性的技术,旨在为患有残疾或有医疗问题的玩家打破障碍。这包括那些有视力、听力、说话或认知问题的人。

EA希望每个人都能享受它的游戏,并认识到只有在竞争品牌之间共享信息,才能成为现实。

EA 的积极步骤

这是 EA 具有里程碑意义的决定,无疑将提高游戏的可访问性。希望我们能看到微软和索尼等其他主要参与者也加入专利承诺。这样,每个人都可以玩游戏。