EA 的《星球大战》射击游戏被取消,是时候重温经典了

星球大战黑暗力量重制版关键艺术。
夜潜工作室

二月底的裁员浪潮中,EA 取消了《Apex Legends》开发商 Respawn Entertainment 正在开发的一款《星球大战》第一人称射击游戏。考虑到这是《星球大战》曾经占据主导地位的游戏类型,以及 Respawn 对《泰坦陨落 2》等游戏的精通,这一消息尤其令人震惊,尽管它与 EA 裁员中失去的所有工作岗位相比只是小人物。如果您向往《星球大战》第一人称射击游戏,又不想等待本月晚些时候推出的《星球大战:前线》重制版,那么您很幸运。

2 月 28 日,雅达利旗下的 Nightdive Studios 发布了《星球大战:黑暗力量重制版》Nightdive采用经典 Turok 和 Quake 游戏重制版中使用的专有KEX 引擎,增强了 1995 年 MS-DOS 和 Macintosh 射击游戏,该游戏讲述了叛军雇佣兵凯尔·卡塔恩 (Kyle Katarn) 的冒险经历。在 2024 年第一次玩这款游戏时,我发现它仍然完美无缺,如果您担心星球大战游戏的未来,值得一试。

叛逆败类

《星球大战:黑暗力量》中,卡塔恩为义军联盟完成了一系列任务,并试图阻止可以消灭任何帝国敌人的超强大黑暗部队的诞生。尽管故事情节并不那么深刻,但就其发行时而言, 《黑暗力量》包含数量惊人的过场动画和优美的对话。

《黑暗力量》与迪士尼的《星球大战》经典相冲突——它的第一个任务是获得死星计划——所以这感觉更像是为了游戏而不是为了整个系列而重新发布。尽管如此,看到像《曼达洛人》中出现的黑暗士兵这样的想法第一次被形象化还是很有趣的。

碰巧它在一个可悲的完美时间下降。据Insider Gaming报道,重生娱乐取消的《星球大战》游戏将讲述一名曼达洛赏金猎人在帝国控制的星系中从一个星球到另一个星球追捕目标的故事。这听起来很有希望,但遗憾的是像它和《掠食 2》这样的太空赏金猎人游戏不会问世。尽管你不是《黑暗力量》中的赏金猎人,但它的结构与 Respawn 的《星球大战》游戏可能提供的结构类似。

《黑暗力量》是 20 世纪 90 年代中期《末日》后 FPS 热潮的一部分。这意味着它是一款基于关卡的射击游戏,拥有大量武器和充满秘密的迷宫般的关卡。值得庆幸的是, 《黑暗力量》的关卡设计永远不会变得太混乱——如果你迷路了,现在有很多指南可供使用。与当时的其他射击游戏相比,《星球大战》的美学也赋予了游戏独特的外观和感觉。由于使用了鲜艳的颜色,即使是下水道层在《黑暗力量》中也看起来很漂亮。这是 20 世纪 90 年代 LucasArts 才华横溢的证明。

《星球大战:黑暗力量重制版》中的下水道关卡。
夜潜工作室

它的任务设计通常会让卡塔恩完成一个目标——杀死沿途的大量冲锋队、机器人和其他敌人——然后再撤离。感觉很老派,但也符合 Respawn 报道的目标。值得庆幸的是, 《黑暗力量》现在仍然很有趣,尤其是现在“婴儿潮一代射击游戏”更受欢迎。 Nightdive 还解决了所有问题,让游戏在控制器上感觉良好。武器轮和陀螺仪等旨在提高精度的功能受到高度赞赏。

总的来说,Nightdive 的重制工作非常出色。 KEX 引擎还使其能够制作《黑暗力量》宽屏,大幅改进其纹理、光照和渲染,同时忠实于游戏的原创作品。就连过场动画也经过精心修饰。还有一些奖励内容可以让您深入了解游戏的开发,以及以前只能在 90 年代贸易展上玩的黑暗力量关卡的重新创建版本。对于纯粹主义者来说,还包括游戏的原始版本。

《星球大战:黑暗力量重制版》中贸易展览关卡的内容。
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随着视频游戏行业目前发生的所有裁员和游戏取消,对于开发商和玩家来说,这都是一个黑暗时期。玩《星球大战:黑暗力量重制版》让我暂时摆脱了这一切,并提醒我,当才华横溢的开发人员能够通过像《星球大战》这样的热门系列完全实现雄心勃勃的想法时,他们可以做些什么。

《星球大战:黑暗力量重制版》现已适用于 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch。


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