Elden Ring 游戏预告片展示了开放世界和幽灵马

今天第一次看《 Elden Ring》的游戏玩法,FromSoftware 备受期待的即将推出的游戏,包罗万象。来自开发者的19 分钟视频提供了游戏中所有内容的详细信息,包括玩家可以期待的随机遭遇、制作和隐身等新游戏机制,以及让玩家可以选择在任何时候进行一点跳跃所带来的变化他们要。

Elden Ring发生在 The Lands Between 中,这就是我们在今天的演示中获得的游戏故事或设置的全部内容。目前尚不清楚为什么玩家会在这片被诅咒的陌生土地上冒险,或者他们的目标是什么。与黑暗之魂游戏一样, Elden Ring的故事可以通过物品描述来讲述。然而,就像黑暗之魂游戏一样,世界各地都有供玩家休息的地方。天空中的灯光指向这些地点,为玩家提供了一个灯塔,如果他们需要远离行动,则可以前往。

埃尔登环之间的土地。

Elden Ring与 From Software 的所有其他游戏最大的不同在于它是完全开放的世界。玩家可以召唤一匹幽灵马,穿越异界之地,与 NPC 会面或参加随机遭遇。今天展示的一个这样的遭遇有一条龙猛扑过来攻击玩家,因为他们正在经过一支敌人的巡逻队。

玩家还可以伏击敌人的车队,从他们携带的马车中窃取财宝。在今天的视频中,玩家通过潜入敌人并在将他们击倒之前用重击击晕他们来实现这一目标。同样,玩家可以通过使用他们在世界各地找到的材料制作有用的物品(包括箭)来准备战斗。

当他们接近敌人或游戏的地牢时,玩家也不会受到其他类似灵魂游戏的相同限制。 Elden Ring 中的运动似乎是 Dark Souls 和Bloodborne的混合体,在战斗中可以快速闪避,并且可以随时进行快速、高跳跃。让玩家无需奔跑即可跳跃的能力显然也影响了游戏地牢的设计。玩家可以通过攀爬屋顶或打开的窗户,通过多条路线穿越Elden Ring的地牢。

不过,并非Elden Ring 中的所有内容都与 FromSoftware 之前的游戏不同。玩家仍然可以召唤其他玩家进行合作游戏或入侵他人破坏某人的一天。

Elden Ring将于 2022 年 2 月 25 日推出,适用于 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。任何想尽早尝试游戏的人都可以注册下周举行的封闭网络测试