Exoprimal 的多人比赛包含一些一年中最忙碌的时刻,他们似乎总是知道在比赛中挑战玩家的正确恐龙组合。游戏一开始看起来有点重复,但你会开始注意到,玩得越多,你会遇到的敌人和目标就越独特。该系统对普通玩家来说是不可见的,并且在发布前也没有进行太多讨论,因此 Digital Trends 在接受Exoprimal开发团队采访时向技术总监 Kazuki Abe 询问了它的具体工作原理。
事实证明,就像利维坦在《Exoprimal》世界中幕后创造这些战斗场景一样,游戏也有一个幕后人工智能,可以决定玩家在比赛中遇到的每次遭遇中将面临什么。
“ Exoprimal利用人工智能的方式是通过观察玩家的游戏玩法来进行评估,”Abe 告诉 Digital Trends。 “根据玩家在游戏中的进度、技能水平、能力、胜负率以及其他类似的因素,游戏中的人工智能会进行评估,以确定玩家在难度方面的落差,并提供各种不同的选择。”以此为基础的敌人。如果玩家技术精湛,人工智能有可能在下一轮游戏中向他们发出更具挑战性的恐龙。如果玩家与某种类型的敌人进行斗争,AI就会明白这群玩家可能同样熟练,并会尽力转移难度。”

Capcom 进行了大量测试,以确保该人工智能在数千名不同经验水平的玩家使用的活跃多人游戏服务器上运行良好。 “能够平衡人工智能与服务器功能,以确保玩家根据他们的表现和团队构成获得最佳体验,这是一项挑战,”Abe 说。
这是对幕后实际发生的事情的一些启发性的洞察,为Exoprimal带来多样性,并确保回归玩家的体验保持新鲜感,并且仍然让新玩家感到有趣。 Abe 希望将这方面的技术知识带入未来的 Capcom 多人游戏中。这种人工智能系统,以及多人比赛中游戏叙事的新兴性质,使Exoprimal成为目前最具活力的多人游戏之一。
Exoprimal现已适用于 PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S,并且是 Xbox Game Pass 的一部分。请继续关注我们对游戏开发团队的更多采访。