如果你在两个月前问我是否准备好升级 Nintendo Switch,我的回答肯定是肯定的。我刚刚玩过Pokémon Scarlet ,和许多人一样,对它糟糕的技术性能感到困惑。我开始怀疑任天堂老化的硬件是否终于达到了极限,无法满足开发人员不断增长的野心。也许现在不仅仅是 Switch Pro 的时候了,而是一个全新的控制台。
这种愿望是一种反动的愿望。在神奇宝贝游戏丑陋的发布两个月后,我发现自己被 Switch 的最新独家游戏《火焰之纹章订婚》惊呆了。战术角色扮演游戏是该游戏机迄今为止最好看的游戏之一。与 2018 年的《火焰之纹章:三栋房子》相比,这是一个重大进步,我的 Switch OLED 屏幕上呈现出更明亮的色彩,丝般流畅的性能让它感觉像是一部可玩的动漫。
Fire Emblem Engage是关于 Switch“过时”硬件的一贯流言终结者系列中的最新一部。这是另一个独家证明,只要开发人员围绕其局限性进行设计并相应地对其进行优化,任天堂的游戏机仍然是一款功能完美的游戏设备。如果更多的工作室接受这些提示,那么等待不可避免的 Switch 2 可能会变得更加可以忍受。
做对了
如果您并排查看Fire Emblem Engage和Three Houses ,质量的提升会立即显现出来。前者总体上具有更清晰的视觉效果,因为图像具有更平滑的边缘。加载时间更快,帧速率更一致,动画过场动画看起来很壮观。从某种意义上说,开发商 Intelligent Systems 发现了《三间屋》中的所有技术缺陷,并且在很大程度上充分解决了这些缺陷。这是在 2018 年使用的相同 Switch 硬件上完成的,这清楚地表明开发人员仍然可以从当前平台中获得更多里程。
不过, Engage的升级不仅仅是技术上的。它的大部分吸引力可以归因于强大的艺术指导。它鲜艳的色彩比构成三房子世界的扁平棕色更美观。战场上充斥着凉爽的蓝色和绿色,而角色则拥有更精致的服装和更闪亮的色彩点缀。结果,世界感觉更加生动,赋予它完全不同的基调和感觉。我无法想象更多的控制台功能可以做什么来有意义地改进它,除了减少动画过场动画期间的一些视觉噪音。
Switch 的最佳游戏明白伟大的艺术指导可以走很长的路。从视觉的角度来看,去年的《星之卡比与遗忘之地》是我最喜欢的 Switch 游戏之一,它当然不需要 PS5 级别的功率。它的功能与Fire Emblem Engage相同,利用强烈的调色板和创造性的视觉设计来创造其独特的外观。同样, Mario Strikers:Battle League看起来完全符合 Mario 运动游戏的真正要求,甚至凭借其时尚的 Hyper Strike 动画超越了一切。
最近的神奇宝贝游戏在 Switch 的第一方独家游戏中有些异类,考虑到硬件的老化技术,这些游戏通常表现出色。例如, Xenoblade Chronicles 3拥有比Pokémon Scarlet更大的开放世界范围,并且它能够实现这些雄心而几乎没有问题。它的一些纹理在特写镜头下可能看起来很泥泞,但它们并没有从它令人惊叹的风景中消失。在合适的开发者手中,Switch 仍然是一个功能强大的控制台——只要它不追求真实感。
最后一部分为那些乞求新控制台的人创造了一个公平的症结。虽然一些开发人员在当前的 Switch 上工作没有问题,但毫无疑问,与当前的同类产品相比,它是一个限制性平台。星之卡比游戏在 Switch 2 上看起来可能没什么不同,但第三方工作室想要制作技术含量更高的游戏时,可以使用最新技术带来的额外灵活性。即使是任天堂最好看的游戏也会受益于更快的帧速率、更好的加载时间和 4K 视觉效果。
所有这些都让人们对新任天堂游戏机的热情完全可以理解,但推出新游戏机并不是轻率的决定。它要求玩家预留几百美元进行升级,以免他们在代际跳跃中落后(毕竟,任天堂在跨代支持方面的历史不佳)。当那个不可避免的时刻到来时,任天堂需要给玩家一个升级的充分理由,而不是简单地将他们转移到一个功能稍强的系统。否则,这只是一个权宜之计,不可避免地会在几年后让粉丝们吵着要再次升级。
当我玩Fire Emblem Engage时,我最终发现自己对 Switch 考虑到它的年龄所处的位置感到平静。这是一款华丽的角色扮演游戏,由于强大的艺术指导和优化,在我的 OLED 屏幕上看起来非常光彩夺目。我很想看到它以每秒 60 帧的流畅速度运行,但又不至于让我忍不住花 400 美元购买这种奢侈品。如果这意味着我们可能会看到一个在第一天就感觉不那么过时的 Switch 继任者,我可以再忍受这种让步两年。
嘿:如果你不愿意等那么久,现在有一种便携式设备可以治愈你的不耐烦。
Fire Emblem Engage现已登陆 Nintendo Switch。