三星 Galaxy S25以其令人印象深刻的规格让粉丝们大吃一惊,而最新的泄密事件让这些谣言更加可信。据值得信赖的泄密者 Jukanlosreve称,三星正在开发一种“游戏模式”,该模式将在不产生大量多余热量的情况下提高性能。
Jukanlosreve 推测游戏模式功能将利用 Qualcomm Adreno Frame Motion Engine 2.0 (AFME 2.0),该技术可以在不增加功耗的情况下将游戏帧速率提高一倍。这意味着更流畅的游戏体验,而不会产生额外热量或对电池寿命产生明显影响。 高通写道,AFME 2.0“通过生成高质量场景、在保持相同功耗的同时将帧速率加倍来提供逼真的细节。”
此功能之所以引人注目有几个原因。通常,提高游戏性能需要付出不小的成本。您要么需要向 GPU 注入更多电量,从而影响整体电池寿命,要么降低图形保真度以换取更高的帧速率。三星的游戏辅助模式的工作原理是提高游戏现有的帧速率,通常从 60Hz 到 120Hz。
游戏辅助功能是三星 现有游戏助推器的演变,该工具本质上是跟踪游戏所需的资源并在玩游戏时优化系统设置。
这对于忙碌的游戏玩家来说是个好消息。只有一个问题:很多手机游戏不支持高刷新率显示器。很多这样的游戏,请不要误解我们的意思 – 像《死亡细胞》、《Pokemon Go》和《我的世界》这样的热门游戏都可以在 120Hz 下流畅运行。虽然出于稳定性原因,许多游戏都锁定在 60Hz,但制造商采用高刷新率可能是游戏开发人员开始为功能更强大的手机构建游戏所需要的。
三星很可能会在 2025 年在 Galaxy S25 系列中引入此功能,不过也有可能在其他三星手机上推出。 Galaxy S24系列、 Galaxy Z Fold 6和Galaxy Z Flip 6中的Snapdragon 8 Gen 3芯片也支持高通的AFME 2.0系统。