Gotham Knights 重现了 Arkham Knight 的口吃问题

Gotham Knights的开局并不好,尤其是在 PC 上。在开发人员宣布游戏将在没有性能模式的情况下在控制台上锁定为每秒 30 帧 (fps) 后,我立即看到了臭名昭著的Arkham Knight PC 端口的景象——我最担心的事情得到了证实。

尽管Gotham Knights在 PC 上的表现不如Arkham Knight在发布时的灾难性,但该游戏仍然存在严重的性能问题。它要求很高,没有太多的视觉回报,但真正的问题归结为无论您使用什么硬件,游戏都会卡顿多少。

准备好口吃

罗宾在《哥谭骑士》中与暴徒作战。

Arkham Knight是一个臭名昭著的 PC 端口。在发布时,游戏像疯了一样卡顿,即使使用强大的硬件也缺乏性能,并且游戏被锁定为 30 fps。 Gotham Knights不是Arkham Knight 的重复,但它很接近。

就专业人士而言,该游戏的帧速率上限——从技术上讲,它的上限为 360 fps,但您可以随意设置该限制。性能不错,但您需要一台最近的高端 PC 才能运行游戏(它具有疯狂的系统要求)。口吃是这里的结缔组织,在Gotham Knights 中很讨厌。

开启光线追踪后,Gotham Knights 中 1080p 的帧时间。

上图,你可以看到在 Gotham City 玩大约四分钟时的帧时间图表。这是使用 RTX 3060 Ti 和 Core i5-12600K,接近开发人员推荐的 60 fps 1080p 配置。

实际上,我在这里将帧速率限制为 60 fps,以便为游戏提供尽可能好的机会,但您仍然可以看到帧时间出现巨大的峰值,许多超过 100 毫秒。如果您不习惯看到这种类型的图表,那么这些尖峰中的每一个(尤其是大的尖峰)都是口吃。

Gotham Knights 中的帧速率为 1080p,上限为 60 fps。

帧时间有点抽象,因此请查看上面的每秒帧速率图。在某些部分, Gotham Knights保持锁定在 60 fps,但通常情况下,游戏远低于该点。 40 多岁时持续下降,有些严重下降到 30 fps 以下。

关闭光线追踪且没有 fps 上限的 Gotham Knights 帧速率。

这也不是图形设置的问题。我为上述测试打开了光线追踪,但我也运行了一些关闭光线追踪的测试。我关闭了这些运行的 fps 限制,您可以看到这种配置达到了大约 115 的平均 fps。但是,卡顿仍然存在,帧速率经常下降到 80 fps 区域,有时甚至低至 60 fps .

RTX 3090 在 Gotham Knights 中的表现。

我还使用英特尔酷睿 i9-11900K 和 4K 的RTX 4090进行了测试——再一次,卡顿了。作为参考,上图显示了在 RTX 3090 上使用 Core i5-12600K 在 4K 上的 60 秒游戏时间。在短短 60 秒内,80 fps 的平均帧率5 次降至 50 fps 以下。有趣的是,即使在开放世界之外,我在玩封闭的故事任务时也看到了口吃。

我在开启和关闭光线追踪、不同分辨率、开启和关闭帧速率上限以及不同 GPU 的情况下进行了测试,但有一件事始终保持一致:卡顿。我不认为Gotham Knights会像Arkham Knights那样受到评论轰炸(不要火上浇油,伙计们),但我会犹豫是否在发布时在 PC 上选择游戏。

新司机可能会改善口吃,但这似乎在Gotham Knights中比什么都重要。我使用了 Nvidia 最新的 522.25 驱动程序,其中包括对Gotham Knights 的支持。我的同事 Tomas Franzese在控制台上查看了游戏,并注意到类似的卡顿和不一致的性能,尽管游戏被锁定在 30 fps。 PS4 和 Xbox One 版本的Gotham Knights是件好事 被取消了——如果他们没有,我们很容易陷入另一个赛博朋克 2077的境地。

有什么问题,我该如何解决?

Batgirl 在 Gotham Knights 中与 Freak 战斗。

有很多问题会导致游戏卡顿。例如,今年早些时候,基于虚幻的Elden Ring 成为着色器编译的受害者。基本上,虚幻引擎 4 在 GPU 上实时编译着色器,因此当您从未遇到过的资源加载到游戏中时,您会看到卡顿。在同样使用虚幻引擎 4 的Stray中也是如此

果然, Gotham Knights使用了虚幻引擎 4。不过,这只是故事的一部分。开发商 WB Games Montreal 在证明游戏机上 30 fps 上限的同时表示:“由于我们游戏中的各种功能,例如在我们高度详细的开放世界中提供完全不受限制的合作体验,它并不那么简单就像降低分辨率并获得更高的 fps 一样。”

但是你可以做一些事情来限制口吃。对于初学者来说,当你在一个新领域时,口吃是最糟糕的。当您玩游戏时,它们会变得平滑。帧速率上限肯定有助于使游戏感觉更加一致,因为您没有得到极高和极低之间的对比。

光线追踪也起作用。保持光线追踪开启或关闭,但不要过于频繁地在它们之间切换。游戏在光线追
踪模式之间切换时必须重新编译很多着色器,这会导致关闭图形菜单后更加卡顿。

在 PC 上与Gotham Knights 有很多话要说。不幸的是,我还没有时间深入研究并测试不同硬件上的所有设置。该游戏还支持Intel XeSS、Nvidia DLSS 和 AMD FSR 2.0 ,为三路枪战提供了绝佳机会——所以随着我深入研究,有一些有趣的功能需要测试。

不过,在我开始之前,您需要了解 PC 上的口吃问题。该游戏将于 10 月 21 日发布,尽管 WB Games Montreal 可能会同时发布补丁,但口吃问题可能暂时不会得到解决。在我玩游戏的短暂时间内,我也遇到了一次崩溃,而 Tomas 在完整的游戏过程中在 Xbox Series X 上遇到了三次崩溃。


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