使命召唤让 Crash Team Rumble 成为一款更好的多人游戏,开发者说

Crash Team Rumble最初给人的感觉是对长期运行的Crash Bandicoot系列的意外转移,但它比您预期的要有趣得多。我在 Summer Game Fest Play Days 上亲身体验了Crash Team Rumble ,一旦我掌握了收集 Wumpa 的比赛目标,我就和我的队友一起发现了制胜策略。尽管如此,对于 Bob 的开发商 Toys for Bob 来说,这仍然是一个非常重要的转变,该公司在 2010 年代致力于开发Skylanders 、Spyro Reignited TrilogyCrash Bandicoot 4:时间到了

古惑狼 4到现在,工作室发生了一次重大改组。从 2021 年开始,发行商 Activision Blizzard 将 Toys for Bob 转变为使命召唤支持工作室的角色,这一有争议的决定遭到了 Crash 粉丝的迅速反对。据报道,这种转变导致工作室的游戏开发人员外流,并导致Crash Team Rumble的内部延迟,该团队自Cr a sh Bandicoot 4发布之前就一直在进行中,据称由于Call of轮班

无论您是否同意 Activision Blizzard 的决定,游戏开发人员都会随着时间的推移而发展,他们之前的所有经验都会继续影响未来的项目。在 Summer Game Fest 上玩了Crash Team Rumble之后与创意总监 Dan Neil 交谈后,我更好地了解了该团队如何利用其在《使命召唤》上的分裂时间来使Crash Team Rumble成为一款更好的现场服务游戏。

任务崩溃

在像夏季游戏节游戏日这样的环境中接受采访时,如果 Neil 怀有任何不满,他不会对 Activision Blizzard 管理层表示不满。尽管如此,当被问及工作室在《使命召唤》方面的历史时,他积极地反思了这一转变,并指出 Toys for Bob 在《使命召唤:战区》上的现场服务支持为他们提供了一些有价值的问题的答案,开发人员需要在何时提出这些问题正在开发像Crash Team Rumble这样的实时服务游戏。

“我们一直在为《使命召唤》做一些工作,这已经不是什么秘密了,”Neil 告诉 Digital Trends。 “我们非常自豪,我们的团队传统上制作看起来更像Crash 的游戏能够如此成功地转手并为使命召唤制作很棒的内容。从《使命召唤》的工作中学到了很多东西,比如如何运行精彩的直播内容季,什么是精彩的内容季,如何向社区传达信息,如何倾听和回应社区的需求,以及如何管理服务器等更枯燥的技术方面。”

一组四名操作员在《使命召唤:战区 2.0》中站在一起。
动视

据报道,虽然Crash Team Rumble的最初想法早于工作室在《使命召唤》中的工作,但 Toys for Bob 希望其在 Activision 最大特许经营权方面的经验将为他们提供正确的工具,使其成为一款成功​​的现场服务游戏,工作室可以称之为自己的。众所周知,如今进入在线服务领域很困难,而古惑狼作为高级版本将面临更大的障碍需要克服(Neil 拒绝评论为什么它是高级版本而不是免费游戏)。尽管如此,Neil 仍然认为,大量的发布前游戏测试和对游戏社区事后意见的渴望将使这款游戏成为一款获得成功的流行游戏。

类似计划

尽管Crash Team Rumble在外观或玩法上与《使命召唤:战区》没有什么不同,但这两款游戏的长期计划非常相似。 Crash Team Rumble的两个发布后赛季目前已确认,第一个赛季从发布到 9 月 12 日。游戏的第一个赛季将添加新角色、地图和能力,甚至会有一些限时模式和化妆品。它还将拥有大多数现代多人游戏中标准的免费和高级战斗通行证。 Neil 告诉 Digital Trends,Toys for Bob 打算在未来几季保持这种内容节奏。

“如果你了解游戏开发,你就会知道我们已经需要提前考虑几个步骤,因为这不是一蹴而就的,”Neil 说。 “回到《使命召唤》 ,我们学到的一件事是如何构建一个赛季,这样总有一个有趣的理由回来,比如限时模式或化妆品。这是我们从《使命召唤》中学到的非常强烈的东西。”

Crash Team Rumble 中的四个角色互相跳跃
动视

虽然我希望看到 Toys for Bob 最终回归并制作由CrashSypro 等角色主演的单人平台游戏,但Crash Team Rumble是一款真正有效的多人游戏衍生产品。对于喜欢平台游戏和多人游戏(如《使命召唤》 )的粉丝来说,这是一款令人愉快的游戏,值得玩 Toys For Bob 的时光。开发人员会随着时间的推移而发生变化,有时会以我们作为粉丝不喜欢的方式发生变化,但看到一个团队的下一个冠军是如何建立在他们所开发的上一个游戏之上的总是很有趣。

Crash Team Rumble 的案例中,Toys for Bob 希望从《使命召唤》中学到的东西——以及对社区在发布后对他们提出的要求做出快速反应——足以帮助他们将这款游戏打造成下一个大型实时服务游戏。

Crash Team Rumble将于 6 月 20 日面向 PlayStation 4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 推出。


Posted

in

by

Tags: