不要指望 PlayStation 会很快放弃 PC 游戏机

PS5 放在桌子上,旁边立着 DualSense。
乔瓦尼·科兰托尼奥 / 数字趋势

索尼最近在将其第一方 PlayStation 5 游戏发布到 PC 上取得了很大成功,但这并不意味着该公司将首先成为一家 PC 公司。

索尼互动娱乐平台业务集团负责人西野秀明在接受日本《日经新闻》( 来自《Video Games Chronicle 》)采访时表示,索尼将继续为 PC 制作内容,但“毫无疑问”游戏机将继续为 PC 制作内容。成为优先事项。

“我们正在努力通过开发 PC 内容来增加我们在整个游戏市场的份额。毫无疑问,游戏机将成为我们业务的核心,但通过为游戏机以外的平台提供游戏,我们将覆盖更广泛的客户,”西野说。

他继续宣扬游戏机相对于 PC 的价值,称游戏机简化了游戏的安装和设置过程,而且游戏机拥有本地商店,可以简化购买游戏的过程。

不过,这并不意味着索尼不会继续投资PC。该公司目前的策略是首先在 PlayStation 上发行 AAA 单人游戏,然后再在 PC 上发行,而成功的《Helldivers 2》命运多舛的《Concord》等现场游戏将同时在 PlayStation 5 和 PC 上发行。西野表示,这是在其他平台上吸引玩家的好方法。

从上周发布PlayStation 5 Pro中可以看出索尼对游戏机硬件的持续投资。该公司透露,它将有更新的规格,包括更大的 GPU,但不会配备光盘驱动器或支架。 9 月 26 日开放预购和 11 月 7 日发布时,售价为 700 美元。这是一款专门为想要最高帧速率的游戏机玩家设计的产品,而且它的价格仍然低于一些最昂贵的 PC GPU。

西野是今年早些时候前任首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)离职后任命的两名联合首席执行官之一。他与 SIE 业务集团首席执行官 Hiroki Totoki 一起工作。


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