DioField Chronicle 评论:战略 RPG 令人信服的续集诱饵

Square Enix 最近热衷于发布更多的中端日本游戏,包括Valkryie ElysiumTactics Ogre: RebornHarvestella ,所有这些游戏都将在短短几周内推出。出版商似乎全力以赴开发新的 IP,以巩固其可靠的 RPG 热门歌曲名册。 DioField Chronicle是该战略的重要组成部分。

DioField Chronicle是开发商 Lancarse 和出版商 Square Enix 的新 IP,将政治战争故事与实时战略战斗融合在一起。对于史克威尔艾尼克斯来说,这似乎不是一次性的交易。从游戏的故事到角色的尖叫,一切都为潜在的续集做好了准备。这可能是史克威尔艾尼克斯下一个大 IP 的开始,只要玩家愿意成为早期采用者。

尽管在此过程中出现了一些失误,但The DioField Chronicle凭借其引人入胜的战斗系统和有趣的角色阵容为潜在系列奠定了坚实的基础。如果这是一个新的特许经营的开始,它的未来只能从这里变得更加光明。

政治背景

角色扮演游戏的故事发生在迪奥菲尔德岛上,那里拥有丰富的自然资源翡翠矿床。不同的国家对翡翠感兴趣,包括 Trovelt-Schoevian 帝国、Rowtale 联盟和 Alletain 王国。当联盟在战争中被帝国击败时,后者将目光投向了阿勒坦。雇佣兵团 Blue Foxes 与 Alletain 密切合作,以满足皇家政府的各种要求,其中包括反击帝国军队。蓝狐的四个头是安德里亚斯·朗达森、弗雷德雷特·莱斯特、伊斯卡里昂·科尔切斯特和沃尔塔昆·雷迪奇。

DioField Chronicle 过场动画

蓝狐的有趣之处在于每个人的头脑所持有的理想,以及它们如何相互冲突。例如,莱斯特认为只有国王才能带领平民走向繁荣,而科尔切斯特则是民主的倡导者。在需要平息阶级叛乱和骚乱的任务中,他们对平民抢劫一个地区是否有理由使用武力进行争论。

故事的讲述方式与今年推出的另一款由Square Enix 发布的策略游戏Triangle Strategy相似。在故事任务之间,有一个叙述者用书本般的插图解释主要情节事件。虽然这种方法更有说服力而不是展示,但它与关注蓝狐头部之间动态的实际过场动画形成鲜明对比。

在故事的后期,阿勒坦和帝国之间的政治紧张局势退居次要地位,有利于蓝狐家族之间的人际争吵。他们之间的某些情节曲折和不可调和的差异推动情节向前发展,并使其在更个人化的层面上吸引人,而不是更宏大的传说。

在某些时候,一些角色会互相争吵。尽管存在这些冲突,但角色们确保玩家知道这不是你最后一次见到他们——这绝对是续集的诱饵。这可能有点烦人,因为它会导致一些未解决的情节线程。然而,这些角色有令人信服的理由对蓝狐集团的发展感到失望,我已经买了足够多的钱,想看看 DioField 宇宙中未来的故事如何以他们为基础。

火焰之纹章:蓝狐

DioField游戏玩法包括实时战略战斗以及在战斗之外与党员的对话。在任务期间,您总共可以部署八个单位,其中四个是您可以控制的主要单位。其他四个是不直接参与的子单位,但您可以呼吁他们的支持和特殊技能。

这是一个引人入胜的战斗系统,要求我对我的部队派往何处保持战术性。我可以将所有四个集中在一个目标上,也可以将它们分配给不同的敌人。额外奖励(技能点、材料等)。通过在任务中完成不同的支线目标来获得,例如防止任何盟友被击倒,找到位于战场上的宝箱,以及在一定时间内完成战斗。

我确实希望敌方单位的类型和任务目标有更多的变化。虽然时不时有护送任务,但数量很少,大多数任务归结为只是消灭每一个敌方单位。即便如此,激活特殊技能时播放的电影也是一种享受。每个角色类别都有一个终极技能,可以过渡到过场动画。个人最喜欢的是骑士的长矛打击,它抓住敌人,将他们发射到空中,然后将他们猛击到地面,使地面上的尖刺突出并伤害攻击范围内的其他敌人。

DioField 编年史之战

升级武器和技能是一个相对简单的过程。完成任务的标准奖励是金币,可用于增强某些设施以提供更多武器和技能。不过,进展有点不平衡。在故事的前半部分,我有时觉得自己不够强壮,不得不磨练一些支线任务才能买得起新装备。然而,当我到达最后一局时,我所游泳的金币比我知道的要多得多。

支线任务本身为 Rhondarson 和众多其他党员提供了很好的描述和背景故事。它们让人想起 Fire Emblem 的支持对话或 Persona 的社交链接。例如,一个支线任务让我拿下教会雇佣的刺客,因为我的一名党员是叛逃成员。另一名渴望复仇的党员想要屠杀渔村的全部人口,因为他们的老政敌居住在那里,尽管他们中的一些人换了新的叶子,甚至开始了家庭。

有点沉闷,innit

Blue Foxes 的成员居住在一个名为 Elm Camp 的基地,几乎所有的支线任务和对话都在这里进行。该地区让我想起了《火焰之纹章:三间屋子》中的 Garreg Mach 修道院中心,除了 Elm Camp 感觉不那么活跃,因为它是一个低调的雇佣兵基地,而不是一个拥有教师的成熟学校。商店和可升级设施等所需的 NPC 数量只有最低限度。

Elm Camp 中游戏的调色板相当柔和,这无济于事。我不指望角色会有像火焰之纹章订婚的新主角那样的牙膏色头发。这会与游戏的整体基调相冲突,但我觉得这里和那里的一些更亮的颜色会有助于让它在视觉上更加明显。

虽然我喜欢角色肖像,由上国良勇以美丽而独特的最终幻想风格绘制,但战斗之外的 3D 角色模型和动画可能需要更多的工作。他们的脸看起来奇怪的瓷器和洋娃娃,尤其是在过场动画中。 Rhondarson 在 Elm Camp 周围行走和奔跑的动画看起来就像他的鞋里总是卡着一块鹅卵石,或者他必须快速找到最近的浴室。

DioField 编年史营地榆树

尽管存在这些艺术缺陷,但 The DioField Chronicle是一个很有前途的新 IP,它有许多以引人入胜的战斗系统和角色动态为基础的好主意。很明显,Lancarse 想要扩展游戏的世界和传说,这里绝对有潜力。如果更精致的续集解决了一些游戏玩法和进度问题,那么蓝狐的下一次冒险将是值得关注的。

DioField Chronicle在 PS4 上进行了审查。


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