Evo 2022 的真正赢家?交叉播放和回滚网络代码

如果游戏开发商没有在 Evo 2022 上挑逗一款新游戏,那么它很可能确认在其格斗游戏中添加了交叉游戏和回滚网络代码。正如格斗游戏锦标赛期间所宣布的那样,最近的格斗游戏如拳皇 XVGuilty Gear Strive将通过交叉游戏支持扩大他们的受众,而即使是多年前推出的游戏也正在改进在线游戏的回滚网络代码。

SNK 的Samurai Shodown和当前版本的龙珠斗士 Z将在 2023 年获得回滚网络代码,即各自发布几年后。上周末,《女神异闻录 4 Arena Ultimax 》也获得了回滚网络代码,即将推出的格斗游戏如街头霸王 6也拥有它。如果您不是格斗游戏爱好者,这可能听起来像是技术术语,但这是让铁杆粉丝欢呼的那种公告。

在 Evo 2022 之后,很明显,那些没有在他们的格斗游戏中添加回滚网络代码和交叉游戏的开发者已经落后于时代,他们的游戏不会像无数其他正在采取适当措施进行改进的人那样具有吸引力。

Nakoruru 和 Earthquake 准备在 Samurai Shodown 中互相战斗。

交叉播放和回滚网络代码解释

多年来,格斗游戏迷一直呼吁游戏实现交叉游戏,并将基于延迟的网络代码替换为回滚网络代码。但是所有这些术语到底是什么意思?

Crossplay对于任何在线游戏来说都是一种易于理解的福音。无论他们喜欢什么游戏平台,玩家都希望与他们的朋友一起玩和竞争。这种情绪对于格斗游戏来说是正确的,这种方法确保了核心社区不会因为必要而感到与一个平台联系在一起。实施必要的在线基础设施和账户系统来支持跨平台游戏对开发者来说是一项艰巨的任务,但像 SNK 和 Arc System 这样的工作室显然可以承担维护其社区的责任,这是一个挑战。尽管如此,如果网络代码不好,这些跨平台连接就毫无意义。

视频游戏使用的网络代码类型决定了它如何处理网络和在线连接。在格斗游戏类型中,快速响应时间非常重要,在线游戏过程中的不同步可以决定一个人的输赢。从历史上看,许多开发人员在他们的在线格斗游戏中使用了基于延迟的网络代码。

拳皇十五的蕾欧娜和恐龙之王的战斗截图。

顾名思义,基于延迟的网络代码会延迟玩家输入,因此它们可以同时发生。这意味着,如果互联网条件较差的玩家不同步,游戏仍会延迟玩家的动作,而不会出现连接问题。在竞技格斗游戏中,每一帧都很重要,基于延迟的网络代码方法会导致几帧在线无响应。基于延迟的网络代码可能会忽略可以确定某人是否赢得比赛的关键帧,因此格斗游戏迷不喜欢这种网络代码方法也就不足为奇了。

另一方面,回滚网络代码是解决去同步问题的更有效的解决方案。回滚网络代码不会延迟玩家的动作,而是预测其他玩家将做什么,如果正确则继续该动作,或者在他们的连接通过时将对手传送到正确的位置。虽然基于延迟的网络代码会惩罚具有良好互联网连接的玩家,但回滚网络代码不会。带有回滚网络代码的游戏玩起来更流畅,并且更准确地描绘了玩它们的专业人士的响应时间。我建议观看Core-A GamingCode Mystics的这些视频,以获得更直观的细分。

回滚的复兴

在 COVID-19 大流行开始并且格斗游戏锦标赛上线后,具有回滚网络代码的游戏的优势和没有回滚网络代码的游戏的弱点立即变得引人注目。从那时起,回滚网络代码的积极影响变得不可否认,因此开发人员不禁注意到并改进了他们的游戏。尽管像Evo 2022这样的实体赛事正在回归,但在线竞技场景对于格斗游戏的体验仍然至关重要。因此,格斗游戏开发商明智的做法是将这些功能牢记在心。

两个角色在 Persona 4 Arena Ultimax 中战斗。

展望未来,即将出现的格斗游戏强调这些功能。由于这些功能, MultiVersus具有强大的持久力。 Street Fighter 6将在发布时同时具有回滚网络代码和交叉游戏。由于 SNK 在其最新的格斗游戏中实现了这些功能,因此上周末宣布的下一款 Fatal Fury/Garou 游戏似乎很可能会出现交叉游戏。所有人的目光都集中在下一个铁拳上,看看它是否会在发布时回滚网络代码和交叉播放。

无论是成名的新独立团队,还是延续长期系列的传奇工作室,格斗游戏开发者都需要接受交叉游戏和回滚网络代码是格斗游戏在 2022 年保持相关性的必要条件。Dragon Ball FighterZ等游戏和侍魂甚至可能会在明年获得回滚网络代码后看到一点复兴,所以这也是让旧游戏保持活力的好方法。

彻底改造在线基础设施对开发人员来说并非易事,但多年来粉丝们一直在呼吁交叉游戏和回滚网络代码在伟大的格斗游戏中至关重要。现在,在 Evo 2022 上发布的大量交叉播放和回滚网络代码证明,世界各地的开发人员已经注意到了这一点。格斗游戏类型没有回头路,这对玩家来说应该是一件好事,无论是竞技游戏还是休闲游戏。


Posted

in

by

Tags: