自从 2017 年爱上《星露谷物语》以来,我玩过几款农场和生活模拟游戏,但没有一款游戏能与这款游戏相媲美。过去,我将这些缺点归因于缓慢的开局或落后于《星露谷物语》的机制等。但在玩完《无畏》开发商Phoenix Labs 全新舒适农场游戏《Fae Farm》的第一季后,我终于认识到大多数《星露谷物语》克隆游戏的真正问题:缺乏鲜明、迷人、充满个性的角色。
Fae Farm是一款非常易于使用的游戏。这是一款非常平易近人的农业模拟游戏,它体现了生活在虚拟城镇中并每天照料农场的舒适吸引力。虽然该类型的所有机械粗糙边缘都被平滑了,但很多个性也是如此。正因为如此,我只关注这样一个事实:如果你没有充分投入,这种类型的游戏可能会很快变得过于重复。
人物性格差异不够大
在《Fae Farm》中,玩家出现在 Azoria 岛上,开始照料那里的农场,完成镇民的任务,并最终潜入地牢进行一些轻微的战斗和资源收集。对于这个类型来说,这并不是什么野心勃勃的事情,但玩起来感觉很棒。 Fae Farm会自动装备某种情况下需要使用的任何工具,这与工具的改进相得益彰,让玩家能够用自己的能力覆盖更大的土地。
甚至还有更深层次的家庭和农场定制,感觉更像《动物之森:新地平线》而不是《星露谷物语》 。起初,我喜欢这一切。我完全支持游戏变得更加平易近人,当我与其他人一起玩游戏的多人游戏时,游戏的机制和乐趣得到了保留。然而,我花在这款游戏上的时间越多,它的主要缺点就越明显。
虽然Fae Farm的早期任务让玩家在 Azoria 各地介绍一系列角色,但他们的外表或说话方式都没有非常独特。当我第一次在《星露谷物语》中见到阿比盖尔和莉亚这样的角色时,他们感觉彼此截然不同,但很少有Fae Farm角色给人的感觉更像是小贩或任务提供者。即使随着我玩得更多,这种情况会有所改善,但事实上我已经遇到了角色重复的俏皮话和不同人之间分享的轶事台词,这并不是一个好兆头。
虽然我一开始可以忽略Fae Farm缺乏特色和魅力,但我玩得越多,就越觉得我只是在填写一份清单。我会收集资源,制作处理这些资源所需的东西,然后使用这些资源制作更多的东西并重复这个循环。这个世界给人一种热情、迷人的感觉,但生活在其中的每个人都没有留下任何印象。这意味着《Fae Farm》的重复游戏循环缺乏足够的个性来使其感觉与众不同,这反过来又使游戏充满了基于清单的任务和系统,无法提供太多挑战。
因此,农业和生活模拟游戏中一些较为重复的方面在这里暴露出来。这并不是说重复本质上是消极的;相反,重复是一种消极的行为。如果你有一个坚实的核心游戏循环,你可以通过重新构建它来获得很多好处。除了重复的机制之外, 《星露谷物语》还拥有更加细致入微、引人入胜的故事和角色。 Fae Farm缺乏额外的一层,因此它在当前的农业景观中脱颖而出。
这不仅仅是对Fae Farm 的批评。这个问题适用于其他令我失望的《星露谷物语》克隆游戏,例如《Harvestella》、《季节的故事:橄榄镇的先锋》或《波西亚时光》 。相反,以角色为中心的魅力让《动物之森:新地平线》在 2020 年的几个月里对我很有吸引力,对我来说,这是唯一一款能够与《星露谷物语》相媲美的游戏——至少在一点点上是这样。
在一款农业模拟游戏能够从游戏玩法和角色塑造的角度与《星露谷物语》相媲美之前,它所启发的无数游戏都不太可能取代它。无论怎么想, 《Fae Farm》都不是一款糟糕的游戏。它是最近该类型游戏中最平易近人、最适合多人游戏的游戏之一。如果您正在寻找这款游戏,那么它值得一玩,但当您最终厌倦它并返回到《数字趋势》认为是有史以来最好的游戏之一时,请不要感到惊讶。
《Fae Farm》将于 9 月 8 日推出 PC 版和 Nintendo Switch 版。