Fortnite Zero Build 让游戏更适合所有人

Fortnite最近添加了一个全新的游戏播放列表,该列表剥离了许多人认为的核心机制:建筑。这个增加有点令人震惊,特别是如果你习惯于看到玩家在瞬间建造两层豪宅的剪辑。虽然这样的剪辑总是让人头疼,但它们也让游戏对于没有建造技能的休闲玩家来说是令人生畏的。

该游戏实际上迫使玩家围绕该功能工作或掌握它以真正从游戏中获得乐趣。直到 Epic 做出了最好的决定之一,并为“大孩子”创造了一种模式,它只想让你、我和我的枪之间保持距离。这使得游戏对所有玩家来说都更好,无论是休闲玩家还是顽固玩家。

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Fortnite零构建模式推出时,它受到了玩家的大量宣传。虽然大多数嗡嗡声来自无法跟上高技能构建元的休闲玩家,但职业玩家却出人意料地大肆宣传。像 Upshall Games 和 Ninja 这样的Fortnite顽固分子称赞了新模式并且现在几乎只玩它。 Epic 设法让每个人都对一个具有启发性的补充感到满意——这让玩家想知道为什么像这样的模式一开始就没有包含在游戏中。

没有建筑的堡垒之夜 >多年来我在 Fortnite 上玩得最开心。

—忍者 (@Ninja) 2022 年 3 月 22 日

在零构建的最初发布周,我的 Twitter 提要突然充满了新的Fortnite玩家。我什至让我的伙伴和姐姐(他们不是最大的游戏玩家)在游戏中找到更多乐趣,这要归功于该模式以及几乎任何人获胜的可行性(尤其是在团队播放列表中)。五年后,这款游戏现在对更多玩家更加欢迎,这有点令人兴奋。尤其令人印象深刻的是,无构建并没有消除高水平玩家喜爱的技术技能。

我喜欢移动它,移动它

事后看来,似乎Fortnite团队自从开始更新游戏动作以来就一直计划放弃 Zero Build。首先,滑动动作让玩家有一个新的节奏,然后是全面的战术冲刺,并能够使用 Mantling 进行一些硬核跑酷。从Apex Legends的书中记下,运动现在是Fortnite世界的关键,并且对于零构建模式来说是双倍的。

三个角色在 Fortnite 的屋顶上冲刺。

如果没有能力从情境中建立并进入混合战术,玩家必须仅依靠他们的脚和意识来躲避交火并击中目标。例如,我获得大量里程的流行动作是霰弹枪滑梯。这需要跑向敌人并在射击时一直滑动直到你落后于他们。除非你期待它或者可以用你自己的运动来反击,否则很难跟踪它。

虽然我已经可以做这么多,但我们仍处于零构建的起步阶段。这意味着随着玩家发现更多的运动技术和游戏风格,游戏可以不断发展。 Epic 正在推动新的想法,并通过进一步的更新来了解该模式的工作原理,正如喷气背包项目中的另一个新运动机制所看到的那样,这是一个用于空中扫射和偷偷摸摸的交叉射击的惊人工具。

构建的问题

尽管长期以来一直是游戏的主要机制,但在Fortnite中进行构建一直存在问题。当然,任何人都可以建造,但在如此受众多玩家群欢迎的游戏中,有些人将其视为可选机制。

我很想进入堡垒之夜比赛,但 40 ping 太可笑了。我不能守墙,0 ping 的人可以用某些武器通过建筑射击你。狗屎古怪。

—段(@Parallax_) 2019 年 12 月 9 日

甚至对于那些将构建视为一种可以切入游戏更流畅流程的功能的专业人士来说也是如此。通过构建,由于墙握,每次对抗都变成了令人讨厌的国际象棋游戏,当您考虑到不一致的互联网性能时,这会令人沮丧。 像 Upshall 这样的玩家在谈论他们为什么如此喜欢零构建时曾引用过类似的问题

没有建筑的 Fortnite 给了我有史以来最难的 OG fortnite 氛围。

享受这个简单但干净的冲击波剪辑。 pic.twitter.com/Xn795CImcD

—忍者 (@Ninja) 2022 年 3 月 25 日

尽管已经是地球上最大的游戏,但《堡垒之夜》现在不知何故处于比以前更好的地方。我从没想过这么大的游戏会在五年后变得更大,但是当工作室希望将游戏开放到不仅仅是其核心基础时,就会发生这种情况。


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