如果说PlayStation Vita带来了什么,那就是在 Capcom 的热门系列从 PSP 跳到任天堂 3DS 后,《怪物猎人》的出色克隆。该列表包括 Koei Tecmo 的《Toukiden》 、Bandai Namco 的《God Eater》和 Gungho 的《Ragnarok Odyssey Ace》等游戏。虽然这些基于任务的游戏非常适合 Vita 上手即玩的生活方式,但它们也可以在 PS3 上玩。
索尼日本甚至加入了 2015 年 Vita 独占的《自由战争》的竞争,该游戏将于明年 1 月在现代平台上由万代南梦宫提供重制版以庆祝其 10 周年。继这一令人惊讶的消息发布之后,还有另一款狩猎动作游戏需要摆脱 Vita 的束缚: 《灵魂献祭 Delta》 。它是2013年《灵魂献祭》的增强版,增加了更多内容和玩法调整。
格林暗黑魔王猎人
《Soul Sacrifice Delta》于 2014 年发行,由稻船敬二(没错,就是臭名昭著的《Mighty No. 9》的作者)设计。它的玩法就像您所期望的类似怪物猎人的动作游戏一样。你可以追捕你的主要目标并击中其弱点来收集材料并制造更强大的武器。这是一个引人入胜的游戏循环,可确保您随时准备好对抗越来越强大的怪物。
故事讲述了一个被邪恶巫师马古萨困住的奴隶的故事。在被囚禁期间,奴隶发现了一本名为《Librom》的有知觉的书,并用它通过重温过去的战斗来见证马古萨堕入邪恶。这些战斗被称为“幻影任务”,让奴隶逐渐获得经验并学习强大的法术,以便最终反击马古萨。
故事讲述之所以有效,是因为大多数过场动画都是通过简单的图画来讲述的,而对话则以戏剧性的独白来讲述。它不是只有一个史诗般的叙述,而是更像是一本短篇小说集。这是一种迷人的方法,而且过场动画也不会过时,让玩家直接回到动作中。
《灵魂牺牲三角洲》在艺术指导方面尤其突出。 《Toukiden》将玩家带到了古代日本,而《Freedom Wars》则拥抱了一个世界末日的科幻未来,而《Soul Sacrifice》则拥有更加阴暗、奇幻的背景。感觉开发商 Japan Studio 考虑了更多的国际受众,因为游戏的美学在《魔兽世界》或《万智牌》等作品中不会显得格格不入。
这反映在游戏的敌人设计中。这些大怪物被称为“Archfiends”,其中绝大多数都是基于希腊和基督教神话。其中包括恶魔魔王(Beelzebub)、半人马座(Centaur)、梦魇(Incubus)和奥丁(Odin)。 《灵魂献祭》的黑暗美学扭曲让大恶魔看起来相当险恶。
我们通常认为更无辜和不起眼的流行人物被描绘成怪诞的大恶魔。例如,白雪公主有一个巨大的镜头,镜中映出她的脸。三只小猪由一只中心猪和另外两只充当垫肩的猪组成。开发人员确实确定了这些设计,让他们感到威胁和不安。
拯救或牺牲
玩家在每次任务中可以携带六种武器,称为祭品。祭品有许多不同的属性,包括元素伤害、治疗增益和召唤小兵。这是一种简单的方法,但您还必须考虑每个产品的有限用途。一旦您使用了某个产品,它就会在一段时间后消失。但是,如果您多次调用某个特定产品,您就有可能破坏它,使其无法使用。值得庆幸的是,战场上有一些地方可以补充你的贡品。
不幸的是,这与你在舞台和战场上的互动一样多。其中许多都是平坦的空间,有时对于发生大规模战斗来说太小了。我经常遇到相机问题,因为它放大得太近,并且在许多任务中我感到幽闭恐惧症。
游戏的核心机制涉及牺牲或拯救敌人。一旦他们开始死亡,你就可以跑到他们面前选择你的选择,他们都有同样的好处。对于更常见的怪物和大多数恶魔,牺牲它们可以补充你的祭品并提高你的攻击统计数据。如果你选择保存它们,那么你会恢复生命值并提高防御力。
从长远来看,你可能更倾向于牺牲敌人来变得更强,但如果你在激烈的战斗中即将死去,你可能会被迫拯救一个你原本打算牺牲的敌人,这样你才能活下去。这是一个创造性的系统,可以让你权衡如何塑造你的角色的不同选择,但如果你必须做出不同的决定,它也会让你保持警惕。
拯救大恶魔还有招募新 NPC 盟友的额外好处。当大恶魔被击败时,它会恢复到人类形态。通过提供救赎,他们现在愿意加入你的阵营。你也可以直接将他们送至死亡并获得巨大的经验值提升。你拯救或牺牲某些大恶魔的决定也可能导致故事路径分支,从而增加游戏的可重玩性。值得庆幸的是,您随时可以重玩任务来改变您的选择。
索尼最终放弃了对 Vita 的支持,转而专注于 PS4,因为很明显该游戏机将取得掌机未能取得的巨大成功。然而,就像《自由战争》一样,索尼选择将 Vita 最好的游戏之一引入现代平台,从而使其不再默默无闻。 《灵魂献祭三角洲》的主角可能会被困在监狱里,但这并不意味着游戏也必须如此。