通过这款荒诞的 Switch RPG 游戏,从《八方旅人 2》中快速休息一下

就在最近,我决定开始在我的 Nintendo Switch 上玩《八方旅人 2》 。几个小时之内,我就已经明白为什么它是目前年度评价最高的游戏之一。它拥有深刻的角色扮演游戏系统、华丽的 HD-2D 图形,以及将其主世界中八个戏剧性故事编织在一起的复杂叙事。因此,我暂停了六个小时的旅程以切换到一个故意不包含任何这些的火柴人角色扮演游戏,这有点有趣。

Shadows Over Loathing是 2017 年的West of Loathing的续集,这是一部古怪的西部片,结合了传统的角色扮演游戏系统和非常非传统的闹剧喜剧。这不是一个讽刺笑话:该游戏在 2018 年独立游戏大奖中获得了 Seumas McNally 大奖提名。尽管它的续作去年悄然在 PC 上发布,但由于任天堂独立世界流媒体,本周它获得了更大的关注。 Shadows Over Loathing现已登陆 Nintendo Switch,对于那些需要从 100 多个小时的角色扮演游戏中解脱出来的人来说,这是一个完美的消遣。

一个火柴人在 Shadows Over Loathing 的码头钓鱼。

Shadows Over Loathing并没有回到狂野的西部,而是将其标志性的幽默品牌带到了 20 年代的美国。我们的火柴人英雄前往大洋城与他们的叔叔会面,却发现自己陷入了一个超自然的谜团。一路上,他们遇到了吸血鬼、精灵、禁酒令时代的暴徒、持枪的稻草人、骑马殴打书呆子的妖精、非常讨厌的大提琴手等等。

这有点荒谬——这就是重点。这是一部真正的怪诞喜剧,目的只是为了让玩家在每一个不可预测的转折点上大发雷霆。前一分钟我正在教堂地下室调查一个神秘的秘密,下一分钟我正试图从一个痴迷于岩石的兄弟会房子里找回晶洞。它具有古老的 LucasArts 点击式冒险的活力,您与之互动的任何对象都会产生某种愚蠢的妙语。这与孩子般的快乐幽默感相结合,使冒险感觉就像是根据孩子笔记本上的涂鸦改编的。它的火柴人图形也支持这种感觉,就像它的世界地图在餐巾纸和明信片上以涂鸦的形式呈现一样。

虽然它的故事旨在纯闹剧,但让West of Loathing如此奇异的魅力的游戏公式在这里得到了体现。它就像一个微型角色扮演游戏,配有精简的桌面统计表、简化的回合制战斗和许多奇怪的战利品(从极小的手枪到可用于制作你可能不应该吃的东西的星体粘液) ).这不是最精致的体验,因为战斗会快速重复,并且很难将不断扩大的充满垃圾的库存组织起来,但我不明白它正在努力做到这一点。恶作剧是这款游戏的代名词,它的 RPG 系统足够轻巧,可以带你从一个笑话到另一个笑话,而无需对角色进行大量细节调整。

在 Shadows Over Loathing 中,火柴人在回合制战斗中进行战斗。

我对这两款 Loathing 游戏的欣赏之处在于,它们的表现就像是对 RPG 类型的模仿,包含了一些自由形式的荒谬之处。我的意思是,这里还有什么比勇者斗恶龙充满微笑的蓝色史莱姆或最终幻想 VII 与“地狱之家”的战斗更愚蠢的吗?该系列提供了一个很好的方式来缩小一点并思考一些最好的角色扮演游戏是多么古怪和富有想象力。

从这个意义上说,我发现Shadows Over Loathing是我玩《八方旅人 2》期间出人意料的完美插曲。虽然它以宏大的叙事方式呈现出一个更为严肃的游戏,但它几乎具有类似的能量,可以在一瞬间注意到它如何在古老的西部经济剧和热带神奇宝贝捕捉冒险之间跳跃。当我通过Shadows Over Loathing的傻瓜镜头看它时,它有点随意,但只要我玩得开心,我在乎什么?

Shadows Over Loathing现已在 Nintendo Switch 和 PC 上推出。


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