Marvel Snap 是第一款与 MCU 电影搭档的游戏

蚁人与黄蜂女:量子狂热本周末上映,即使您与漫画书的唯一联系是通过Marvel Snap ,您也会知道情况就是如此。整个 2 月, Marvel Snap都处于“进入量子领域”的季节。这一切都围绕着新漫威电影中以微观世界为主题的内容。它引入了基于蚁人电影角色的卡片,如 MODOK、Ghost、Stature 和征服者康,以及基于 Marvel Cinematic Universe 电影中出现过的地方的新地点,如量子领域、量子隧道、里海营地和神圣的时间线。

开发商 Second Dinner 去年为雷神:爱与雷霆黑豹:永远的瓦坎达制作了类似的搭配季节。作为 Marvel 电影和 Marvel 视频游戏的粉丝,这些Marvel Snap季节迄今为止在整合两者方面做得非常出色。自从在 MCU 的第一阶段出现了几款糟糕的搭档游戏以来,Marvel 的电影和游戏工作大多保持分开,通常是有意分开的。

通常,感觉漫画书游戏必须与当时影院的电影直接搭配或完全脱节。然而, Marvel Snap表明,任何漫画游戏仍然可以以微妙但令人满意的方式与影院中发生的事情相关联。

无缝交叉

随着Marvel Snap的每个新季节,我喜欢密切关注纸牌游戏中的新内容。由于每一轮都有很大的不同,新卡牌和地点每次出现都会对游戏产生不同的影响。特别是 MODOK,它开启了一些有趣的策略,因为它可以在展示时丢弃您的整只手。在不知不觉中,我发现我正在使用新卡并查找有关我正在玩的角色和位置的信息。 Marvel Snap 中 Into the Quantum Realm 的一些新内容。

Marvel Snap的一个不言而喻的优势是它可以很随意地向玩家介绍或重新展示来自 Marvel 宇宙的大量角色和地点。这种方法不仅有助于揭示宇宙中不那么受欢迎的角落,比如野蛮之地,而且还使其成为最新漫威电影的良好营销和交叉工具。

MODOK、Ant-Man 和 Quantum Realm 现在是我的首要考虑,因为Marvel Snap是我玩得最多的游戏之一。现在,我发现自己看到Quantumania比基于预告片时更加兴奋,即使在评论褒贬不一之后也是如此。这只是有效的营销。

从技术上讲,这不是直接的交叉事件或全新的搭配游戏;它只是让我接触到正确的漫威内容,以补充我在文化时代精神中所看到的内容。然后,一旦Quantumania在影院上映不再那么重要, Marvel Snap就可以继续前进,并在未来的季节中继续探索漫威宇宙的新部分。

寻找成功

Marvel Snap采取的这种季节性搭配方法是一种有效且巧妙的营销方式,让我同时关注游戏和 MCU 电影。事实上,以前没有一款超级英雄游戏能够像这样融入电影中。 Marvel Strike ForceContest of Champions角色客串感觉有点过于笨拙,而 Sega 从 2010 年代末开始授权的 Marvel 游戏则鱼龙混杂,无法正常运作。 Marvel's Avengers是一款实时服务游戏,其中包含许多获得新电影和节目的角色,也从未能够正确把握这种节奏。

虽然Marvel 的复仇者联盟会获得基于 MCU 的服装,但感觉很少与当时发布的 MCU 一致。偶尔,像红屋和简福斯特的雷神雷神这样的附加内容会正确排列,但当游戏没有一致的季节性结构时,这些感觉像是例外而不是规则。尽管它的叙事故意没有与 MCU 相关联,但漫威复仇者联盟的发布后支持本可以吸引更多关注,甚至支持电影,如果它像Marvel Snap一样安排好一切。

由于Marvel 的复仇者联盟在今年晚些时候失去支持,它未能以引人注目的方式利用和增强与 MCU 搭档的游戏可以被视为其众多失败之一。它还提出了未来 DC 游戏将如何连接到他们的宇宙的问题。詹姆斯冈恩目前的计划似乎大量融入了电子游戏,让它们填补他的故事中的空白,而不是直接与特定电影联系在一起,或者像Marvel Snap 那样只是作为补充炒作材料。

诚然,新游戏所需的资源和努力与新的Marvel Snap季节所需的资源和努力有很大不同。尽管如此,Second Dinner 已经展示了漫画电影和视频游戏如何可以很好地结合在一起而不会踩到对方的脚。只需让玩家处于正确的顶空并为剧院中的任何内容设置主题就足够了,尤其是当所讨论的游戏是具有季节性结构的实时服务标题时。


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