微软正在利用 Inworld AI 为 Xbox 制作人工智能游戏编写工具

Xbox 和 Inworld 的 AI 合作伙伴关系的艺术。
微软

微软宣布与 Inworld AI 合作,协助其 Xbox 工作室创建游戏对话和叙事工具。

Xbox 游戏人工智能总经理张海燕在博客文章中详细介绍了此次合作关系。张在帖子中确认,这项技术旨在与微软自己的云和人工智能技术随机配合,创建“人工智能设计副驾驶,帮助游戏设计师探索更多创意,将提示转化为详细的脚本、对话树”。 、任务等等,”以及“一个可以集成到游戏客户端中的人工智能角色运行时引擎,通过动态生成的故事、任务和对话来实现全新的叙事,供玩家体验。”

在此公告中,没有具体提及Xbox 所属工作室的名字,也没有来自这些工作室的开发者发表评论,因此尚不清楚这些开发者对采用这种 AI 技术到底有多大兴趣。总的来说,人工智能在创意领域是一个非常有争议的话题,因为艺术家和作家担心人工智能会取代他们的工作,同时创造出更糟糕的艺术。 Xbox 的人工智能领导层似乎并不认为这会成为一个问题,张解释说,这种合作伙伴关系的主要目的是“让开发者更容易实现他们的愿景,尝试新事物,突破当今游戏的界限,尝试改进游戏玩法、玩家联系等等。”

该博文还调侃称,微软将愿意与感兴趣的第三方工作室分享这些工具。最终,我们可能需要几年时间才能真正了解这种合作伙伴关系对 Xbox 游戏工作室、ZeniMax Media 和动视暴雪的开发者的影响或效用。


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