从评论和早期印象来看, Redfall令 Xbox 和贝塞斯达大失所望。作为 Xbox 一年多来的第一个 AAA 版本和Xbox 2021 年收购 ZeniMax Media最重要的事情之一, Redfall并没有完全达到那些崇高的期望。虽然我自己仍在研究这款游戏,但我已经玩够了,所以我知道这款开放世界吸血鬼射击游戏与 Arkane 之前的游戏及其合作射击游戏同行相比相形见绌。
在经历了 Xbox 在独占和动视暴雪收购失败方面经历的最艰难的一年之后,这看起来并不好看。它给 Xbox 阵容中的一款游戏带来了过大的压力: Starfield 。
作为 ZeniMax Media 顶级工作室的 AAA 级游戏、 《上古卷轴》和《辐射》的继任者,以及 Xbox 自《光环:无限》以来最大的独家游戏,Starfield需要在大多数指标上取得明确的成功才能拯救 Xbox。还有其他游戏,如Hi-Fi Rush和Forza Motorsport ,但没有一个像Starfield那样在规模上如此重要。 Bethesda Game Studios 和 Xbox 不能再搞砸Starfield的发布。
Redfall 的失败就是 Xbox 的失败
虽然Redfall在收购 ZeniMax Media 之前就在开发中,但直到 2021 年 E3 才公开,使其成为 Xbox 推出的第一款新 ZeniMax 游戏。该游戏自发布以来出现在大多数 Xbox 展示柜中,不断在 Xbox 的社交媒体和 Game Pass 广告中进行推送,甚至为了提高质量而推迟了一年。因此, Redfall的恶作剧进一步伤害了 Xbox,因为这是迄今为止与微软开发商和发行商的购买狂潮相关的最大的第一方游戏。
尽管 ZeniMax Media 在 Microsoft 的领导下独立运营,但对于普通观众来说, Redfall将与 Xbox Game Studios 独家游戏(如Gears 5 )一样重要。事实上,它甚至更令人兴奋,因为它可能是一个全新的激动人心的现场直播的开始服务专营权,这是自《盗贼之海》以来 Xbox 玩家所需要的。不过,由于Redfall平淡无奇的性质,除了粗略的 Xbox Game Pass 订阅下载外,它似乎不会吸引玩家。
4 月, Minecraft Legends表现平平,Activision Blizzard 的收购被英国阻止,微软的游戏业务目前看起来不太妙。它的 2022 年基本上没有大型独家游戏,许多 Xbox 独家游戏和承诺在 2023 年 6 月之前推出的第一天游戏通行证游戏还没有——而且很可能不会。一个例外似乎是Hi-Fi Rush ,它出自 ZeniMax 旗下的 Tango Gameworks,在 1 月份出人意料地推出后似乎大受欢迎。
其熟练执行的节奏动作游戏、迷人的角色和独特的视觉风格让 Xbox 2023 大放异彩,这似乎是微软收购 ZeniMax 的第一个真正好处。尽管如此,它的财务成功 仍受到质疑,而且总的来说,它的获胜规模小于Redfall和Starfield等游戏所需的规模。单独来看, Redfall可能只是微软 Xbox 部门能够从中反弹的又一次失败。虽然这可能是真的,但它也可能对整个 Xbox 的突破点构成压力。
星空不能失败
无论成败,星域的招待会都会在屋顶上大喊大叫。 Bethesda Game Studios 是一家凭借多款游戏彻底改变了游戏行业的工作室,是微软收购 ZeniMax 后的皇冠上的明珠。 Starfield将把开发商的雄心壮志带到太空,承诺在超过 1000 个行星上提供符合 Bethesda 质量水平的故事和游戏。
这是一款雄心勃勃的游戏,与 《塞尔达传说:王国之泪》一样大肆宣传。因此, Starfield是一款人们在发布前后都会密切关注的游戏,所有这些影响Hi-Fi Rush和Redfall等游戏的因素只会加剧游戏面临的压力。
如果Starfield失败,这可能是对 Xbox 品牌的最毁灭性打击。这意味着我们将在两年内没有出色的大预算 Xbox 独占游戏,尽管在收购、游戏开发和下一代硬件的创建上花费了大量资金。这让 Xbox 领导团队的努力受到质疑,因为自 2018 年以来,花费数十亿美元收购游戏开发商几乎没有任何回报。而 Xbox 让Redfall和Starfield独占,只会让他们失望,这将是一个无情的视频游戏举动球迷永远不会忘记。
Xbox 通过 ID@Xbox、Xbox Game Pass 以及允许工作室追求较小的激情项目的意愿为行业做着伟大的事情。不过,这种方法可能只是可持续的,需要大量的打击来平衡它们。 Starfield可能是自Halo: Combat Evolved以来 Xbox 品牌未来最关键的游戏,这一切都是因为它之前的一连串失败。