Skull and Bones 于今年秋季推出,比最初的发布窗口晚了四年

育碧拖延已久的海盗游戏《骷髅与骨头》实际上将在今年推出。在一个让我们多年来第一次看到Skull and Bones的游戏展示中,育碧确认它将在 11 月 8 日推出。

Skull and Bones的最终版本融合了 Ubisoft 的开放世界游戏、生存游戏和更详细的刺客信条系列海战版本。玩家从一艘小船和一支长矛开始,但他们的任务是通过完成任务并在公海上击落敌舰来建立他们的恶名(主要的进展形式)。他们还将通过寻找蓝图并获得材料来制造新船、武器和盔甲而变得更加强大。

Ubisoft 还强调多人游戏,如果选择正确的服务器,玩家将能够与他们的朋友一起完成任务,甚至与其他玩家战斗。最终, Skull and Bones正在成为盗贼之海的替代品,它更专注于激烈的海战。育碧花了很长时间才达到这一点。

Skull and Bones自 2013 年以来一直在开发中,并在 2017 年 E3 上首次亮相。那时,它是一种更加细分的体验,有专门的单人游戏和 PvP 模式。 Skull and Bones最初定于 2018 年底推出,但一次又一次被推迟,以至于游戏是否会发布令人怀疑。 一份关于Skull and Bones开发的 Kotaku 报告称,管理不善和缺乏一致的游戏愿景是造成这些问题的罪魁祸首。育碧在 2020 年底重新调整了该项目的重点,这似乎是一种以生存为导向的体验。

Ubisoft 将于 11 月 8 日发布适用于 PC、PS5、Xbox Series X/S、Google Stadia 和 Amazon Luna 的Skull and Bones


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