PlayStation 今天宣布收购 Haven Studios,在其第一方名单中增加了另一个工作室。尽管 Haven 不像索尼最近为 PlayStation 收购的其他一些公司那样有名,但它的领导者是一位有价值的成员:行业资深人士 Jade Raymond。
欢迎 Haven Studios 加入 PlayStation Studios 大家庭: https: //t.co/J4NQVALbFy pic.twitter.com/txjVnhEGzx
— PlayStation (@PlayStation) 2022 年 3 月 21 日
Raymond 从事游戏行业已有很长时间,过去十年玩过游戏的任何人都可能至少在演职员表中看到过她的名字一次。雷蒙德的名单很长,尽管她最出名的是帮助启动了刺客信条和看门狗系列的育碧特许经营权,后来创立了 EA Motive,这是《星球大战:中队》和 EA即将推出的《死亡空间》翻拍的开发商。在创立 Haven Studios 之前,Raymond 加入并管理了 Google 的内部 Stadia 游戏开发团队 Stadia Games and Entertainment。然而, 该工作室最终被关闭,雷蒙德完全离开了公司。从那以后, Stadia 的相关性逐渐缩小。
Haven Studios 尚未推出或宣布游戏。然而,关于此次收购的 PlayStation 博客文章解释说,它的第一个标题将是“AAA 多人游戏体验,其愿景是建立一个专注于自由、刺激和好玩的系统和不断发展的世界。”在接受Gamesindustry.biz采访时,PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 解释了他购买工作室的理由,而不是简单地与 Haven 合作,因为它有许多其他开发者。
“你是对的,”赫尔斯特说。 “我们本可以以他们作为外部发展伙伴的身份继续前进。但是,Haven 所创造的东西对我们来说是如此令人兴奋,我们只是渴望加深这种关系。我们对 Haven 的合作方式印象深刻。”
虽然索尼没有透露此次收购的金额,但似乎 PlayStation 已经准备好对 Haven 进行更多投资,这仅仅是基于它迄今为止在内部看到的情况。根据雷蒙德的说法,这是“人才的证明,以及我们团队之间令人惊叹的关系和信任。”
索尼似乎也已经为避风港制定了计划。该公司此前曾宣布打算到 2026 年推出至少 10 款现场服务游戏,而 Haven 似乎也参与其中。 “从他们的第一次推销开始,我们就受到了 Haven 创造现代多人游戏体验的愿景的启发,该体验以积极而有意义的方式将游戏玩家聚集在一起,” PlayStation 博客上的一篇文章写道。