很难想象不到 10 年前,索尼是掌上游戏机竞赛的主要参与者。这家游戏机巨头在 2000 年代通过 PSP 获得了成功,并希望在 2012 年通过PlayStation Vita扩大其优势。这并没有完全按计划进行。
PlayStation Vita 对索尼来说是商业上的失败,该公司在 2014 年的生命周期中相对较早地取消了第一方支持。手持设备拥有专门的粉丝群和一些值得拥有的出色独家游戏,但很明显,索尼已经失去了对它。
因此,索尼可能永远不会再创造出另一款专用的手持游戏设备。但是,它不需要:Valve 的手持机器Steam Deck就像 Vita 的继任者一样。这一切都要归功于索尼对 PC 平台的新支持。随着过去精选的 PlayStation 4 和即将推出的 PlayStation 5 游戏登陆 PC,Steam Deck 真正承诺随时随地享受游戏机品质的游戏,充分实现索尼试图通过 Vita 实现的目标。
过去的鬼魂
Vita拥有一些大片的独家产品,尤其是Uncharted Golden Abyss和Killzone Mercenary 。 Uncharted 是当时 PlayStation 的首屈一指的特许经营权之一,因此能够以令人惊叹的图形在旅途中玩 Uncharted 游戏是掌上电脑的主要卖点。 Killzone Mercenary是一种令人难以置信的第一人称射击游戏体验,它利用基于任务的故事结构来补充系统的接送性质。
索尼在终止对 Vita 的支持后,就停止创造类似的手持体验。从那时起,它一直专注于其主机游戏,但 PlayStation 进军 PC 领域的冒险无意中让 Vita 的掌上电脑愿景重新焕发生机。
到目前为止,PlayStation Studios 已经在 Steam 上发布了三款游戏:战神(2018) 、 Days Gone和Horizon Zero Dawn 。漫威的蜘蛛侠重制版和神秘海域:盗贼遗产系列也计划于今年在 Steam 上推出。其他非第一方 PlayStation 主机独占游戏,例如《死亡搁浅》和《底特律:变人》也在 Steam 上。多亏了 Steam 平台,所有这些游戏现在都成为了意外的便携体验。
有了 Steam Deck,索尼现在不需要提供自己的专有技术来支持移动中的高端主机游戏。 Valve 正在解决这个问题。虽然并不是每款游戏都可以完美地与 Steam Deck 配合使用,但这个数字每天都在增加。 PlayStation 也将继续在 PC 上添加更多游戏,因为Returnal的 PC 列表之前已经泄露。
云保存是新的交叉保存
PlayStation Vita 支持其许多游戏与 PlayStation 3 和 4 版本之间的交叉保存。这意味着您可以在家用游戏机上玩游戏,然后在旅途中在 Vita 上玩游戏。您的保存数据会复制到云端,然后您的 Vita 会从中提取数据。
但是,并非所有游戏都支持交叉保存,包括著名的游戏如Rogue Legacy和Hotline Miami 。这个过程也不是没有摩擦的。一些支持交叉保存的游戏可以自动同步到云端,但另一些则需要您每次手动同步它们。所有这些问题都让 Vita 的跨平台游戏承诺没有得到充分利用——但 Valve 已经通过 Steam Deck 完全实现了这个想法。
只要您有互联网连接,Steam 就会在您关闭游戏时自动更新您的云存档,因此从您的 PC 过渡到您的 Steam 平台几乎毫不费力。此外,几乎所有 Steam 上的游戏都支持云存档。虽然并非 Steam 上的每款游戏都具有云保存功能,但它完全扼杀了 Vita 选择的交叉保存兼容游戏。
我们已经习惯的数字时代仍在发展,因此交叉保存并不是最无缝的功能。但要使该系统在其竞争对手(即 Nintendo 3DS)中脱颖而出是一项勇敢的努力。交叉保存曾经是 Vita 的一个决定性功能,但 Steam 的云保存方法更好地处理了这个概念,感觉像是向前迈出的自然一步。
日本游戏机
当索尼放弃对 Vita 的第一方支持时,日本开发人员必须让系统保持活力。掌机有一些很酷的日本独家游戏,如自由战争、红心传说 R和灵魂牺牲:三角洲。令人惊讶的是,尽管他们的在线服务器已于去年年底关闭,但它们并没有被移植到任何其他系统,并且直到今天仍然是该系统独有的。
广受好评的《女神异闻录 4 Golden 》在 Vita 独占了八年,直到2020 年移植到 Steam 。还有一些其他日本特许经营权在 Vita 和 PC 上发布,例如初音未来,它在 Vita 上获得了惊人的三个独立条目。
日本出版商在 2010 年代中期开始更多地采用 PC 平台,当时 Vita 仍在获得支持。 Vita 生命周期的后半段是由仍在为该系统推出游戏的日本开发商定义的,包括《英雄传说》系列的 XSeed,以及《最终幻想 X和X-2重制版》的史克威尔艾尼克斯。这款掌上电脑因其由 Aksys Games 等出版商推出的一系列视觉小说游戏而闻名。
虽然这些游戏在 Vita 上发布,但它们也在 PC 上发布。因此,现在几乎所有的日本游戏都会发布 PC 版,这意味着它们也可以在 Steam 平台上玩。随着 Capcom 和 Bandai Namco 等大公司现在支持 PC 游戏,Steam Deck 感觉就像是在 Vita 停止作为日本游戏梦想机器的地方接手。
流媒体达成交易
Vita 拥有的一项很酷的功能是,当您离开游戏机时,您可以通过 Remote Play 将 PS4 和 PS3 游戏流式传输到掌上电脑。我记得在我父母家的 Vita 上玩《女神异闻录 5 》,距离我的 PS4 所在的公寓数百英里。索尼通过将 iOS 和 Android 设备添加为兼容平台来继续迭代这个想法。
由于 Steam Deck 的灵活性,您可以轻松地将 Vita 功能复制到几乎任何 PlayStation 游戏中。 PlayStation 最近将其 PS Now 和 PS Plus 服务整合为一个,称为New PlayStation Plus ,玩家可以将游戏目录流式传输到他们的 PS4 和 PS5 游戏机以及他们的 PC。 Steam Deck 用户已经找到了将服务流式传输到设备的方法,将其变成真正的 PlayStation 掌上电脑。
索尼在流媒体服务上的所有可用游戏目录都可以在 Steam Deck 上播放,即使是那些还没有本地 PC 版本的游戏。这包括像inFamous 、 Ghost of Tsushima和Gravity Rush这样的第一方游戏,以及像Demon's Souls和Returnal 这样的 PS5 独家游戏。
有了蒸汽甲板,就没有围墙花园。除了能够运行新的 PlayStation Plus 游戏外,掌上电脑还可以安装 Xbox Game Pass,以及玩其直接竞争对手 Epic Game Store 启动器的游戏。
该技术及其云保存提供了比 Vita 的交叉保存功能更流畅的体验。即使是像Elden Ring和Halo Infinite这样的图形最密集和巨大的 AAA 游戏也可以在 Steam Deck上玩。
从理论上讲,考虑到对 PC 游戏的普遍支持,几乎所有你想玩的游戏都可以在 Steam Deck 上。 Valve 以一种索尼无法通过 Vita 完全实现的方式利用了这一方面,而 Vita 主要依赖于 PlayStation 自己的支持。
索尼从来不需要跟进 PlayStation Vita。它只需要一个像 Valve 这样的公司来完成它开始的工作。