WWE 2K23 评论:摔跤模拟器继续其卷土重来的故事

如果我要将WWE 2K23比作一个摔跤动作,那一定是topé suicida 。在这个动作中,一名摔跤手通过绳索跳出擂台,将对手击倒在外。当以精确的精度击中时,它是一件美丽的东西——尽管它的部分吸引力在于它看起来确实很危险。作为观众,您总是知道最轻微的错误估计会带来多大的错误。一只脚被挂在一英寸的绳子上可能会导致脖子骨折。当我看到有人成功地完成移动时,我总是惊叹不已,但我仍然担心每次都会出什么问题。

这就是我发现自己在WWE 2K 系列的最新作品中所处的位置。与去年的出色发布一样,2023 年版是摔跤系列复出故事的又一坚如磐石的篇章。但随着 2K Games 团队回归年度化节奏——这曾导致其灾难性的垮台——每当我遇到仍然感觉不对劲的事情时,我都会感到紧张。每一个简陋的动画或不固定的 AI 怪癖都感觉像是胜利与灾难之间的决定性一英寸。今年的入门趋势更倾向于前者,但我还是忍不住紧张地通过手指观看某些部分。

WWE 2K23通过加倍发挥其 MyGM 模式和一流的创作套件等卓越功能,延续了其前作的冠军统治地位。尽管如此,一些旧的挫败感仍然存在,随着该系列重新回到不利于复杂问题的年度节奏,这可能会让人感到特别担忧。该系列赛目前处于健康状态,但需要持续进行有氧运动以避免长期受伤。

加罪

就其核心摔角而言, WWE 2K23并没有对其前作进行太多重大更改。控件是相同的,围绕罢工、擒抱和组合展开,让比赛以流畅的速度展开。该系列能够如此出色地捕捉摔跤的即兴本质,让我印象深刻,让大动作和瞬间感觉它们自然地从战斗中流出。在他们最好的时刻,比赛可以真正匹配真实事物的震撼和戏剧性。

虽然基本原理没有改变,但这里有一些调整对战斗的影响比人们预期的要大。例如,Kickouts 现在让玩家完成一个基于时间的、摇杆轻弹的迷你游戏,而不是简单的按钮混搭。这是一个很小的变化,但却让每一次 pinfall 尝试都变得更加紧张。不仅如此,它还提供了一个很好的视觉指标,表明对手有多弱,因为时间窗口会根据他们有多弱而变窄。

仪表管理现在在比赛中也发挥着更大的作用。除了三刻终结条外,玩家还有一个具有多种用途的蓝色条。完全填满后,可以用来执行招牌动作。然而,它的大块也可以用来更快地离开地面,在布置时进行负鼠攻击,触发装备的特殊能力(如低击)等等。这为环内讲故事增加了更多潜力,同时也需要一些聪明的即时决策和资源管理。你真的感觉像一个摔跤手,权衡如何消耗他们的耐力。

虽然我喜欢这里的许多变化,但我对它们也有两种看法。在该系列的当前迭代中,主要强调遵循屏幕上的按钮提示。完成终结技、抓住绳子打破别针、逆转进攻、发起反击、将对手吸进负鼠别针……所有这些本质上都是速成事件。虽然我不太介意,但我确实担心它会带走该系列的一些即玩即玩的吸引力。我无法想象在比赛期间必须向朋友解释屏幕上的每一个提示并让他们保留它们。

Drew McIntyre 和 Roman Reigns 在 WWE 2K23 的 WarGames 中战斗。

总的来说,今年的比赛似乎更多地面向那些已经对比赛了如指掌的球迷。尤其是逆转感觉有点难以执行,具有瞬间计时窗口。对于希望将其视为电子竞技的超级竞争玩家来说,这是个好消息,但作为一个中卡职业玩家,这可能有点令人沮丧。我发现自己今年更多地先发制人地捣碎面部按钮,试图预测逆转机会,而不是自然地做出反应。

其中一些可以通过设置进行调整,但所有这些让我对这个系列作为休闲游戏的未来有点好奇。它进入完全模拟模式的次数越多,要求就越高。我想2K22可能会一直作为我“和朋友一起玩”的游戏,而2K23是我会玩的游戏。

造势

除了核心摔跤的变化之外, WWE 2K23的几乎所有功能都进行了某种形式的大修。其中一些有效,而另一些则暴露了该系列当前的一些局限性。亮点列表从其超级巨星名单开始,这是对去年令人沮丧的过时分期付款的重大升级。新游戏感觉更能反映当前的 WWE 产品,只有一些剩余的噱头(遗憾的是,Piper Niven 仍然是 Doudrop)和名单遗漏。这使得与当前产品“一起玩”变得容易得多。

在 WWE 2K23 中,Rhea Ripley 面对 Bianca Belair。

这正是我在我最喜欢的模式中一直在做的事情。在 MyUniverse 沙盒中,我目前正在预订我自己的 Sami Zayn 娃娃脸跑步。目前,他正处于令人印象深刻的洲际冠军争夺战中,这让他与桑托斯·埃斯科瓦尔和米兹之间产生了五星级的不和。我喜欢新改版的模式是因为它为我提供了很多构建这些故事的选项。我可以预订比赛或要求冠军赛,但我也可以触发一些赛前和赛后角度,为角度增加一些热度。在我与 Escobar 的系列赛中,我有一场比赛,他在铃响前跳下我,或者在运动员般的开场握手时对我进行猛击。那些改变让我回来了,因为每一场比赛或不和都会让人感觉完全不同。

最让我兴奋的是这里包含了对 MyGM 的彻底改造。在WWE 2K22中,新引入的模式几乎完全是我玩的方式。管理模拟器让我可以预订自己的摔跤表演,并像观看电视节目一样观看它。这是一个绝妙的补充,但也是一个非常有限的补充。但2K23赋予了该模式应有的超大尺寸,添加了大量新选项,使其脱离了原型阶段。

新版本让玩家可以预订更多的比赛类型,拥有全套冠军(包括中卡头衔和两套标签腰带),并在完成“最终目标”后继续奔跑。仍然有一些烦恼,比如无法将三重威胁预订为冠军赛,但我对整体范围的扩大感到兴奋。我已经在通过单人比赛、多人比赛和双打比赛进行多层次的争斗,进行一场促销活动。

当然,这里真正的重头戏再次是 2K 系列一流的创作套件。那里没有太大变化,但每当我测试一个新条目时,我总是会再次印象深刻。我花了一个小时创造了我能做的最奇怪的怪物,甚至制作了一个定制入口,当他性感地大摇大摆走下斜坡到总统大张旗鼓时,整个竞技场都发出嘘声。在这一点上,该系列可能会在一年内完全失败,但只要该功能保持不变,它仍然值得推荐。这是一个可靠的终结技,必须不惜一切代价加以保护。

顽固如脚后跟

虽然我真的很喜欢这些模式,但其他方面的表现并不尽如人意。这既是由于模拟中一些持续的怪癖和一些顽固的设计选择,这些选择在去年进入后让我更加沮丧。我在这里最大的失望来自人工智能,感觉它并没有得到很好的改进。双打比赛仍然是一场噩梦(混合双打比赛更糟),在裁判数到一个之前,计算机控制伙伴几乎在每一次失误中分手。那些裁判也不是没有罪,因为他们倾向于随机延迟他们的计数或者甚至努力进入位置。我去年说过的同样的话在这里也适用:单打比赛是最好的,进入拳击场的人越多,情况就越糟。

某些模式也没有看到我希望的改进,尽管不是因为缺乏尝试。今年的 MyShowcase 在纸面上更上一层楼,让玩家能够击败 John Cena 历经岁月的废话。与该模式的通常实施相比,这是一个巧妙的概念。叙事前提意味着玩家可以扮演一群不同的摔跤手,而不是扮演 Cena 进行十几场比赛。它在叙事上也更具吸引力,因为它讲述了一个不起眼的传奇人物反思他(剧本)失败的故事。

不过,让我感到困惑的是,该模式仍然要求玩家执行特定的动作,而不会在屏幕上显示提示。当我弹出一个菜单来弄清楚我到底是怎么做开瓶器腿下降时,比赛流程不断被打断。多人摔跤手的前提实际上使这个问题变得更糟,因为我无法随着时间的推移建立移动知识库并在不检查组合列表的情况下执行攻击。我一直在菜单中,这使游戏旨在提供的整个“可玩纪录片”感觉消失。最终,2K Games 拒绝将必要的组合放在屏幕上的做法令人沮丧地顽固。

约翰塞纳站在 WWE 2K23 的斜坡上。

MyRise 也有点令人失望,并且真正显示了该系列随着问题的复杂化而长期面临的危险。与 MyShowcase 一样,我在理论上喜欢这里的想法。单人故事模式不是讲述一个通用的“从零到英雄”的故事,而是在两个独立的战役中采取一些创造性的叙事方式。例如,The Lock 讲述了一位知名运动员作为“下一件大事”进入 WWE 的故事。这是一种有趣的方式,可以让玩家应对期望的压力,从而颠覆 2K 惯常的摔跤故事。同样,The Legacy 讲述的是一位第二代摔跤手,她在经历了一场灾难性的处女秀后证明自己不仅仅是一个任人唯亲的孩子。

我喜欢 2K Games 在讲故事方面的追求,但这一切都被整体呈现所削弱。它的大部分故事都是通过平淡无奇的角色模型讲述的,在比赛之间干巴巴地吐出大量平淡的对话。更糟糕的是,它充斥着长长的加载屏幕——即使是在 PS5 上——这让它的启动和停止速度令人沮丧。当看到这些问题与一些挥之不去的人工智能问题和错误相交时,我开始担心了。

WWE 2K23 中一位 WWE 超级巨星站在斜坡上。

在这一点上,2K 团队忙得不可开交。该团队正试图兼顾五种核心模式,每年改进和扩展每一种模式。除了管理创作套件、添加像 WarGames 这样的比赛类型、制作新的摔跤手、修复错误、策划多个 DLC 波、平衡在线游戏等等。年度发布似乎是不可能的,而 MyRise 是我可以开始看到分裂优先级的影响的地方。随着叙事野心的增加,一种草率的模式出现了,我担心它正处于崩溃的边缘。与此同时,大量工作已经投入到增强微交易加载的 MyFactions 中。

总体而言,我对WWE 2K23持乐观态度,因为有足够多的精彩内容我可以深入研究,但我希望 2K Games 能够保持其势头以应对不断增加的赔率。这次我遇到的错误比我在2K22中遇到的还要多,这让我担心这么大的系列只能以每年的节奏走下坡路。它发生在 Madden 身上,它发生在 Call of Duty 身上,它发生在 2010 年代的 WWE 系列赛上。在那之前,我将继续支持强大的摔跤模拟器,因为它继续其德鲁·麦金泰尔式的复出故事。我只是希望它在到达山顶后能够保持炒作。那才是真正的战斗。

WWE 2K23在 PlayStation 5 上进行了审核。


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