Google Play 改善了隐私、支付和订阅

谷歌推出了几项新功能,这些功能将帮助游戏和应用程序开发人员吸引和扩大他们的受众,同时进一步提高隐私和安全性。

在今年的Google I/O 大会上,Google Play 团队专注于新举措,为用户和开发者创建一个更加安全的应用生态系统,同时为开发者添加新工具。其中包括新的自定义商品详情选项、提高应用内订阅定价模型的灵活性等。 Google Play 团队在 Google I/O 2022 的What's New in Google Play 会议上概述了这些新举措。

隐私和安全

面向开发人员的 Google Play SDK 控制台正在获取新的Google Play SDK 索引,以帮助开发人员确定最广泛使用的商业软件开发工具包 (SDK) 需要哪些应用权限。

新索引将包含 100 多个常用的 SDK,用于与社交网络和广告服务集成等。安全信号将使开发人员能够就使用给定的 SDK 是否适合他们的业务做出明智的决定。

谷歌还在增强应用程序的签名方法,以确保它们可以被信任。新的 Play Integrity API 通过帮助游戏和应用检测欺诈和风险行为来保护用户和开发人员。

自定义商品详情

开发人员现在将能够创建多达 50 个自定义商品详情,这些商品详情可以根据访问 Play 商店的方式和地点向不同的受众展示。这些自定义列表可以根据访问者的国家或地区或潜在客户用于访问 Play 商店中应用页面的营销渠道或链接来显示。

例如,食谱查找器应用程序的开发人员可以针对万圣节、排灯节或其他秋季庆祝活动投放有针对性的搜索广告活动,每个活动都可以深层链接到自定义商品详情,以突出显示与用户广告直接相关的季节性食谱看过。

与此类似,谷歌将其LiveOps功能作为测试版发布给所有开发人员。这将允许开发者为其应用或游戏提交限时优惠、活动和主要更新等内容,以考虑在 Play 商店中展示。谷歌表示,LiveOps 为使用该功能的开发人员带来了 5% 的 28 天活跃用户和 4% 的收入。

改进的支付和订阅选项

Play 商店让开发者降价甚至更低,新的超低价点让应用程序和游戏的售价低至 0.05 美元——或在任何其他市场上的等价物。这将允许进行当地相关的销售和促销,以及支持小费等微交易。

谷歌还扩展了 Play Commerce 的支付库,包括 70 个国家/地区的 300 多种本地支付方式,包括日本的 MerPay、韩国的 KCP 和墨西哥的 Mercado Pago 等电子钱包支付方式。

客户还将很快在他们喜爱的应用程序和游戏中享受更灵活的订阅选项。谷歌指出,它重新构想了管理订阅的整个开发人员体验,允许应用程序提供多个基本计划和每个订阅的优惠。更重要的是,开发人员最终将能够在不影响现有订阅者的情况下向新客户更新订阅价格。这意味着开发商现在可以提高价格,而不会惩罚他们最忠实的客户。

开发人员现在可以提供预付费计划来代替订阅,让他们的客户可以在固定的时间内访问,而不必担心被自动续订所蒙蔽。就像预付费电话计划一样,客户可以随时直接在应用程序中或在 Play 商店的应用程序订阅屏幕上购买充值。


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